مصاحبه دنیل دی لوییس راجع به کنار گذاشتن حرفه بازیگری حدود دو سال پیش، دنیل دی لوییس به‌عنوان بخشی از روند آمادگی خود برای ایفای نقش رینولدز وودکاک در فیلم Phantom Thread به کارگردانی پل توماس اندرسن، سعی کرد تا لباسی را برای خانه مد Balenciaga بازسازی کند؛ در آن زمان دی لوییس نمی‌توانست پیش‌بینی کند که ...
قطعا هر شخصی با دیدن انیمیشن کوکو تحت تاثیر موسیقی فوق‌العاده این فیلم قرار می‌گیرد؛ ترانه‌سراهای این انیمیشن در مصاحبه‌ای راجع به سیر تکاملی تولید آهنگ‌های فیلم صحبت کردند هنگام کار بر روی انیمیشن «کوکو» (Coco)، ترانه‌‌نویسان و زوج ازدواج‌کرده «کریستن اندرسون-لوپز» و «بابی لوپز» مجموعه‌ای از آهنگ‌ها را برای ...
نوشته‌ی زیر ترجمه‌ی مصاحبه‌ای است که سال گذشته وبسایت Rolling Stones با پیتر مولینیو انجام داد پیتر مولینیو، یکی از بزرگترین چهره‌های تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی، اخیرا مصاحبه‌ای با وبسایت Rolling Stones انجام داده است. در چند سال اخیر، این اولین باری است که مولینیو در گفتگویی طولانی به سوالات مختلف پاسخ داده ...
مصاحبه VG247 با مایکل دنی مدتی است که سوالی ذهن ما را به خود مشغول کرده است، با وجود آنکه تنها 4 سال از عمر کنسول‌های نسل فعلی می‌گذرد، آیا به پایان عمر آن‌ها رسیده‌ایم؟ یکی از اصلی‌ترین دلایلی که فکر می‌کنیم به پایان نسل کنسول‌های فعلی نزدیک می‌شویم، عملکرد محافظه کارانه ناشرین بزرگ است. امروزه شاهد افزایش ...
 هاجیمی تاباتا: ساخت نسخه کنسولی بازی Final Fantasy 15 صد برابر سخت‌تر نسخه PC بود پس از یک دوره ساخت طولانی، بازی Final Fantasy 15 برای کنسول‌های نسل حاضر عرضه شد و کارگردان آن (هاجیمی تاباتا) توانست نفس راحتی بکشد. 5 میلیون نسخه از این بازی در روز اول عرضه در ماه نوامبر در سراسر جهان بر روی قفسه فروشگ ...
 فیل اسپنسر: موفقیت تنها به فروش کنسول خاصی محدود نمی‌شود چقدر زود به نسل بعدی کنسول‌ها رسیدیم. دو شرکت رقیب سونی و مایکروسافت رویکردهای خود را تغییر داده و تفکری چون بازار تلفن‌های همراه را در پیش گرفته‌اند. اولین دستاورد این تفکر، کنسول PS4 Pro و دومین Xbox One X بود. مایکروسافت اعلام کرد که همه افراد ...