میلان، ایتالیا، ۹ ژوئن ۲۰۲۵ – با انتشار اولین تریلر گیمپلی در IGN Live، شرکت Milestone برای نخستین بار نگاهی اجمالی به مکانیکهای مبارزهای بازی Screamer ارائه داد؛ یک بازی مسابقهای پرهیجان که با ترکیب داستانی عمیق و درگیرکننده با گیمپلی نوآورانه، نوید انقلابی در سبک آرکید را میدهد.
تماشای تریلر گیمپلی Screamer:
https://www.youtube.com/watch?v=BCiHWV8Ieig
شهر آیندهنگر Neo Rey که با الهام از جهانهای انیمه طراحی شده، صحنهی نبردهای خیابانی شدیدی است میان Screamers، رانندگانی بیباک که در شدیدترین مسابقات تاریخ، دشمنیهای خود را آزاد میکنند. در این دنیا، برخی برای افتخار، برخی برای قدرت و برخی دیگر برای انتقام مسابقه میدهند. یک فناوری مرموز به نام ECHO، مسابقات را برای همیشه دگرگون کرده است: از این پس، هر مسابقه یک مبارزه است و هر نبرد، شخصی و بیرحمانه. با بهرهگیری از مجموعهای نوآورانه از مکانیکها، بازیکنان سرنوشت هر شخصیت را در نبردهایی بیقید و شرط تجربه خواهند کرد؛ جایی که سرعت به تنهایی برای بقا کافی نیست.
یکی از نوآوریهای اصلی Screamer در سیستم کنترل منحصربهفرد خودروها نهفته است که از طرح کنترلی Twin Stick بهره میبرد: دسته آنالوگ چپ برای فرمان دادن و دسته راست برای دریفت کردن استفاده میشود. به این ترتیب، بازیکن ابزاری دقیق و رضایتبخش برای عبور از پیچها و پیشی گرفتن از رقبا در اختیار دارد. افزون بر این، قابلیت Boost خودرو را تا حد نهایی عملکردش پیش میبرد، و استفادهی استراتژیک از Strike به بازیکن امکان میدهد تا در لحظهای مناسب، رقیب را از میدان خارج کند. و هنگامی که Overdrive فعال شود، هرجومرج بر خیابانهای Neo Rey حکمفرما خواهد شد.
فقط با تسلط کامل بر سیستم ECHO است که میتوان به پیروزی دست یافت. و همانطور که در هر نبرد واقعی صادق است، مسابقات در Screamer تنها به حمله محدود نمیشوند؛ چرا که بازیکنان ابزارهای دفاعی اختصاصی نیز در اختیار دارند تا از خود در برابر رقیبان محافظت کنند—جزئیات بیشتر بهزودی منتشر خواهد شد.
با ترکیب کنترل نوآورانه وسایل نقلیه، مکانیکهای مبارزهای و داستانی غنی، Screamer تجربهای آرکید و غیرمتعارف ارائه خواهد کرد که استراتژی و شدت احساسی را از اولین تا آخرین پیچ در کنار هم مینشاند. این بازی در سال ۲۰۲۶ برای PlayStation 5، Xbox Series X|S و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
درباره Milestone
شرکت Milestone که در سال ۱۹۹۶ در شهر میلان تأسیس شد، یکی از پیشگامان و باسابقهترین توسعهدهندگان و ناشران بازیهای مسابقهای در جهان است. تیمی متشکل از بیش از ۳۰۰ نفر مسئول ساخت مجموعههایی موفق چون MotoGP™، Monster Energy Supercross – The Official Videogame، و Hot Wheels Unleashed™ هستند، و همچنین صاحب امتیاز IP اختصاصی خود یعنی RIDE. برای اطلاعات بیشتر، به https://milestone.it/ مراجعه کنید.
نظرات