نویسنده: قاسم ممتاز چهارشنبه، 22 خرداد 1404
ساعت 14:07

چکیده ی نمایشگاه تابستانی ایکس با عنوان Xbox Games Showcase 2025

نمایشگاه تابستانی Xbox Games Showcase 2025؛ موجی تازه در نسل نهم

0 از 5

نمایشگاه تابستانی ایکس‌باکس، برگزارشده در تاریخ ۹ ژوئن ۲۰۲۵ (۲۰ خرداد ۱۴۰۴)، یکی از پرحرارت‌ترین رویدادهای سال در صنعت بازی بود. از همان ابتدای برنامه، موجی از هیجان و انرژی بین طرفداران به راه افتاد. این رویداد که بخشی از فستیوال گسترده‌تر Summer Game Fest بود، مجموعه‌ای چشمگیر از بازی‌های جدید، دنباله‌های موردانتظار و سخت‌افزارهای نوآورانه را به نمایش گذاشت. مایکروسافت با دستی پر وارد میدان شد و نشان داد که آینده‌ی برند ایکس‌باکس نه‌تنها به بازی‌های AAA بلکه به پروژه‌های مستقل و راهکارهای سخت‌افزاری خلاقانه نیز گره خورده است.

چندین عنوان بزرگ در جریان این مراسم معرفی شدند یا اطلاعات تازه‌ای از آن‌ها منتشر شد. بازی The Outer Worlds 2 با تریلری سینمایی و طنزآمیز اعلام کرد که در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۲۵ (۷ آبان ۱۴۰۴) منتشر می‌شود. همچنین نسخه‌ی دوم Death Stranding به کارگردانی «هیدئو کوجیما» (Hideo Kojima) با عنوان فرعی On the Beach نمایشی تازه و پرجزئیات داشت که تاریخ عرضه‌ی آن برای ۲۶ ژوئن ۲۰۲۵ (۵ تیر ۱۴۰۴) مشخص شد. از دیگر لحظات مهم رویداد می‌توان به معرفی نسخه‌ی جدید Ninja Gaiden 4 اشاره کرد که پس از سال‌ها با سبک و سیاقی وفادار به ریشه‌های کلاسیک خود بازمی‌گردد و قرار است در تاریخ ۲۱ اکتبر ۲۰۲۵ (۲۹ مهر ۱۴۰۴) عرضه شود.

در کنار بازی‌های پرزرق‌وبرق، پروژه‌های مستقل نیز حضوری پررنگ داشتند. عنوان Super Meat Boy 3D با حفظ ساختار دشوار و طنز خاص خود، این بار با گرافیکی سه‌بعدی بازگشته است. همچنین بازی Beast of Reincarnation با طراحی هنری منحصر‌به‌فرد و داستانی اتمسفریک درباره بازگشت ارواح و سرنوشت دوباره، یکی از غافلگیری‌های لذت‌بخش این رویداد بود که بسیاری آن را ستودند.

در بخش سخت‌افزاری، معرفی نسخه‌ی ویژه‌ای از کنسول دستی Asus ROG Ally Xbox Edition توجه‌ها را به خود جلب کرد. این دستگاه که با همکاری نزدیک ایسوس و مایکروسافت ساخته شده، تجربه‌ی بازی‌های Xbox را به دنیای پرتابل می‌برد و پاسخی مستقیم به نیاز روزافزون کاربران به بازی در هر زمان و مکان است. هم‌زمان، مایکروسافت از گسترش سیاست «بازی کن هرجا که هستی» (Play Anywhere) خبر داد؛ رویکردی که تجربه‌ی بازی روی پلتفرم‌های مختلف از جمله کنسول و PC را به‌شکلی یکپارچه ارائه می‌دهد.

مجموعاً، این نمایشگاه نه‌تنها قدرت بازی‌سازی مایکروسافت را به رخ کشید، بلکه نشانه‌ای بود از جهش بعدی صنعت بازی. تنوع آثار، بازگشت سری‌های محبوب، توجه به بازی‌سازان مستقل و معرفی سخت‌افزارهای نوآورانه همگی در کنار هم ثابت کردند که سال‌های آینده، برای طرفداران ایکس‌باکس و دنیای گیم پر از لحظات هیجان‌انگیز خواهد بود. جای تاسف است که نسل بعدی آخرین نسل از سخت افزارهای برند ایکس باکس خواهد بود.

  • هیچ نظری یافت نشد
لطفا برای ثبت نظر خود وارد شوید و یا ثبت نام کنید.