هیدئو کوجیما، خالق Death Stranding و مدیر استودیوی Kojima Productions، با انتشار پیامی به مناسبت سال نو میلادی، از برنامههای این استودیو برای سال ۲۰۲۶ پرده برداشت. او اعلام کرد که سال پیش رو نقطه عطفی برای ورود رسمی استودیو به «فاز دوم» فعالیتهای خود خواهد بود و تمرکز اصلی تیم توسعه روی دو پروژه OD و Physint قرار میگیرد.
کوجیما در توضیحات خود اشاره کرد که برخلاف سال گذشته، در ۲۰۲۶ سفرهای بینالمللی کمتری خواهد داشت و بیشتر زمان خود را صرف ایجاد زیرساختهای محکم برای آینده Kojima Productions میکند. به گفته او، توسعه بازی ترسناک OD ادامه پیدا خواهد کرد و همزمان مراحل آمادهسازی پروژه اکشن جاسوسی Physint از جمله انتخاب بازیگران، اسکن چهره و ضبط پرفورمنس کپچر پیش خواهد رفت.
او همچنین تأیید کرد که تولید فیلم لایو اکشن Death Stranding و پروژههای انیمیشنی مرتبط با این IP، چه در قالب فیلم و چه سریال، همچنان در دستور کار استودیو قرار دارد. علاوه بر این، Kojima Productions در حال برنامهریزی برای چند رویداد مختلف در طول سال است که اطلاعات آنها در زمان نهایی شدن منتشر خواهد شد.
کوجیما یادآور شد که سال ۲۰۲۶ مصادف با چهلمین سال فعالیت حرفهای او در صنعت بازیهای ویدیویی است؛ مسیری که از سال ۱۹۸۶ آغاز شده و همچنان ادامه دارد. او از حمایت طرفداران قدردانی کرد و ابراز امیدواری کرد که سال آینده، سالی مهم و تأثیرگذار برای استودیو و مخاطبانش باشد.
فاز دوم Kojima Productions پیشتر در سال ۲۰۲۵ و همزمان با نزدیک شدن به پایان توسعه Death Stranding 2 On the Beach مطرح شده بود. کوجیما فاز اول را به خلق یک IP جدید و گسترش آن با یک دنباله توصیف کرده بود؛ مسیری که با Death Stranding و نسخه دوم آن به نتیجه رسید. حالا فاز دوم با تمرکز بر OD و Physint و ورود جدیتر به رسانههای دیگر، قرار است افق تازهای برای این استودیو رقم بزند.

نظرات