بازی ویدئویی Alan Wake 2 دارای تعدادی جامپ اسکر (Jumpscare) واقعاً بی رحمانه است (عنصری از ژانر وحشت که اشاره به لحظهای که مخاطب به صورت ناگهانی با صحنه ترسناکی رو به رو میشود دارد)، و اگرچه این عنصر برای هر بازی ویدئویی مناسب نیست، اما کاملاً در خور نسخه بازسازی Dead Space 2 خواهد بود.
بازی ویدئویی Alan Wake 2 تجربهای در ژانر وحشت – بقا را به همراه دشمنان سرسخت و مهمات محدود به مخاطب ارائه میدهد و بازیکن را ملزم میکند تا دائماً منابع خود را مدیریت کند.
جامپ اسکر یکی از عناصر اصلی این بازی ویدئویی است که بازیکنان را سرحال نگه میدارد و هرگز اجازه نمیدهد احساس امنیت کنند و به تجربه کلی حس وحشت میافزاید.
نسخه بازسازی شده Dead Space 2 میتواند از استفاده از جامپ اسکرها مانند Alan Wake 2 سود زیادی ببرد؛ تصاویر ترسناک و جامپ اسکرهای ناگهانی کاملاً بازیکنان را تحت تاثیر قرار میدهند.
عنوان Alan Wake 2 مطمئناً مطابق با عناصر ژانر وحشت – بقا ساخته شده است. با وجود دشمنانی که از بین بردن آنها واقعاً سخت است، بازیکنان به ندرت تعداد زیادی مهمات در دسترس دارند و دائماً نیاز به مدیریت دقیق منابع خود دارند. علاوه بر این، اگرچه دشمنان پرحرف Alan Wake 2 و برخی از لحظات، وجود داستانی عجیب و غریب را در قسمت کمپین تضمین میکنند، اما این عنوان بسیار وحشتناکتر از نسخه قبلی خود است. در حالی که در این بازی ویدئویی ترس از راههای مختلفی به مخاطب ارائه میشود، جامپ اسکرها یکی از بزرگترین عناصر وحشت در این عنوان هستند، و شیوهای که آنها در این عنوان مدیریت میشوند کاملاً با نسخه بازسازی شده Dead Space 2 مطابقت دارد.
جامپ اسکرها تنها عنصر غیر منتظره Alan Wake 2 نیستند، زیرا برخی از محیطهای هولناک در این بازی و طراحی صدای باورنکردنی باعث میشود بازیکنان همیشه احساس ناامنی کنند، اما این جامپ اسکرهای تقریباً بی پایان است که واقعاً بازیکنان را در معرض احساس خطر قرار میدهد. هر زمان که احساس میکنید بازی کم کم ترسناکتر میشود، با یک جامپ اسکر ناگهانی رو به رو میشوید و در نتیجه دیگر احساس امنیت نمیکنید. با توجه به اینکه ژانر وحشت به طور کامل نسخه بازسازی شده Dead Space را در بر میگیرد و عناصر این ژانر به احتمال زیاد در نسخه بازسازی شده از عنوان بعدی این فرنچایز برجسته خواهند بود، جامپ اسکرهایی شبیه به آنچه در Alan Wake 2 استفاده شده بود، کاملاً متناسب این بازی ویدئویی خواهند بود.
چرا جامپ اسکرهای Alan Wake 2 برای نسخه بازسازی شده Dead Space 2 مناسب هستند؟
داستان Dead Space 2 دارای پیشینهای عالی برای جامپ اسکرهایی مانند جامپ اسکرهای Alan Wake 2 است.
دلایل مختلفی وجود دارد که چرا Dead Space 2 تقریباً به اندازه عنوان قبلی خود محبوب است. توسعه بهتر شخصیت این بازی ویدئویی یکی از آنهاست، زیرا این بازی اولین عنوان از این فرنچایز بود که به قهرمان داستان، Isaac Clarke اجازه داد تا خود را بروز دهد، همچنین وجود چند سکانس اکشن و لباسهای پر زرق و برق از دیگر نقاط قوت آن است. با این حال، اساساً مشابه Alienهای موجود در بازی اصلی Dead Space بود که برخی از طرفداران ژانر وحشت را به دلیل سبک گیم پلی که بیشتر ترکیبی از اکشن و وحشت بود ناامید کرد. در حالی که بخشهای ترسناکی مانند بازگشت به USG Ishimura در این عنوان وجود دارد، تعداد بیشتر لحظات وحشتناک میتواند به بازسازی Dead Space 2 کمک کند، و جامپ اسکرها نیز میتوانند نقش بزرگی در انجام این کار داشته باشند.
خوشبختانه، داستان Dead Space 2 توجیه کاملی برای فرمت جامپ اسکرهای Alan Wake 2 ارائه میدهد: دیوانگی شخصیت Isaac. پس از قرار گرفتن در معرض Marker در بازی اصلی، شخصیت Isaac در ادامه از زوال عقل و توهم رنج میبرد، زیرا او مرتباً چیزهایی را میبیند که وجود خارجی ندارند و در طول داستان توسط دوست دختر مرده خود Nicole عذاب میکشد. تبدیل برخی از توهمهای ناشی از Marker او به جامپ اسکرهایی که به صورت ناگهانی ظاهر میشوند (شاید حتی با استفاده از سطح شدت فضای مرده به طوری که در زمانهای مختلف در هر دور تجربه بازی فعال شوند) میتواند Dead Space 2 را بسیار ترسناکتر کند.
توجه: توسعه نسخه بازسازی شده Dead Space 2 به طور رسمی تایید نشده است، اگرچه فروش بالای اولین عنوان بازسازی شده این فرنچایز نشانه خوبی است. طرفداران باید صبور باشند، زیرا استودیو EA Motive سخت در حال کار بر روی یک بازی ویدئویی Iron Man است.
چگونه شدت جامپ اسکرهای Dead Space 2 میتواند از Alan Wake 2 پیشی بگیرد
جامپ اسکرهای موجود در Alan Wake 2 نه تنها به این دلیل که در زمانهای غیر منتظرهای اتفاق میافتند، بلکه به دلیل تصاویری که در درون آنها وجود دارد، بسیار شدید و شوکه کننده هستند. ورژنهای مخوف و تحریف شده از شخصیتهای داستان که در مقابل چشمان بازیکنان ظاهر میشوند لحظاتی واقعاً آزاردهنده را رقم میزنند که با کمک تصاویرسازیهایی که در لایو اکشن فیلمبرداری میشوند، برجسته میشوند. با این حال، اگرچه ظاهر Takenها در لایو اکشن Alan Wake 2 غیر منتظره است، اما نمیتوانند با Necromorphها در Dead Space رقابت کنند. اگر Necromorphهای مختلف از زاویهای نزدیک به طور تصادفی در لایو اکشن به عنوان جامپ اسکر ظاهر شوند، مطمئناً بازیکنان تا حد زیادی شوکه خواهند شد.
جامپ اسکرهای Alan Wake 2 نیز بسته به اینکه بازیکنان تا چه حد به یک Overlap و یکی از باسفایتهای بازی نزدیک میشوند بیشتر میشوند و کل محیط این بازی ویدئویی را بسیار بیشتر از آن مقدار که بدون وجود آنها ترسناک میبود، وحشتانگیز میکنند. به عنوان مثال، Valhalla Nursing Home به دلیل حضور مداوم Cynthia وحشتناک است. بازی ویدئویی Dead Space 2 میتواند این روش را با افزایش حس ترس، زمانی که بازیکنان به یک Marker نزدیکتر میشوند تکرار کند، با استفاده از توهمات متنی ساده از Make Us Whole که روی صفحه نمایش داده میشود، زمانی که Isaac دور است، و تصاویر شدید Necromorph که وقتی او به هدف خود نزدیکتر میشود نشان داده میشوند. اگر این عنصر به درستی استفاده شود، میتوان در نسخه بازسازی شده Dead Space 2 از جامپ اسکرهای شدید Alan Wake 2 نیز پیشی گرفت.
بازی ویدئویی Alan Wake 2
عنوان Alan Wake 2 در سال 2023 منتشر شده است، سیزده سال پس از عرضه اولیه عنوان قبلی خود.
عنوان اصلی Alan Wake با داستان ترسناک روانشناختی خود که از داستانهای Stephen King الهام گرفته بود، مخاطبان را مجذوب خود کرد. به گفته Sam Lake از کمپانی Remedy Entertainment، این بازی ویدئویی برخلاف بازی اول که او آن را «یک بازی اکشن با عناصر ژانر وحشت» توصیف کرد، تجربهای منحصر به فرد در ژانر وحشت – بقا است.
منبع: GameRant
نظرات