سونی به تازگی پتنت جالب توجهی را ثبت کرده که نشان می دهد این شرکت در حال بررسی ایده استفاده از یک دستیار هوش مصنوعی درون بازی است؛ دستیار هوشمندی که می تواند به بازیکنان کمک کند مراحل دشوار را پشت سر بگذارند یا حتی در صورت تمایل، خودش کنترل بازی را به دست بگیرد. این پتنت که نخستین بار توجه رسانه ها را به خود جلب کرده، به سیستمی اشاره دارد که راهنمایی های کاملا وابسته به شرایط لحظه ای بازی ارائه می دهد.
بر اساس توضیحات منتشرشده، این دستیار هوش مصنوعی به شکل یک «شبح» یا شخصیت مجازی درون بازی ظاهر می شود و با تحلیل شرایط فعلی، می تواند راهنمایی مرحله به مرحله ارائه دهد، دکمه های لازم را نمایش دهد، یا از طریق زبان طبیعی با بازیکن گفت وگو کند. در حالت پیشرفته تر، این AI حتی قادر است بخش هایی از بازی را به صورت کامل برای بازیکن انجام دهد؛ قابلیتی که می تواند برای افرادی که در مراحل خاصی گیر کرده اند بسیار کاربردی باشد.
سونی در این پتنت توضیح داده که سیستم هوش مصنوعی مورد نظر با استفاده از داده های مختلف آموزش می بیند؛ از جمله تجربه بازی دیگر کاربران، ویدیوهای آموزشی موجود در پلتفرم هایی مانند یوتیوب و استریم های Twitch. این داده ها به AI کمک می کند سناریوهای مشخص در بازی را تشخیص داده و متناسب با آن ها واکنش نشان دهد.
هدف اصلی این ایده، کمک به بازیکنانی است که به دلیل سختی بیش از حد یا محدودیت های فردی، ممکن است بازی را نیمه کاره رها کنند. با این حال، چنین سیستمی نگرانی هایی را نیز به همراه دارد. برخی معتقدند استفاده از یک دستیار هوشمند که عملا چالش بازی را از بین می برد، می تواند ماهیت اصلی تجربه بازی را تضعیف کند یا بیش از حد مزاحم باشد.
در نهایت باید توجه داشت که این ایده فعلا تنها در حد یک پتنت ثبت شده و هیچ تضمینی برای تبدیل شدن آن به یک قابلیت واقعی در کنسول های آینده پلی استیشن یا بازی های سونی وجود ندارد. با این حال، ثبت چنین پتنتی نشان می دهد سونی نگاه جدی تری به نقش هوش مصنوعی در آینده تجربه بازی های ویدیویی دارد.









نظرات