کمپانی 2K Sports احتمالا اولین ناشری بود که سال گذشته و برای بازی NBA 2K21، رسما بالا رفتن 10 دلاری قیمت عناوین نسل نهمی را تایید کرد. این شرکت البته بازی خودش را به صورت بین نسلی عرضه کرد که با توجه به جامعه بسیار کوچک‌تر کنسول‌های نسل جدیدتر منطقی بود. نکته مهم در دوره بازاریابی آن بازی این بود که بازیکنان ... ادامه مطلب
7
خوب
در سال‌های اخیر شاهد عرضۀ تعداد زیادی از بازی‌های ویدئویی هستیم که نقش اصلی آن‌ها پرندگان هستند و در کنار عناوینی که در آن‌ها پرندگان مثل یک موجود زندۀ واقعی رفتار می‌کنند، ساخته‌های عجیبی مثل Untitled Goose Game یا Mighty Goose هم منتشر شده‌اند که پرندگان را ساختاری مثل سری هیتمن یا کنترا قرار داده‌اند! در س ... ادامه مطلب
6.5
متوسط
بزرگترین خدمت بخش مستقل صنعت بازی‌های ویدئویی در کنار تمرکز بر موضوعات عمیق‌تر، گسترش کارکردهای گیم‌پلی در این صنعت بوده است. سال‌هاست که دیگر از این عرصه با نام «شبیه‌ساز قتل و کشتار» یاد نمی‌شود یا اگر کسی چنین ترکیبی را برای کوچک شمردن بازی‌های ویدئویی به کار ببرد، به واسطۀ عدم آگاهی خودش مورد تمسخر قرار خ ... ادامه مطلب
9
عالی
تعداد استدیوهای بازیسازی اندکی وجود دارند که این روزها بتوانند با معرفی هر پروژه جدید خود باعث شوند که مخاطب ذوق زده شود و از خود بپرسد که این دفعه قرار است چه ایده یا سیستم دیوانه واری را معرفی کنند و آن را با بالاترین کیفیت ارائه دهند. بدون شک اگر بخواهیم بهترین مثال را برای تعریف بالا بیان کنیم، Arkane Stu ... ادامه مطلب
9
عالی
در سال‌های اخیر، کمپانی Square Enix به طور عمده سیاستی را دنبال کرده که باعث شده تا شاهد نوعی از تغییرات ساختاری در فرنچایزهای مشهور این شرکت باشیم به گونه‌ای که تمامی سنت‌ها را زیر پا گذاشته و با فلسفۀ طراحی مدرن‌تر و با ریتمی سریع‌تر نسبت به گذشتۀ فرنچایزهای مورد اشاره طرف هستیم. با این وجود پیگیری این رویک ... ادامه مطلب
8.5
خیلی خوب
وقتی در سال 2014 «هیدئو بابا» که نزدیک به دو دهه سکان‌دار سری بازی‎‌های Tales بود، Bandai Namco را به مقصد یکی از استودیوهای رقیب ترک کرد، آیندۀ این فرنچایز دوست داشتنی در هاله‌ای از ابهام قرار داشت چرا که بندای نامکو در این سال‌ها معمولاً با خروج مهرۀ اصلی فرنچایزهای قدیمی، آن‌ها را کنار گذاشته و به تولید هر ... ادامه مطلب
9
عالی
تا سال‌ها اگر کسی برای من درباره ارزش‌ عنکبوت‌ها برای اکوسیستم و شکار حشرات موذی توضیح دهد، امکان ندارد دفعه بعدی که یک جانور هشت‌پا روی دیوار می‌بینم با ترس و دستپاچگی از آن‌جا فرار ‌نکنم. برای همین تجربه عنوانی با محوریت این جانور که در دنیای بازی‌ها اغلب به عنوان دشمنان بد قلق در گوشه‌ کنار‌های م ... ادامه مطلب
8
خیلی خوب
سری Life is Strange از سال 2015 سفر طولانی تا نقطه کنونی داشته که از ماجراجویی‌ها و مصائب نوجوانی گرفته تا سفر جاده‌ای برادرانه، مخاطبان را با خود همراه کرده‌ است و در واقع تقریبا تبدیل به یک مجموعه آنتولوژی شده که هر عنوان، درام تعاملی انتخاب محور با شخصیت‌ اصلی جدید و قدرت ماورایی ویژه و ... ادامه مطلب
8.5
خیلی خوب