کمپانی Square Enix به منظور پیشی گرفتن بازسازی Final Fantasy VII از نسخه‌ی اصلی، به دنبال استخدام  برنامه‌ریزهای بیشتری است اخیراً این کمپانی آگهی استخدامی برای Planner مبارزات و مراحل بازی منتشر کرده و هدف از این کار را پیشی گرفتن از نسخه‌ی اصلی که در سال 1997 منتشر شد اعلام کرده است. توضیحات و نیازمند ... ادامه مطلب
آقای Josh Sawyer از آرزوهایش برای آینده‌ی سبک RPG می‌گوید مدیر طراحی Pillars of Eternity و Fallout: New Vegas، آقای Josh Sawyer، علاقه‌ی خود را به تحول سبک نقش‌آفرینی ابراز کرد. به نظر او، سیستم مبارزه و قابلیت مبارزه‌ی شخصیت‌ها ویژگی اصلی این بازی‌ها نیستند اما به مشارکت خود در ساخت بازی‌هایی که از فرمول‌ها ... ادامه مطلب
به گفته‌ی آقای Mat Piscatella، این عنوان یکی از پرفروش‌ترین عناوین PS4 خواهد شد نسخه‌ی جدید God of War پس از انتظارات طولانی بالاخره عرضه شد و با بازخورد شگفت‌انگیز منتقدان روبرو شد. آقای Mat Piscatella، آنالیزور گروه NPD معتقد است که این بازی از نظر مالی نیز موفقیت بزرگی خواهد بود. با این حال، این بازی یک ع ... ادامه مطلب
آن‌ها لوت باکس را با ابزار‌های قمار مانند Slot Machine مقایسه کرده‌اند گروه ناظر بر بازی‌ها در کشور هلند که برروی مسائل مربوط به قمار نیز کنترل دارد، رسماً اعلام کرد که لوت باکس‌ها نوعی قمار به شمار می‌روند و آن‌ها را به ابزار قمار مانند Slot Machine و رولت تشبیه کرد. این گروه، ده عنوان حاوی لوت باکس‌ را مو ... ادامه مطلب
بعد از Call of Duty، حالا نوبت همسو شدن Battlefield با این سبک شده است چندی پیش شایعاتی پیرامون حذف بخش تک‌نفره‌ی Call of Duty Black Ops 4 و جایگزین شدن آن با حالت Battle Royal توسط منابع معتبری نظیر Polygon در فضای مجازی پخش شده بود. حالا سایت GamesBeat به نقل از منابع ناشناسی در استودیوی DICE، اعلام کرده ... ادامه مطلب
بازی Spider-Man استودیوی Insomniac سعی در هم‌تراز شدن با انحصاری‌های دیگر سونی را دارد آقای Bryan Intihar، کارگردان پروژه‌ی Spider-Man، طی مصاحبه‌ای با Telegraph که جزو بخشی از تبلیغات پیش از عرضه‌ی بازی است، از تمام بازی‌های انحصاری سونی که عرضه شده‌اند یا خواهند شد قدردانی کرد و وعده داد که بازی Spide ... ادامه مطلب
بایوویر وعده داده تا اشتباهاتش در نسخه‌ی آخر Mass Effect را تکرار نکند این استودیو هنوز سوالات بدون جواب مربوط به Quarian‌ها در بازی Mass Effect: Andromeda را فراموش نکرده است. طی سری جدیدی از بلاگ‌های آقای Casey Hudson، یکی از اعضای قدیمی این استودیو، نکاتی درباره‌ی اتفاقات پشت‌پرده‌ی عدم عرضه‌ی DLC‌های ای ... ادامه مطلب
عنوان جدید SWERY از لحاظ عجیب و غریب بودن دست کمی از بازی‌های قبلیش ندارد The Good Life فقط درباره‌ی تبدیل شدن انسان‌ها به حیوانات خانگی نیست، ظاهراً درباره‌ی سرک کشیدن در زندگی خصوصیشان نیز هست! ایده‌ی این بازی بسیار منحصر به فرد است اما متأسفانه نتوانست حمایت مالی کافی در سایت Fig بدست آورد و ساختش متوقف ... ادامه مطلب
این ریمستر تا حد امکان به نسخه‌ی اصلی وفادار خواهد ماند بعد از اعلام خبر ریمستر شدن دو نسخه‌ی اول سری محبوب Shenmue، سوالات بی‌شماری در مورد ویژگی‌های این ریمستر در ذهن طرفداران این عناوین شکل گرفته بود که یکی از آن‌ها، امکان وجود قابلیت Time Skip در بازی بود که حضور آن در نسخه‌ی اول منتفی شد. سری Shenmue د ... ادامه مطلب
آقای Patrick Söderlund درباره‌ی تأثیرات مسئله‌ی Loot box بر کمپانی EA صحبت می‌کند ایشان اقرار کرد که مسائل پیرامون عنوان Star Wars: Battlefront II روی کمپانی و تصویر آن تأثیر گذاشته‌اند. آقای Söderlund که پیش از این نقش ریاست استودیو‌های بین‌المللی EA را برعهده داشت، طی فرآیند تغییرات سازمانی کمپانی، ا ... ادامه مطلب