بازی Soulstice برخلاف چیزی که نام آن در ذهن تداعی می‌کند، ارتباطی به عناوین ملقب به Soulslike ندارد، بلکه وام گرفته از سبک و سیاقی است که سری Devil May Cry در سال‌های ابتدایی قرن بیست و یکم پی ریزی کرد که البته ایده‌های جسته و گریخته‌ای هم از دیگر عناوین مشهور آن دوران قرض گرفته اما خبری از پیچ و تاب‌های مدرن ... ادامه مطلب
در سال‌های اخیر آثار روایی بسیار به بازار آمده‌اند که به لطف حداقل‌هایی از امکان تعامل از جانب مخاطب در دسته بازی‌های ویدئویی قرار گرفته‌اند، این ساختار البته قدمتی به اندازه تاریخ این صنعت دارند اما به لطف موفقیت غیرمنتظره بازی The Walking Dead در ابتدای دهه گذشته، تولید این دسته از محصولات افزایش چشم‌گیری د ... ادامه مطلب
در دهه 1990 میلادی، استودیوهایی چون Lucas Arts، Funcom، Sierra Entertainment و ... به واسطه تولید عناوین اشاره و کلیک از حکمرانان اصلی بازار بازی‌های ویدئویی و خصوصاً پلتفرم رایانه‌های شخصی به حساب می‌آمدند که در آثار خود با استفاده از روایت‌های جذاب (معمولاً همراه با چاشنی طنز) و شخصیت‌های دوست داشتنی، خاطرا ... ادامه مطلب
استودیوی فرانسوی Spiders عمده حیات یک و نیم دهه‎ای خود را صرف ساخت بازی‌هایی مشابه با محصولات دوران طلایی استودیوی BioWare کرده، یعنی عناوین نقش آفرینی با چاشنی اکشن که روایت‌‎هایی با انتخاب‌های چند وجهی و مسیرهای متفاوت را پیش روی مخاطب قرار می‌دهند. مشکل اساسی ساخته‌های اسپایدرز در تمام این سال‌ها معمولاً ا ... ادامه مطلب
مجموعه Teenage Mutant Ninja Turtles یا با ترجمه شناخته شده‌تر در ایران «لاکپشت‌های نینجا» کتاب‌های مصور مستقلی بودند که در ابتدا و به اعتراف طراحان آن، به قصد شوخی با فضای خاص و رو به تاریکی داستان‌های ابرقهرمانی در دهه 1980 میلادی و به خصوص نوشته‌های «فرنک میلر» به وجود آمدند اما استفاده از حیوانات سخنگو به ... ادامه مطلب
مجموعه تجاری Emberacer Group در کمتر از یک دهه با خریداری ده‌ها استودیو و صدها فرنچایز بزرگ و کوچک، تبدیل به بازیگر مهمی در صنعت بازیسازی شده و در حال حاضر فقط یکی از زیر مجموعه‌های این گروه (THQ Nordic) بیش از 50 بازی ویدئویی مختلف در دست تولید دارد. مشکل اصلی غریب به اتفاق تمامی محصولات این گروه، کیفیت متوس ... ادامه مطلب
در چهل و چند سالی که از پیدایش موجود کروی زرد رنگ نقطه خور محبوب یعنی Pac-Man می‌گذرد، با وجود اینکه این شخصیت به نوعی یکی از پایه‌گذاران بازیسازی امروزی به حساب می‌آید، ستاره اقبال این سری بازی به شکل محسوسی رو به افول گذاشته و در سال‌های اخیر عمدتاً شاهد عرضه نسخه‌های قدیمی در قالب مجموعه‌های کلکسیونی بوده‌ ... ادامه مطلب
سری Saints Row از معدود فرنچایزهایی است که با وجود الهام‌گیری بسیار نزدیک از سری فوق موفق Grand Theft Auto، توانسته تا حد خوبی نظر منتقدان و مخاطبان را به خود جلب کند و در نتیجه تبدیل به مجموعه‌ای دنباله‌دار و چند قسمتی به همراه نسخه‌های فرعی شود. بعد از اینکه دو قسمت اول این سری بازی عملاً تکرار ایده‌های سری ... ادامه مطلب
ژانر سولزلایک در کنار برادر ناتنیِ دو بعدی خود، مترویدوینیا، از اشباع شده‌ترین ساختارهای بازی‌های ویدئویی در سال‌های اخیر به حساب می‌آید و در شرایطی که از هر پنج بازی مستقل جدید، شش تای آن‎ها قابل دسته‌بندی در ژانر مترویدوینیاست، چنین مسئله‌ای هم در رابطه با آثار نیمه مستقل و میان رده (از نظر بودجه) و ژانر سو ... ادامه مطلب
هر چه اسکوئر انیکس بیشتر و بیشتر از تولید بازی‌های نقش آفرینی بزرگ با سبک و سیاق نوبتی فاصله می‌گیرد، استودیوی Atlus با گسترش تولیدات خود و عرضه آن‌ها برای بیشترین پلتفرم ممکن، توانسته این خلأ موجود در بازار را البته با رویکرد و فلسفه طراحی خاص خود و متفاوت نسبت به اسکوئر انیکس، به خوبی پوشش دهد. بعد از عرضه ... ادامه مطلب