پلیاستیشن در چهار سال گذشته بیش از ۴ میلیارد دلار برای خرید ۹ استودیو هزینه کرده است؛ رقمی که نشاندهنده استراتژی تهاجمی سونی در گسترش اکوسیستم بازیهای خود است. این اطلاعات از طریق گزارش مالی سونی فاش شده که نشان میدهد این شرکت از سال مالی ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۳، مجموعاً ۴.۱۹ میلیارد دلار برای خرید استودیوهایی مانند Bungie و Housemarque و همچنین سرمایهگذاری در تکنولوژیهای مرتبط با بازی پرداخت کرده است.
با توجه به شرایط فعلی بازار، این میزان سرمایهگذاری چشمگیر است، بهخصوص که سونی در دورهای از عدم اطمینان نسبت به آینده بازیهای لایو سرویس قرار دارد. یکی از بزرگترین خریدهای این بازه، خرید Bungie با رقم ۳.۶ میلیارد دلار بود؛ معاملهای که نهتنها بهمنظور دستیابی به تخصص Bungie در بازیهای آنلاین انجام شد، بلکه هدفش ایجاد پایهای برای توسعه بازیهای چندنفره آتی پلیاستیشن نیز بود. در همین مدت، استودیوهایی مانند Bluepoint Games و Firesprite هم به خانواده پلیاستیشن اضافه شدند تا هم تجربههای تکنفره را تقویت کنند و هم پتانسیل پروژههای آتی را افزایش دهند.
اما نکته جالب این است که در حالی که سونی چنین رقم بالایی را صرف خرید کرده، تمرکز فعلیاش بیشتر از گذشته روی بازگشت به بازیهای تکنفره و داستانمحور است. بهویژه بعد از واکنش منفی کاربران به تأخیر یا لغو برخی پروژههای لایو سرویس، مانند حالت چندنفره The Last of Us. بنابراین بهنظر میرسد که این خریدها، اگرچه بخشی از برنامهریزی برای آینده بازیهای آنلاین هستند، اما به سونی کمک میکنند تا توازن میان لایو سرویس و بازیهای داستانمحور را حفظ کند.
نظرات