با وجود معرفی بازی چندنفره The Duskbloods در رویداد اخیر نینتندو، هیدتاکا میازاکی، کارگردان Elden Ring، تاکید کرده است که FromSoftware همچنان به ساخت بازیهای تکنفره ادامه خواهد داد و این تغییر به معنی ترک سبک کلاسیک استودیو نیست.
یکی از شگفتیهای بزرگ رویداد معرفی Nintendo Switch 2، رونمایی از بازی انحصاری جدیدی از FromSoftware به نام The Duskbloods بود؛ اثری در سبک PvPvE که با ساختار آنلاین و رقابتیاش از دیگر آثار سنتی این استودیو فاصله گرفته است. اما هیدتاکا میازاکی، در گفتوگویی با نینتندو، تصریح کرده که این پروژه بهمعنای تغییر مسیر کلی FromSoftware به سمت بازیهای چندنفره نیست.
میازاکی توضیح داد که ساختار PvPvE به آنها امکان میدهد تا از تجربیات گذشتهشان در طراحی دشمنان چالشبرانگیز بهره ببرند، ولی در عین حال افزود: «این به این معنا نیست که ما قصد داریم در آینده فقط به سمت ساخت بازیهای چندنفره برویم.» او تاکید کرد نسخه سوییچ ۲ بازی Elden Ring نیز معرفی شده و FromSoftware همچنان قصد دارد آثار تکنفرهمحور در سبک سنتی خود توسعه دهد.
از زمان عرضه Elden Ring در سال 2022، این استودیو فرصتهایی برای تجربهگرایی پیدا کرده؛ از DLC جدید Shadow of the Erdtree گرفته تا بازی آینده Nightreign که یک اثر کوآپ بقا با المانهای طوفانی و غارت است. همچنین با Armored Core VI به ریشههای مکانیکی خود بازگشت. با این حال، The Duskbloods با وجود متفاوت بودن، حاصل تجربهای اولیه و «ایدهپردازی خام» بوده که بهواسطه پیشنهاد نینتندو برای پلتفرم Switch 2 رنگ واقعیت به خود گرفته است.
میازاکی خاطرنشان کرد که سختافزار جدید نینتندو، بهلطف تمرکز روی قابلیتهای آنلاین، اجازه داد تا تیم سازنده وفادار به ایده اولیه باقی بماند. او در پایان اطمینان داد که طرفداران نباید نگران تغییر جهت کلی FromSoftware باشند و آثار کلاسیک تکنفره همچنان جایگاه خود را در برنامههای آینده این استودیو حفظ خواهند کرد.
نظرات