ژانر استراتژی همزمان، حداقل در میان بازیهای ویدئویی مختص رایانههای شخصی، زمانی از مهمترین و موفقترین ژانرها به شمار میآمد که سالانه شاهد عرضۀ عناوین بیشماری با استفاده از چهارچوب این سبک بودیم اما موفقیت آثار MOBA و البته ظهور نسخههای بسیار سادهتر این ژانر روی پلتفرمهای همراه، عملاً پروندۀ این قبیل آثا ...
ادامه مطلب
30 سال پیش، Jon Van Caneghem اولین نسخۀ King’s Bounty را طراحی و به بازار عرضه کرد که در آن زمان با تلفیق المانهای استراتژی و نقشآفرینی، اثر کاملاً بدیعی به حساب میآمد ولی به جای ادامۀ همین راه، این ایدههای تازه را با خود به سری مشهورترش برد و فرنچایز Heroes of Might and Magic را پی ریزی کرد. دو دهه بعد و ...
ادامه مطلب
بازیسازان نامدار ژاپنی، در کنار شهرت به جنسی از خلاقیت که کمتر در بین همکاران غربی آنها میبینیم، معمولاً به عجیب بودن و روایت داستانهایی حتی عجیبتر از خودشان هم مشهور هستند! یکی از این از بازیسازان صاحب سبک ژاپنی، Tetsuya Nomura است که ابتدا کار خود را به عنوان هنرمند و طراح شخصیت در Square Soft آن زمان آ ...
ادامه مطلب
چقدر خوبه پرسونا 5 !!
اصلا مگه میشه؟ مگه داریم؟ مگه ممکنه یک سری 20 سال از عمرش بگذره و بازم اینقدر عالی باشه. تا این حد به فکر طرفداراش باشه و کاملا درست و اصولی خودش رو بهتر و بهتر کنه. واقعا کلاس درسه این سری Persona
باید ببخشید اگر خیلی هیجان زده شدم. واقعیتش رو بخواین باید طرفدار این سبک نقش آفرینی باش ...
ادامه مطلب
سلام به شما دوستان و کاربران عزیز بازی مگ. بعد از مدتی غیر فعال بودن بخش اولین تجربه، تصمیم گرفتیم که این بخش رو با کمی تغییر دوباره راه اندازی کنیم. بهترین گزینه برای پیاده سازی چیزی که در نظر داشتیم Resident Evil 7 بود. همونطور که می دونید روز گذشته رزیدنت اویل 7 بطور رسمی عرضه شد و احتمالا تا این لحظه بعضی ...
ادامه مطلب