در حالی که گزارشهای اخیر از احتمال تعدیل نیرو و تعطیلی برخی استودیوهای ایکسباکس خبر میدهند، مدیران ارشد این بخش همچنان نسبت به آینده برند Xbox خوشبین هستند. آشا شارما، مدیرعامل Xbox، و مت بوتی، مدیر ارشد محتوایی این شرکت، در گفتوگویی به مناسبت بیستوپنجمین سالگرد ایکسباکس درباره جایگاه مجموعههای تحت مالکیت مایکروسافت در صنعت سرگرمی صحبت کردند.
مت بوتی در این مصاحبه اعلام کرد که Xbox در حال حاضر بیش از ۲۰ فرنچایز دارد که هر کدام در طول عمر خود بیش از یک میلیارد دلار درآمدزایی کردهاند. او تأکید کرد که وظیفه Xbox هدایت و محافظت از این مجموعهها است و معتقد است مالک واقعی این برندها در نهایت جامعه بازیکنان هستند. به گفته بوتی، موفقیت یک فرنچایز تنها به فروش آن محدود نمیشود و ارتباط آن با مخاطبان اهمیت بیشتری دارد.
آشا شارما نیز با اشاره به گسترش نفوذ برندهای ایکسباکس در حوزههای مختلف سرگرمی، به موفقیت اقتباسهای تلویزیونی و سینمایی اشاره کرد. او سریال Fallout را یکی از موفقترین آثار تاریخ سرویس Prime Video دانست و یادآور شد که فیلم Minecraft نیز جزو پرفروشترین آثار سال ۲۰۲۵ بوده است. با این حال، جنجالیترین بخش صحبتهای او به مجموعه Call of Duty مربوط میشد.
شارما در بخشی از این گفتوگو مدعی شد که «Call of Duty از دنیای سینمایی مارول بزرگتر است.» او توضیح داد که بازیهای ویدیویی امروزه بخشی از فرهنگ عمومی و صنعت سرگرمی محسوب میشوند و میزان نفوذ و مخاطبان برخی از بزرگترین فرنچایزهای بازی حتی با برندهای مطرح سینمایی نیز قابل مقایسه است. هرچند او معیار دقیقی برای این مقایسه ارائه نکرد، اما این اظهار نظر نشاندهنده اعتماد بالای مدیران Xbox به قدرت تجاری و فرهنگی Call of Duty است.
در ادامه، مت بوتی درباره فیلم سینمایی Gears of War که هماکنون توسط Netflix در دست ساخت قرار دارد نیز صحبت کرد. او تأکید کرد که هسته اصلی این مجموعه همواره بر دوستی، همکاری و مبارزه در کنار اعضای تیم متمرکز بوده و همین موضوع میتواند پایه مناسبی برای یک اقتباس سینمایی باشد.
بوتی همچنین در پاسخ به سوالی درباره آینده Halo پس از شکست اقتباس تلویزیونی Paramount+، از ارائه جزئیات مشخص خودداری کرد اما تأکید داشت که Halo همچنان یکی از مهمترین داراییهای Xbox به شمار میرود و این شرکت قصد دارد در آینده نیز روی آن سرمایهگذاری کند.









نظرات