ژانر Roguelite/like در سال‌های اخیر به یکی از مهمترین چهارچوب‌های بازیسازان مستقل تبدیل شده که به واسطۀ موفقیت قابل توجه  بازی Hades در سال گذشته، احتمالاً بیش از این هم بر میزان استفاده از آن افزوده خواهد شد. در ابتدای سال جاری میلادی، بازی Skul: The Hero Slayer با بهره‌گیری از ساختارهای اصلی این ژانر و ... ادامه مطلب
تعداد استدیوهای بازیسازی اندکی وجود دارند که این روزها بتوانند با معرفی هر پروژه جدید خود باعث شوند که مخاطب ذوق زده شود و از خود بپرسد که این دفعه قرار است چه ایده یا سیستم دیوانه واری را معرفی کنند و آن را با بالاترین کیفیت ارائه دهند. بدون شک اگر بخواهیم بهترین مثال را برای تعریف بالا بیان کنیم، Arkane Stu ... ادامه مطلب
بعد از موفقیت انیمۀ Sword Art Online، ژانر Isekai مثل یک طوفان سهمگین دنیای ساخته‌های ژاپنی را در بر گرفت. در این ژانر، یک فرد از دنیای واقعی وارد جهانی خیالی می‌شود و معمولاً به عنوان ناجی این جهان تازه ایفای نقش می‌کند. در کنار خود SAO که حوادث آن در قالب بازی‌های آنلاین اتفاق می‎افتادند، تعداد قابل توجه دی ... ادامه مطلب
یکی از ژانرهای پر استفاده در میان بازیسازان مستقل، Rogue-like است که به واسطۀ ساختار چرخه‌ای و تکرار شوندۀ آن، کافی است که سازندگان این فرمول را با یک ساختار روایی و طراحی محیطی جذاب همراه کنند تا بخش اعظم وظیفۀ خود را به اتمام رسانده باشند. تیم 3 نفرۀ Afterburner Studios اثر روگ‌لایک جدید خود، Dreamscaper، ر ... ادامه مطلب