فرنچایز Yakuza در 15 سالی که از عمر آن میگذرد افت و خیزهای فراوان و بعضاً غیرمنتظرهای را تجربه کرده است: از عملکرد پایینتر از حد انتظار شماره اول در خارج از ژاپن که هزینههای قابل توجهی برای تبلیغ و بومیسازی آن انجام گرفته بود و عدم عرضه اکثر قسمتهای فرعی برای نقاط دیگر دنیا تا موج جدید محبوبیت این سری ...
ادامه مطلب
بالاخره بررسی تک تک اجزای مجموعه The Yakuza Remastered Collection با این مطلب به پایان میرسد. Yakuza 5 که در نسخه عرضه شده در ژاپن زیر عنوان Yume, Kanaeshi Mono (ترجمه: برآوردهکننده رؤیاها) را یدک میکشید، دومین جهش مهم برای این فرنچایز به حساب میآید. تغییر انجین، گسترش روایت به 5 نقطه مختلف ژاپن و مقدمه چ ...
ادامه مطلب
سفر دوباره با Kazuma Kiryu را با بررسی بازی Yakuza 3 شروع کردیم. برای من که از همان روز اول طرفدار این سری بودم و یکی از اولین نقد و بررسیهای رسمی مربوط به بازیهای ویدئویی که نوشتم برای اولین شماره این فرنچایز در سال 2006 بود، فرصت نوشتن مطالب مربوط به مجموعه The Yakuza Remastered Collection حتی با در نظر گ ...
ادامه مطلب
بازی Yakuza 3 در زمان عرضه نقطه خاصی برای این فرنچایز بود، چه از جهت ساختاری و چه از جهت شرایط انتشار. اولین شماره از این سری با بودجه قابل توجه و استفاده از صداپیشگان انگلیسی زبان شناخته شده مانند «مارک همیل»، «مایکل مدسن» و ... منتشر شد و Sega انتظار داشت که موفقیتی نزدیک به سری Grand Theft Auto یا حداقل ب ...
ادامه مطلب
استودیوهای کمی میتوانند ادعا کنند که مبدع یک ژانر و استایل خاص بازیسازی هستند اما زمانی که استودیوی Omega Force چنین ادعایی را مطرح میکند، هیچ کس آنها را به چالش نمیکشد. ژانری که درست یا نادرست با نام Musou شناخته میشود یک مخاطب کاملاً ویژه را مورد هدف قرار داده است: افرادی که دوست دارند بدون بهره بردن ...
ادامه مطلب
همه چیز در این دنیا قابل گریز است به جز مرگ و مالیات! از روزی که انسانها پا به زمین گذاشتند و راههایی برای ثبت افکار و ایدههای خود پیدا کردند، همیشه نوعی درگیری فکری نسبت به مسئله مرگ برای آنها وجود داشته و اینکه پس از مرگ دقیقاً چه اتفاقی خواهد افتاد. بازیهای ویدئویی هم به عنوان یکی از راههای ابراز هنر ...
ادامه مطلب
چه قبول داشته باشیم و چه قبول نداشته باشیم، درصد قابل توجهی از گیمرهای امروزی در ارتباطات اجتماعی با مشکلاتی مثل کمبود اعتماد به نفس و خجالت کشیدن بیش از اندازه مواجه هستند و این مسئله در بُعد عاطفی گاهاً به معضل بزرگتری هم تبدیل میشود. علل زمینهساز چه مسائلی هستند چندان در حوصله این مطلب نیست و از این مهم ...
ادامه مطلب
در ماههای پایانی سال 2018 بودیم که استودیوی ARS GOETIA نسخه دموی ویژهای از بازی The Blind Prophet را در اختیار ما قرار داد، یک عنوان ماجرایی با گیمپلی مشابه با آثار کلاسیک این ژانر، طراحی بصری جذاب و ایدههای داستانی تفکر برانگیز. زمانی که نسخه دمو به دست ما رسید، قرار بود که در مدت کوتاهی نسخه نهایی بازی ...
ادامه مطلب
کتاب 1984 اثر جورج ارول در کنار اینکه یک فحشنامه معتبر بر ضد تمامی نظامهای متکی بر ایدههای کمونیسم است، احتمالاً مشهورترین و تأثیرگذارترین اثر در بین تمامی داستانهای پادآرمانشهری هم به حساب میآید. تعداد فیلمها، رمانها و بازیهای ویدئویی که متأثر از ایدههای موجود در 1984 تولید شدهاند سر به فلک میزند، ...
ادامه مطلب
به چشم درصد بزرگی از مردم آلمان هیچ وقت معاهده پایان جنگ جهانی اول خوش نیامد. جنگ جهانی اول جنگی نبود که آلمان خودخواسته وارد آن شود و در روزهای پایانی آن بخشهای قابل توجهی از سرزمینهای دشمنان را تحت سلطه خود داشت اما این موضع قدرت در خلال مذاکرات آتش بس کمک چندانی به این کشور نکرد، حالا یا به علت کم توانی ...
ادامه مطلب