هیدئو کوجیما، خالق Death Stranding و مدیر استودیوی Kojima Productions، با انتشار پیامی به مناسبت سال نو میلادی، از برنامه‌های این استودیو برای سال ۲۰۲۶ پرده برداشت. او اعلام کرد که سال پیش رو نقطه عطفی برای ورود رسمی استودیو به «فاز دوم» فعالیت‌های خود خواهد بود و تمرکز اصلی تیم توسعه روی دو پروژه OD و Physin ... ادامه مطلب
بازی روایی Dispatch، ساخته استودیوی AdHoc، موفق شد تا پایان سال ۲۰۲۵ از مرز سه میلیون بازیکن عبور کند؛ آماری که برای یک آی‌پی جدید با ساختار روایی اپیزودیک، دستاوردی قابل‌توجه محسوب می‌شود. این عنوان در ده روز ابتدایی انتشار به یک میلیون بازیکن رسید و تنها ظرف یک ماه، آمار کاربران خود را به دو میلیون نفر افزا ... ادامه مطلب
سونی به‌صورت رسمی فهرست بازی‌های ماهانه سرویس پلی‌استیشن پلاس برای ماه ژانویه ۲۰۲۶ را اعلام کرد. بر اساس این اطلاعیه، کاربران PlayStation Plus از تاریخ ۶ ژانویه تا ۲ فوریه ۲۰۲۶ می‌توانند سه بازی Need for Speed Unbound، Disney Epic Mickey: Rebrushed و Core Keeper را بدون هزینه اضافی به کتابخانه خود اضافه کنند. ... ادامه مطلب
اولین تریلر رسمی بازی Sword and Fairy 4 Remake منتشر شده و شباهت های آن به Clair Obscur Expedition 33 به سرعت توجه مخاطبان را جلب کرده است. این شباهت ها به اندازه ای پررنگ هستند که بخشی از طرفداران Expedition 33 احساس ناراحتی کرده و حتی توسعه دهندگان بازی جدید را به تقلید مستقیم متهم کرده اند. Sword and Fair ... ادامه مطلب
بر اساس اطلاعاتی که به دست آمده افزایش مداوم قیمت رم در بازار جهانی می تواند برنامه های عرضه کنسول های نسل بعد را با تأخیر مواجه کند. این موضوع در پی رشد سریع تقاضا برای سخت افزارهای مرتبط با هوش مصنوعی به یکی از نگرانی های اصلی صنعت بازی تبدیل شده است. گفته می شود از چندی پیش مذاکراتی در سطوح بالای صنعت آغا ... ادامه مطلب
سال هاست طرفداران سری Grand Theft Auto این پرسش را مطرح می کنند که آیا راکستار روزی این مجموعه را از فضای همیشگی شهرهای آمریکا خارج خواهد کرد یا خیر. با این حال یکی از توسعه دهندگان باسابقه این استودیو معتقد است چنین اتفاقی بعید است و طرفداران باید با این واقعیت کنار بیایند. اوبه ورمایج مدیر فنی سابق راکستار ... ادامه مطلب
یکی از مدیران سابق Sony Interactive Entertainment America معتقد است که سه غول صنعت کنسول‌های بازی ( سونی، مایکروسافت و نینتندو ) باید برای توسعهٔ واقعی بازار و جذب مخاطب بیشتر از تجربه تاریخی جنگ فرمت‌های Betamax و VHS درس بگیرند. شاون لیدن، مدیر پیشین پلی‌استیشن، در برنامهٔ Pause for Thought گفته است فروش ک ... ادامه مطلب
پس از بازگشت موفقیت‌آمیز سری Silent Hill با انتشار Silent Hill 2 در اکتبر ۲۰۲۴ و Silent Hill F در سپتامبر ۲۰۲۵، تیم سازنده حالا اهداف بلندپروازانه‌ای برای آینده این فرنچایز دارد. موتویی اوکاموتو، تهیه‌کننده سری، در مصاحبه‌ای با مجله ژاپنی Famitsu اعلام کرد که قصد دارد هر سال یک بازی جدید از سری Silent Hill عر ... ادامه مطلب
عبارت «ایکس‌باکس مرده است» در سال ۲۰۲۵ دیگر معنای واقعی ندارد. با این حال، تغییرات بنیادین این پلتفرم نشان می‌دهد که ایکس‌باکس، هرچند دیگر به شکل سنتی قدیمی خود وجود ندارد، اما هرگز تا این اندازه موفق و فراگیر نبوده است. امسال، مایکروسافت با فلسفه جدید خود تحت شعار «هر صفحه یک ایکس‌باکس است» مسیر تحول این برن ... ادامه مطلب
بازی Star Citizen بار دیگر با آمار مالی خود خبرساز شده و به نظر می‌رسد در سال ۲۰۲۶ به رکوردی تاریخی در صنعت بازی‌های ویدیویی دست پیدا کند. طبق جدیدترین آمار منتشرشده، میزان سرمایه‌گذاری بازیکنان در این پروژه عظیم به بیش از ۹۲۵ میلیون دلار رسیده و با روند فعلی، عبور از مرز ۱ میلیارد دلار در اواسط سال آینده تقر ... ادامه مطلب