Halo Reach یکی از بازیهایی که با استفاده از Backward Compatibility برای Xbox One قابل استفاده شده بنظر از مشکل افت فریم ریت رنج میبره .کاربران مختلفی از مشکل افت فریم ریت بازی شاکی بودن اینکه در مد نرمال وقتی دشمنان زیاد میشدن فریم ریت به 10 Fps میرسیده .یا بعضی گفتن که بازی اصلا قابل بازی کردن نبوده Kirk Hamilton از سایت Kotaku بعد از تست بازی گفته که اینکه بگیم HALO REACH قابل بازی نیست یکم زیاده روی هست ولی در این حال بازی مشکل دار و کمی آزار دهنده شده.ویدئوی زیر تفاوت بین نسخه های مختلف بازی رو نشون میده
نسخه 360 تقریبا روی 30 fps ثابت میمونه ولی در ورژن One افت فریم وجود داره البته نه به اونصورت که بازی غیر قابل اجرا نباشه.








