بر اساس گزارش جدید جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، استودیوی Bungie پیش از خریداری شدن توسط سونی و حتی مدتی پس از آن، تنها روی Destiny 2 و Marathon تمرکز نداشت و چندین پروژه دیگر نیز بهصورت همزمان در دست توسعه داشت. با این حال، بیشتر این پروژهها به دلایل مختلف هرگز به مرحله انتشار نرسیدند.
شرایر در ویدیوی جدید خود توضیح داده که بانجی در آن زمان روی حدود «پنج یا شش پروژه» کار میکرد. به گفته او، سونی پس از خرید این استودیو امیدوار بود چندین بازی سرویسمحور جدید از سوی بانجی طی سالهای آینده عرضه شوند. با این حال، بسیاری از این پروژهها در ادامه مسیر توسعه با مشکلات مختلفی مواجه شدند و در نهایت کنار گذاشته شدند.
در حال حاضر تنها دو پروژه شناختهشده بانجی یعنی Destiny 2 و Marathon از آن برنامههای گسترده باقی ماندهاند. این در حالی است که وضعیت استودیو طی ماههای اخیر چندان مطلوب نبوده و تعدیل نیروهای گسترده، تغییرات مدیریتی و خروج برخی از مدیران کلیدی توجه رسانهها را به خود جلب کرده است.
بانجی در ماه ژوئن گذشته ۲۹۲ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرد؛ اقدامی که بخش قابل توجهی از اعضای تیم Destiny 2 را نیز تحت تأثیر قرار داد. همچنین گزارشهایی منتشر شد که از کنارهگیری جاستین ترومن، رئیس استودیو، خبر میدادند.
در ادامه این تغییرات، جو زیگلر، کارگردان بازی Marathon، نیز در ماه ژوئیه از بانجی جدا شد. پس از خروج او، Del Chafe III هدایت پروژه را بر عهده گرفت و Julia Nardin نیز بهعنوان کارگردان خلاق Marathon منصوب شد.
با وجود این مشکلات، بانجی همچنان به پشتیبانی از Marathon ادامه میدهد. این استودیو اخیراً حالت PvE جدیدی با نام Vault Breaker را به بازی اضافه کرده و همچنین اعلام کرده که فصل سوم Marathon در تاریخ ۲۲ سپتامبر منتشر خواهد شد. این فصل شامل تغییرات گسترده در نقشه Perimeter و همچنین یک Runner Shell جدید خواهد بود.
از سوی دیگر، سرنوشت مجموعه Destiny همچنان در هالهای از ابهام قرار دارد. پشتیبانی محتوایی Destiny 2 در ماه ژوئن به پایان رسید و تاکنون برنامه رسمی جدیدی برای آینده این فرنچایز معرفی نشده است. همچنین شایعات پیشین مبنی بر توسعه Destiny 3 نیز تاکنون تأیید نشدهاند.

نظرات