هیدئو کوجیما همیشه به اغراق و نمایشهای دراماتیک علاقه داشته است؛ از Policenauts گرفته تا Metal Gear Solid و Zone of the Enders. اما او همواره توانسته این سبک منحصربهفرد را با نوآوریهای گیمپلی ترکیب کند. حالا، با Death Stranding 2، کوجیما ظاهراً در حال ارسال پیامی به Konami و گذشتهاش با Metal Gear Solid است.
پس از جدایی بحثبرانگیز کوجیما از Konami در سال ۲۰۱۵، او با تأسیس استودیوی خود و ساخت Death Stranding، نشان داد که ایدههای منحصربهفردش همچنان میتوانند در قالب یک پروژه بزرگ جان بگیرند. حالا در Death Stranding 2، او ظاهراً بهشکلی نمادین به گذشته خود در Metal Gear اشاره کرده است. در آخرین تریلر این بازی، جملهای با مضمون «ما نباید متصل میشدیم» دیده میشود؛ جملهای که میتواند اشارهای به سیستم ارتباطی بازی، تلاش شخصیتها برای بازسازی دنیای ویرانشده، و شاید حتی احساس پشیمانی کوجیما از ترک Metal Gear Solid باشد.
در صحنهای از تریلر، شخصیتی جدید به نام Neil در برابر یک کلیسای در حال سوختن ظاهر میشود، در حالی که یک bandana به دور سرش میبندد و گروهی از سربازان با جمجمههایی روی صورتشان، در کنارش ایستادهاند. این صحنه بیش از حد آشکار به نظر میرسد و شباهتهای زیادی به Metal Gear دارد. با توجه به پیشینه کوجیما، این میتواند یک لحظهی نمادین باشد که او سعی دارد مالکیت خود را بر ایدههایی که در Metal Gear خلق کرده، دوباره مطالبه کند.
Death Stranding 2: On the Beach با تریلر اخیرش نشان داده که از بسیاری از بازیهای AAA امروزی پیامهای عمیقتری دارد. این بازی نهتنها دنبالهای بر تجربه منحصربهفرد Death Stranding خواهد بود، بلکه شاید حتی نقطهای برای تسویهحساب کوجیما با گذشتهاش و دنیای Metal Gear محسوب شود.
نظرات