شرکت الکترونیک آرتز (EA) ظاهراً برای سرمایهگذاری روی یک پروژه جدید از مجموعه Star Wars، تصمیم گرفته است توسعه بازی بعدی Mass Effect را کنار بگذارد؛ انتخابی که در نهایت به تعطیلی استودیوی BioWare منجر شد. طبق گزارشی تازه، مسائل مالی و هزینه سنگین تولید این دو بازی نقش مهمی در تصمیم مدیران EA داشتهاند.
جیسون شرایر از بلومبرگ گزارش داده است که EA میان تأمین بودجه نسخه جدید Mass Effect و پروژه معرفینشده Star Wars: Battlefront 3 قرار گرفته بود. این تصمیم در شرایطی گرفته شد که پس از فروش شرکت به یک کنسرسیوم تجاری و صندوق سرمایهگذاری عربستان سعودی، EA با حدود ۱۸ میلیارد دلار بدهی مواجه شده است. در چنین شرایطی، مدیران شرکت ساخت Battlefront 3 را گزینهای کمریسکتر و قابل پیشبینیتر میدانستند.
نکته قابل توجه اینجاست که Battlefront 3 هنوز وارد مرحله تولید نشده و حتی بهصورت رسمی نیز معرفی نشده است. منابع آگاه به شرایر گفتهاند مدیران EA ترجیح دادهاند روی مجموعه Star Wars سرمایهگذاری کنند و در همین مسیر، BioWare را تعطیل کردهاند. به گفته این گزارش، EA با بازیهای شوتر راحتتر است و نسبت به پروژههای نقشآفرینی اعتماد کمتری دارد.
گزارش بلومبرگ همچنین به احتمال تأثیرگذاری اختلافات داخلی شرکت اشاره میکند. ظاهراً لورا مایل، یکی از مدیران ارشد EA و از حامیان اصلی BioWare، پس از ارتقای دیوید تینسون و کم وبر، دو مدیر باسابقه بخش EA Sports، نفوذ کمتری در تصمیمگیریهای شرکت پیدا کرده است. عملکرد تجاری ضعیف برخی بازیهای BioWare در سالهای اخیر، از جمله Mass Effect: Andromeda، بازی Anthem و Dragon Age: The Veilguard نیز در این تصمیم بیتأثیر نبوده است.
پس از تعطیلی BioWare، اطلاعات بیشتری از پروژه لغوشده Mass Effect منتشر شده است. هفته گذشته تریلری از بازی با نام Mass Effect: Universe در اینترنت به بیرون درز کرد. جزئیات این پروژه از تجربهای علمیتخیلی با حالوهوای فیلمهای John Wick حکایت داشت و آستین وینتوری، آهنگساز بازیهای ویدیویی، نیز بخشی از موسیقی آزمایشی خود را که برای حضور در این پروژه ساخته بود، منتشر کرد.








