Halo Reach یکی از بازیهایی که با استفاده از Backward Compatibility برای Xbox One قابل استفاده شده بنظر از مشکل افت فریم ریت رنج میبره .کاربران مختلفی از مشکل افت فریم ریت بازی شاکی بودن اینکه در مد نرمال وقتی دشمنان زیاد میشدن فریم ریت به 10 Fps میرسیده .یا بعضی گفتن که بازی اصلا قابل بازی کردن نبوده Kirk Hamilton از سایت Kotaku بعد از تست بازی گفته که اینکه بگیم HALO REACH قابل بازی نیست یکم زیاده روی هست ولی در این حال بازی مشکل دار و کمی آزار دهنده شده.ویدئوی زیر تفاوت بین نسخه های مختلف بازی رو نشون میده
نسخه 360 تقریبا روی 30 fps ثابت میمونه ولی در ورژن One افت فریم وجود داره البته نه به اونصورت که بازی غیر قابل اجرا نباشه.
مشکل فریم ریت Halo Reach در کنسول Xbox one
-
Super Adminآفلاینعضویت: ارديبهشت 1391نظرها: 2207تشکر: 1015تشکرشده: 1219کنسولهای بازی:در پاسخ به: K-Dبابا اینا خیلی حساسن .... به خدا دنیا این قدر ارزش نداره :ha:
مطمئنا این مشکل رو با آپدیت برطرف میکنن . افت فریم اینطوری برای عنوانی به این بزرگی خیلی چیز بدیه . بطور کلی افت فریم بده اما برای بازی های FPS بدتره
آخه تا 13 فریم افت اون هم روی Xbox one ، اگه Crytech بازی رو ساخته بود الان میامد میگفت سخت افزار Xbox One برای این بازی ضعیفه ::آخرین بار در تاریخ حدود 9 سال قبل توسط SirGhas ویرایش شد SirGhas
نظرات (2)