سری بازی‌های Commandos در دهه نود میلادی به نوعی ژانر Real-time Tactics را پایه گذاری کردند و از محبوبیت ویژه‌ای هم در میان مخاطبان رایانه‌های شخصی برخوردار بودند اما تصمیم غیرمنتظره سازندگان مبنی بر تغییر ژانر این مجموعه در نسخه سال 2006 به شوتر اول شخص و شکست این تغییر رویه ناگهانی عملاً باعث بسته شدن پروند ... ادامه مطلب
ژانر Real Time Tactics علی‌رغم محبوبیت بالایی که در اواخر دهۀ 1990 و اوایل قرن بیست و یکم داست و البته بهره بردن از فرنچایزهای مشهور و پرفروشی مانند Commandos، Desperados و ...، از ابتدای نسل هفتم کنسول‌ها کمتر مورد توجه سازندگان قرار گرفته بود. بهرحال وقتی ناشران بزرگ، که در آن سال‌های کنترل کامل بازار بازی‌ ... ادامه مطلب
استودیوی Destructive Creations بیش از هر چیزی به واسطۀ اولین اثر این تیم یعنی بازی Hatred در میان علاقه‌مندان به بازی‌های ویدئویی شناخته می‌شود، یک شوتر ایزومتریک بسیار معمولی که به علت به تصویر کشیدن خشونت افسارگسیخته و استفاده از تمی نژادپرستانه حواشی بسیاری را در هنگام عرضه به وجود آورد اما چون یکی از اولی ... ادامه مطلب