در حالی که مدت زیادی از اعلام سپردن آینده مجموعه Halo به اکتیویژن نمیگذرد، گزارش تازهای مدعی شده این شرکت حتی پیش از اعلام رسمی نیز روی پروژه جدید این فرنچایز کار میکرده است. بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط افشاگر شناختهشده RebsGaming، اکتیویژن در ابتدا دو پروژه جداگانه برای Halo در نظر گرفته بود؛ یک بازی چندنفره رایگان (Free-to-Play) و یک تجربه کاملاً داستانی که به صورت مستقل توسعه پیدا میکردند. گفته میشود استودیوی Sledgehammer Games نیز نمونههای اولیهای از مکانیکهای گیمپلی این دو پروژه را طراحی کرده بود.
طبق این گزارش، طرح اولیه بخش داستانی قرار بود نوعی «ریبوت نرم» باشد که داستان Halo Infinite را ادامه ندهد، اما در عین حال بخش بزرگی از رویدادهای گذشته مجموعه را نیز حفظ کند. با این حال ظاهراً اکتیویژن از توسعه دو پروژه مجزا صرفنظر کرده و تصمیم گرفته تمام بخشها را در قالب یک بازی کامل و واحد ارائه دهد. منابع RebsGaming همچنین ادعا کردهاند که در حال حاضر ایده ریبوت کامل مجموعه Halo روی میز قرار دارد و حتی احتمال دارد داستان بر روی خاستگاه و گذشته مستر چیف تمرکز داشته باشد. با این حال تأکید شده که پروژه هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد و بسیاری از تصمیمات نهایی نشدهاند.
این شایعه پس از آن مطرح میشود که مایکروسافت رسماً توسعه نسخه بعدی Halo را به یک تیم جدید تحت نظارت اکتیویژن واگذار کرد. در حالی که Halo Studios به پشتیبانی از عناوین فعلی ادامه میدهد، اکتیویژن اعلام کرده هدفش ساخت «بهترین بازی Halo تاریخ» است. هنوز اطلاعات رسمی درباره داستان، تاریخ عرضه یا حتی ساختار بازی منتشر نشده، اما به نظر میرسد آینده این مجموعه محبوب بیش از هر زمان دیگری در مسیر تغییر قرار گرفته است.








