در مصاحبهای نادر با پادکست Lex Fridman، «دن هاوزر» همبنیانگذار سابق Rockstar Games و نویسنده مجموعههای GTA و Red Dead Redemption، درباره دلایل لغو شدن بازی جاهطلبانهی Agent صحبت کرد. این عنوان که نخستینبار در سال ۲۰۰۹ معرفی شد، قرار بود یک بازی جهانباز در سبک جاسوسی و ترکیبی از GTA و James Bond باشد، اما پس از سالها جابهجایی میان استودیوهای مختلف راکستار، در نهایت در سال ۲۰۲۱ رسماً لغو شد.
هاوزر توضیح داد که بازی طی پنج نسخه متفاوت توسعه یافت اما هر بار به بنبست رسید. او گفت: «گاهی شبها در رختخواب بهش فکر میکنم و به این نتیجه رسیدم که چیزهایی که فیلمهای جاسوسی را جذاب میکنند، در قالب بازی جهانباز جواب نمیدهند. شاید باید راهی کاملاً متفاوت برای روایت چنین تجربهای در بازی پیدا کرد.»
او اشاره کرد که فیلمهای جاسوسی معمولاً ریتمی سریع و خطی دارند، در حالی که ذات بازیهای جهانباز بر آزادی عمل و گشتوگذار آزادانه استوار است. به گفته هاوزر: «در بازیهایی مثل GTA یا Red Dead، بازیکن آزادی کامل دارد چون نقش یک خلافکار یا قانونگریز را بازی میکند، اما در نقش جاسوس، تو دائماً تحت فشار زمانی و دستورات خاص هستی و این با طراحی جهانباز سازگار نیست.»
با این حال، او تأکید کرد که همچنان به ایده ساخت یک بازی جاسوسی علاقهمند است، هرچند هنوز نمیداند چگونه میتوان آن را به شکلی مؤثر در قالب جهانباز پیاده کرد. پروژه Agent قرار بود یکی از بزرگترین جاهطلبیهای راکستار باشد، اما حالا تنها در حافظه طرفداران باقی مانده است. در همین حال، استودیوی IO Interactive در حال کار روی بازی 007: First Light است که در تاریخ ۲۷ مارس ۲۰۲۶ (۷ فروردین ۱۴۰۵) منتشر میشود.








نظرات