استودیوی Housemarque، یکی از زیرمجموعههای پلیاستیشن و سازنده بازیهایی مانند Returnal، اعلام کرده که پروژه بعدی آن برای PS5 ممکن است در مقیاسی کوچکتر از عنوان جدید این استودیو با نام Saros ساخته شود. این موضوع در حالی مطرح شده که این تیم فنلاندی پس از پیوستن رسمی به PlayStation Studios در سال ۲۰۲۱ همچنان در حال رشد و تثبیت جایگاه خود است.
بر اساس گزارشها، استودیوی Housemarque اکنون حدود ۱۲۰ کارمند دارد؛ رقمی که در مقایسه با یک دهه قبل رشد قابل توجهی محسوب میشود. با این حال، این تعداد همچنان برای توسعه پروژههای بزرگ AAA نسبتاً محدود به نظر میرسد و همین موضوع باعث شده برخی پروژهها مانند Saros با همکاری استودیوهایی مانند Nixxes توسعه پیدا کنند. همین شرایط باعث شده گمانهزنیهایی درباره آینده مسیر توسعه این استودیو شکل بگیرد.
مدیران Housemarque در اظهارات جدید خود اشاره کردهاند که پس از بررسی بازخوردهای مرتبط با Saros و ارزیابی مسیر آینده، احتمال دارد پروژههایی را دنبال کنند که لزوماً در مقیاس یک بازی بزرگ AAA قرار نمیگیرند. به گفته آنها، فرصتهای جالبی برای تجربه ایدههای متفاوت وجود دارد و استودیو قصد دارد بررسی کند که آیا امکان تحقق آنها در چارچوب فعلی وجود دارد یا خیر.
در ادامه این صحبتها تأکید شده که هنوز هیچ تصمیم نهایی برای پروژه بعدی اتخاذ نشده است، اما رویکرد استودیو همچنان بر حفظ هویت خلاقانه و تمرکز بر تجربههای متفاوت گیمپلی استوار خواهد بود. این موضوع میتواند به معنای بازگشت احتمالی Housemarque به ریشههای آرکید-محور خود باشد؛ سبکهایی که پیشتر در آثاری مانند Resogun و Super Stardust HD دیده شده بود.
در نهایت، با وجود نگرانیهای اخیر پیرامون وضعیت برخی استودیوهای بازیسازی و فشارهای مالی صنعت، به نظر میرسد Housemarque فعلاً رویکردی آرام و برنامهمحور را دنبال میکند و همچنان به توسعه تجربههای خاص و متفاوت در اکوسیستم پلیاستیشن متعهد است.
نظرات