تاکایا ایمامورا، یکی از چهرههای شناختهشده صنعت بازی و کارگردان هنری The Legend of Zelda: Majora’s Mask، پس از انتشار تصاویری از یک پروژه آزمایشی که با کمک هوش مصنوعی توسعه داده شده بود، با موجی از انتقادها در شبکههای اجتماعی مواجه شده است.
ایمامورا که سابقه فعالیت روی مجموعههایی مانند Star Fox، F-Zero و Super Smash Bros. را در کارنامه دارد، اخیراً در شبکه اجتماعی X اعلام کرد که در حال آزمایش استفاده از هوش مصنوعی برای ساخت بازی است. او توضیح داد گفتوگو و تبادل ایده با هوش مصنوعی، حس همکاری با برنامهنویسان در سالهای گذشته را برایش زنده کرده و این فناوری را ابزاری جذاب برای نمونهسازی اولیه ایدهها میداند.
با این حال، انتشار تصاویر یک نمونه اولیه از یک شوتر سهبعدی باعث واکنش منفی بخشی از کاربران، بهویژه در ژاپن شد. منتقدان معتقدند بسیاری از فناوریهای هوش مصنوعی مولد همچنان بر پایه استفاده از دادهها و آثار دیگران توسعه یافتهاند و به همین دلیل استفاده از آنها میتواند به اعتبار سازندگان و شرکتهای بازیسازی آسیب بزند. برخی کاربران حتی به حواشی اخیر پیرامون استفاده از AI در پروژههای دیگر صنعت بازی اشاره کردند.
ایمامورا در پاسخ به انتقادها اعلام کرد که نگرانیها را درک میکند، اما بهعنوان فردی که در حوزه بازیسازی فعالیت دارد نمیتواند نسبت به این فناوری بیتفاوت باشد. او توضیح داد که برنامهنویس نیست و از این موضوع شگفتزده شده که هوش مصنوعی تا چه اندازه میتواند به تبدیل ایدههایش به یک نمونه قابل اجرا کمک کند.
پس از ادامه واکنشها، ایمامورا در پیام دیگری ابراز تعجب کرد که صرفاً به خاطر ساخت یک نمونه اولیه آزمایشی با کمک هوش مصنوعی تا این اندازه مورد انتقاد قرار گرفته است. او تأکید کرد هرگز اعلام نکرده که قصد دارد این پروژه را به یک بازی کامل تبدیل کرده یا آن را به بازار عرضه کند.
این اتفاق بار دیگر بحثهای گسترده درباره نقش هوش مصنوعی در توسعه بازیهای ویدیویی را داغ کرده است؛ موضوعی که همچنان میان توسعهدهندگان و بازیکنان در سراسر جهان موافقان و مخالفان زیادی دارد.








