نیازهای اولیۀ تمام انسانها شامل پوشاک، خوراک و سرپناه میشود اما برای گیمرها احتمالاً باید یک نیاز اساسی دیگر به این سه مورد اضافه کرد و آن هم چیزی نیست جز بازیهای ویدئویی! در بررسی نسخۀ Early Access بازی Cook, Serve, Delicious! 3 اشاره کردم که نسل هشتم کنسولها بدون شک دورۀ شکوفایی آشپزی در قالب بازیهای و ...
ادامه مطلب
4 سال پیش استودیوی روسی New Game Order بخش اول مجموعۀ ماجرایی خود با نام The Uncertain: Last Quiet Day را منتشر کرد. این عنوان دنیایی را به تصویر میکشید که در آن انسانها نزدیک به انقراض بودند و رباتهای هوشمند به طور کامل کنترل همه چیز را به دست گرفته بودند، که این مسئله یک سناریوی احتمالی برای نابودی بشر ب ...
ادامه مطلب
با وجود گسترش بی سابقۀ بازیسازی مستقل در حدود یک دهۀ اخیر، دو ژانر حضور پررنگتری در میان این ساختهها داشتهاند: یکی آثار Metroidvania که آثار مطرحتر آن معمولاً در ترکیب با المانهایی از دیگر ژانرها توانستهاند هستۀ اصلی این ژانر را به پیش ببرند و دیگر ژانر پر استفاده در آثار مستقل، پلتفرمرهای معمایی بوده ...
ادامه مطلب
با وجود گذشت نزدیک به 20 سال از عرضۀ بازی Mafia، کمتر ساختهای با استفاده از روایتهای مافیایی توانسته به جایگاه این عنوان در آسمان صنعت بازیهای ویدئویی نزدیک شود و دنبالههایی که برای آن ساخته شدند هم هر کدام به دلایل مختلفی نتوانستند در حد و اندازۀ انتظاراتی که نسخۀ اول به وجود آورده بود، ظاهر شوند. دلایل ...
ادامه مطلب
رنج از دست دادن عزیزان، تأثیر روانی بسیار بزرگی بر افراد وارد میکند به گونهای که همین فقدان، عاملی برای بروز افسردگی در برخی از افراد میشود. سالهای زیادی طول کشید که تا بازیهای ویدئویی به رشد یافتگی لازم برای پرداخت به مسائل عمیقتر انسانی برسند و بخش مهمی از این بلوغ مدیون گسترش بخش مستقل این صنعت بود ا ...
ادامه مطلب
در سال 2010 بود که Curt Schilling به لطف وام 75 میلیون دلاری قابل توجهی که ایالت رود آیلند در اختیار او قرار داد، شرکت بازیسازی خود با نام 38 Studios را، که برنامههای جاهطلبانه و بزرگی در سر داشت، به این ایالت منتقل کرد اما همین وام بزرگ تبدیل شد به نفرینی برای این شرکت. «شیلینگ» که ورزشکار شناخته شدهای د ...
ادامه مطلب
وقتی Nintendo به سراغ ژانر جدیدی میرود، معمولاً انتظار اتفاقی خاص و غیرمنتظره داریم. در انتهای دهۀ 1990 میلادی Masahiro Sakurai که به عنوان خالق شخصیت Kirby شناخته میشد، مأموریت پیدا کرد تا عنوانی در ژانر مبارزهای خلق کند که در کنار حفظ کیفیت همیشگی محصولات نینتندو، در امتداد حس و حال دیگر محصولات این کمپا ...
ادامه مطلب
سالها پیش، یکی از مربیان نام آشنای فوتبال ایران، ملقب به ژنرال، وقتی قصد اشاره به اهمیت برنامهریزی پایهای در فوتبال داشت گفت که ژاپن برای پیشرفت در این ورزش با کارتون فوتبالیستها شروع کرد! این حرف عجیب و غریب تا حدودی ریشههایی در واقعیت دارد چرا که زمان پخش اولین سری این مجموعه همزمان شد با برنامهریزیه ...
ادامه مطلب
با نگاهی به تاریخچۀ سری بازیهای ویدئویی WRC که عنوان مهمترین مسابقات رسمی رالی جهان را در اختیار دارد، مسیر پر پیچ و خمی را مشاهده میکنیم که بیشباهت به مسیرهای این قبیل مسابقات نیست. در ابتدای قرن بیست و یکم که اکثر کمپانیها به دنبال حق انحصاری مسابقات ورزشی مشهور بودند چون این قبیل مسابقات عملاً مجوز چاپ ...
ادامه مطلب
اولین کنسول خانگی نینتندو (NES) نه تنها جان دوبارهای به صنعت بازیهای ویدئویی بخشید، بلکه به لطف موفقیت این کنسول بود که ژانر JRPG تبدیل به بخش ماندگاری از این صنعت شد. Final Fantasy که آخرین گلولۀ در خشاب استودیویی بود که امید چندانی به بقا نداشت، تبدیل به یکی از بزرگترین فرنچایزهای تاریخ شد و دوستی سازندگا ...
ادامه مطلب