Mina the Hollower بزرگترین و جاهطلبانهترین اثر استودیوی مستقل Yacht Club Games است که پیش از این عنوان محبوب و موفقی به نام Shovel Knight را عرضه نمودهبود. این عنوان تقریبا 6 سال در دست ساخت قرار داشته و بعد از تاخیرهای متعدد در قالب یک عنوان کامل و تمام عیار در تاریخ 29 می عرضه خواهد شد. در نگاه اول از حیث سبک گرافیکی، زاویه دوربین، مبارزات و گشت و گذار بازی یادآورعناوین نخستین سری Zelda و دیگر عناوین مشابه در این ژانر است. میتوان گفت که مینا تا حد زیادی از عناوین قدیمی این سبک الهام گرفته ولی در نهایت تجربهای جدید و خاص ارائه میدهد.

داستان این عنوان از جایی آغاز میشود که ژنراتورهای ساخته شده توسط مینا (که موشی مخترع و دانشمند است) برای جزیره Ossex توسط خفاشی به نام Thorne از کار میافتند. Lionel که جزو خیرین و بنیانگذاران این جزیره است از مینا میخواهد که برای تعمیر این ژنراتورها به Ossex باز گردد تا بار دیگر این جزیره و ساکنان آن از نعمت این اختراعها بهرهمند شود. داستان بازی در ظاهر بسیار ساده به نظر میرسد ولی در میانه راه شاهد اتفاقاتی غیرمنتظره و جذاب هستیم که طنز مخصوص استودیوی Yacht Club Games چاشنی آنهاست. جدا از داستان اصلی، دنیای بازی سرشار از کاراکترها و داستانهای فرعی است که غالبا به یک ماموریت فرعی یا رمز و راز گره خوردهاند.

بازی دارای شش منطقه اصلی است که هر کدام شامل تعداد متعددی مکان فرعی هستند. تمامی این مکانها به شیوههای بسیار خلاقانه به هم متصل شدهاند و سرشار از رمز و رازهای بسیار هستند. گاها پیدا کردن یک مسیر فرعی نیازمند این است که پیکسل به پیکسل محیط را بررسی کنید و از تمامی ابزارهای در اختیارتان استفاده کنید. این ابزارها شامل اسلحههای اصلی، Sidearmها و ترینکتهایی هستند که در طول بازی به دست میآورید. در بازی 5 اسلحه اصلی وجود دارد، شامل شلاق، چکش، خنجر، سپر و یک اسلحه تفنگ مانند. هرکدام از این اسلحهها ویژگیهای متفاوتی دارند که تجربه دوباره بازی را چندین برابر ارزشمند میکنند. به طور مثال شلاق مینا به اون اجازه میدهد که از فاصله دور دشمنان را مورد هدف قرار دهد. در عین حال با استفاده از خنجرها میتوان ضرباتی سریع را از فاصله نزدیک به دشمنان فرو آورد. هر اسلحه دارای دو آپگرید متفاوت است که برخی از طریق مغازههای موجود در بازی قابل خریداری هستند و برخی دیگر را باید با گشت و گذار در محیط پیدا نمود. Sidearmها ابزارهایی کمکی هستند که در مبارزات حسابی به کارتان خواهند آمد. تنوع این ساید آرمها به شدت بالاست و کاربرد هر کدام بسیار متفاوت. به طور مثال Iron Stead به مینا این قابلیت را میدهد که سوار یک موتور شود و فاصلههای دور را سریع بپیماید. برخی سایدآرمها را میتوان برای برگرداندن سلامتی از دست رفته استفاده نمود و برخی دیگر جنبه کاملا تهاجمی دارند. به نظر من از نظر خلاقیت و تنوع کاربرد Trinketها بهترین ابزارهای موجود در بازی هستند. تعداد 60 ترینکت در بازی وجود دارد که پیدا کردن آنها نیازمند کند و کاو هر محیط، انجام ماموریتهای فرعی و مینیگیمهاست. برخی از آنها را نیز میتوان از فروشگاههای مختلف بازی خریداری کرد. در ابتدا شما تنها میتوانید یک عدد ترینکت فعال داشته باشید که تا پایان بازی میتوان این تعداد را به شش عدد ارتقا داد. هر ترینکت از موقعیت مخصوصی بهترین کاربرد خود را نشان میدهد. به طور مثال ترینکتی وجود دارد که به شما اجازه میدهد بعد از مرگ یک بار زنده شوید؛ اگر این ترینکت را همراه با ترینکتی دیگر که پس از مرگ دمیج شما را بالا میبرد فعال داشته باشید با یک کمبوی بینظیر روبرو خواهید شد. بعضی از ترینکتها مخصوص گشت و گذار هستند و به شما این امکان را میدهند که روی دیوار راه بروید یا از روی چالهها با سرعت بیشتر عبور کنید.

یکی از قابلیتهای اصلی مینا این است که میتواند تقریبا در هر نقطهای از زمین حفرهای ایجاد کند و زیر زمین حرکت کند. این حرکت اجازه میدهد تا از شر حرکات دشمنان و پرتابههای آنها در امان باشید و در عین حال اشیای ارزشمند و واحدهای پولی بازی را از زیر زمین بیرون بکشید. واحد پولی اصلی بازی استخوان است که هم در محیط یافت میشود و هم پس از شکست دشمنان به دست میآید. از استخوانها میتوان برای ارتقای سطح دمیج، دفاع و سایدآرمهای مینا استفاده نمود. علاوه بر آن میتوان آیتمهای مفید خریداری نمود یا اینکه آنها را تبدیل به الماسهای زرد رنگ نمود که پس از مرگ مینا دیگر نیازی به بازیابی آنها نباشد. همانند عناوین سولزلایک اگر کشته شوید و نتوانید Spark خود را که در محل مرگ ظاهر میشود بازیابی کنید استخوانهای شما از بین میرود. در ظاهر شاید این مکانیک کمی بیرحمانه به نظر برسد ولی در حقیقت به ندرت پیش میآید که با چنین صحنهای مواجه شوید و سازندگان انقدر دست و دلبازی به خرج دادهاند که با این مکانیک به راحتی کنار خواهید آمد. پس از شکست هر یک از باسهای اصلی میزان سلامتی مینا افزایش پیدا میکنید و گاها آپگریدهایی برای واحد مورد نیاز برای استفاده از Sidearmها که Joules نام دارد دریافت میکنید. نوار سلامتی مینا مکانیکی مخصوص به خود دارد. هر بار که ضرباتی از جانب دشمنان دریافت میکنید نوار سلامتی کاهش پیدا میکند. با وارد آوردن ضربات به دشمنان یا پیدا کردن گلهایی زرد رنگ میتوانید بخش از دست رفته نوار را با پلاسما پر کنید. در این حالت اگر از Vialهای مخصوصی که مینا در اختیار دارد استفاده کنید آن میزان پلاسما تبدیل به سلامتی میشود. استفاده از این Vialها تا حدی نیازمند این است که مراقب اطراف باشید زیرا در صورت دریافت دمیج هنگام استفاده از آنها هم Vial از دست میرود و هم پلاسماهای جمع شده. در مجموع باسهای بازی از حیث مکانیک و ظاهر بسیار متنوع و جذاب هستند اما من با چالش زیادی برای شکست آنها مواجه نشدم. پس از شکست هر باس مینا وارد دیواره بیرونی ژنراتورها میشود و در قالب یک مینیگیم هیجانآور باید خود را به بالای آن برساند در حالی که بیشترین میزان استخوان را جمعآوری کند.

یکی از جنبههای بسیار لذتبخش بازی موسیقی متن شگفتانگیز آن است که با ظاهر پیکسلآرت بازی یه شدت هماهنگی دارد. موسیقی متن بازی یادآور عناوین خاطره انگیز کلاسیک است، با این تفاوت که استایل آن ناشی از محدودیتهای زمان خود نیست و در آن خلاقیتهایی موج میزند که این سبک از موسیقی را به سطحی دیگر ارتقا میدهد. در همین حین گرافیک پیکسلآرت بازی، انیمیشنها و استیل شاتها مینا را در زمره چشمنوازترین عناوین پیکسل آرت قرار میدهد.
در مجموع، Mina the Hollower ترکیبی دلچسب و دوست داشتنی از ژانرهای مختلف است که ساعاتی طولانی شما را سرگرم نگه خواهد داشت. اگر مثل من دلتان حسابی برای یک عنوان رتروی شگفتانگیز تنگ شده است، پیشنهاد میکنم که این عنوان را حتما تجربه کنید.


نظرات