این روز‌ها بازی‌های ورزشی نوک پیکان انتقادات زیادی هستند و عرضه سالانه آن‌ها با کمترین میزان از تغییرات و بعضا بهبودهای جزئی و کم کاری‌ها نیز کمکی به این قضیه نکرده است. در چند سال اخیر نیز ورود پرداخت‌های درون برنامه‌ای برای پیشروی هرچه سریعتر در بازی و همچنین جعبه‌های شانسی که رسما فرقی با قمار ندارن برای ب ... ادامه مطلب
نکته‌ای که همیشه در رابطه با بازی‌های سالانه وجود دارد عدم امکان ایجاد  پیشرفت‌های محسوس و مشخص در هر نسخه جدید است بخصوص اگر کلیت هسته بازی و بخش‌های مهمش به یک بلوغ سالم و کامل رسیده باشد. در این مرحله چالش بزرگی برای تیم سازنده ایجاد می‌شود و کوچکترین تغییر در بخش‌های اصلی می‌تواند آینده کل سری را تحت ... ادامه مطلب
اگر فکر می‌کنید که رقابت تنگاتنگی بین دو عنوان افسانه‌ای Skyrim و GTA V برای بازنشر بازی‌هایشان در طول سالیان متوالی وجود دارد اشتباه می‌کنید، این سه گانه اصلی Sonic است که از قدیم الایام توسط کمپانی Sega برای هر وسیله برقی که کوچکترین توانایی اجرای آن‌ها را داشته باشد عرضه کرده است. حال نیز تفاوتی در اصل قضی ... ادامه مطلب
هیچوقت زمانی که برای اولین بار دیسک بازی GRID را بر روی دستگاه PS3 خود گذاشتم یادم نخواهد رفت، بازی مسابقه‌ای که با تمامی تجربیات قبلیم متفاوت بود و حس و حالی کاملا مختص به خودش را داشت و بطرز بی رحمانه‌ای نیز سخت و چالش برانگیز بود. از آن زمان تا بحال 3 دنباله مستقیم برای بازی عرضه شد که می‌شود با اطمینانی ک ... ادامه مطلب
ساخت بازی‌های جهان باز این روزها برای استدیوهای عظیم شرکت «یوبیسافت» بنظر می‌رسد که تبدیل به امری عادی و از پیش تعیین شده مبدل گشته و به همین منوال شباهت آن‌ها به یکدیگر حتی در مناطق نقشه‌های هر بازی متفاوت نیز انکار ناپذیر است اما دلیلی وجود دارد که یوبیسافت همچنان با تمام قدرت به این کار ادامه می‌دهد و آن ه ... ادامه مطلب
تعداد استدیوهای بازیسازی اندکی وجود دارند که این روزها بتوانند با معرفی هر پروژه جدید خود باعث شوند که مخاطب ذوق زده شود و از خود بپرسد که این دفعه قرار است چه ایده یا سیستم دیوانه واری را معرفی کنند و آن را با بالاترین کیفیت ارائه دهند. بدون شک اگر بخواهیم بهترین مثال را برای تعریف بالا بیان کنیم، Arkane Stu ... ادامه مطلب
درگیری و هیاهو و دغدغه این روز‌ها بخش زیادی از زندگیمان را تشکیل داده و پیدا کردن ذره‌ای آرامش به مانند یافتن تیکه‌ای از الماس است. برای خیلی از ما علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های ویدیویی این فاکتور آرامش دقیقا در این مقوله و فیلد قرار می‌گیرد، بعضی‌هایمان با چالش‌های سخت بازی‌های تک نفره مشکلات واقعی خود را فر ... ادامه مطلب
کنسول بسیار موفق Switch در کاتالوگ بازی‌های خود دارای عناوین بسیار خوب و بی نقصی در ژانر بازی‌های Indie یا همان کم خرج است، در نتیجه رقابت بسیار سفت و سختی برای موفقیت بین مخاطبان آن در جریان است. بازی Greak: Memories Of Azur از استدیو مکزیکی Navegant Entertainment در سبک خود یک بازی اکشن ماجراجویی دو بُعدی(ت ... ادامه مطلب
بعنوان یکی از طرفداران همیشگی استدیو Supergiant Games و بازی‌هایشان به مانند Bastion و Transistor زمانی که متوجه شدم یکی از مورد انتظارترین کارهای اخیرشان راهی کنسول‌های خانگی نخواهد شد دچار دل شکستگی عمیقی شدم و اما خوشبختانه این انتظار مدت زمان زیادی به طول نیانجامید و سوپرجاینت اعلام کرد که بعد از تقریبا ی ... ادامه مطلب
شوترهای اکشن دو بعدی از قدیم الایام جزو محبوب‌ترین و سرگرم کننده‌ترین ژانرهای بازی‌های ویدیویی بوده‌اند و هرچند در زمان‌های قدیم بازی‌هایی جریان اصلی به شمار می‌رفتن اما با آمدن شوترهای سه بعدی در قالب‌های اول و سوم شخص به نوعی از زمین رقابت کنار رفتن و بیشتر آن‌ها را در استدیوهای کوچک و تازه شناخته شده می‌بی ... ادامه مطلب