بررسی بازی Echoes of Aincrad

در فضای پرشتاب امروز صنعت بازی‌های ویدیویی، جایی که هر روز شاهد انتشار ده‌ها عنوان بزرگ و پرزرق‌وبرق هستیم، کمتر پیش می‌آید بازیکنان فرصت خود را صرف تجربه اثری کنند که از یک فرنچایز قدیمی انیمه‌ای الهام گرفته شده است؛ مخصوصاً زمانی که پای مجموعه‌ای مانند Sword Art Online در میان باشد؛ فرنچایزی که سال‌هاست یکی ... ادامه مطلب
7.1
خوب

بررسی بازی Assassin's Creed Black Flag Resynced

شاید یکی از بهترین تصمیم‌هایی که یوبیسافت، این ناشر مجموعه‌های ماندگار و نوستالژیک، می‌توانست بگیرد، بازگشت به خواسته طرفداران و احیای آثار کلاسیک خود باشد. طی سال‌های اخیر، شرکت‌های بزرگی مانند کونامی، سگا و به‌ویژه کپکام نشان داده‌اند که اگر یک بازسازی با احترام به نسخه اصلی ساخته شود، نه‌تنها می‌تواند خاطر ... ادامه مطلب
8.6
عالی

بررسی بازی Resident Evil Requiem

در این مقاله به بررسی نسخه Switch 2ی Resident Evil Requiem خواهیم پرداخت.  پس از مجموعه‌ای از قتل‌های مرموز، مامور FBI یعنی Grace Ashcroft برای بررسی آخرین قتل در هتل Wrenwood اعزام می‌شود؛ همان مکانی که قتل مادر خودش نیز در آن رخ داده بود. Leon Kennedy، افسر سابق پلیس و شخصیت برجسته سری Resident Evil ن ... ادامه مطلب
8.5
خیلی خوب

بررسی بازی Mina the Hollower

Mina the Hollower بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین اثر استودیوی مستقل Yacht Club Games است که پیش از این عنوان محبوب و موفقی به نام Shovel Knight را عرضه نموده‌بود. این عنوان تقریبا 6 سال در دست ساخت قرار داشته و بعد از تاخیرهای متعدد در قالب یک عنوان کامل و تمام عیار در تاریخ 29 می عرضه خواهد شد. در نگاه اول از ح ... ادامه مطلب
9.4
فوق العاده

دنیای بی رحم کودکان - نقد و بررسی بازی Reanimal

خیلی کم پیش میاد که بعد از تجربه یه بازی و دیدن تیتراژش، تنها چیزی که به ذهنم برسه اینه که: "چی شد الان؟" معمولا این سوال بعد تجربه آثاری برام پیش میاد که تمرکز اصلی سازنده شون توی ارائه یک اثر هنری خاص باشه و به جرعت میتونم بگم که Reanmal واقعا خود هنره. به عنوان کسی که تابحال هیچکدوم از بازی های استودیو ta ... ادامه مطلب
8
خیلی خوب

بررسی بازی Anno 117: Pax Romana

«رم در یک روز ساخته نشد»؛ جمله‌ای کلیشه‌ای که شاید بارها شنیده باشیم، اما وقتی صحبت از فرنچایز ریشه‌دار و آلمانی‌تبار Anno به میان می‌آید، این جمله معنایی فراتر از یک ضرب‌المثل پیدا می‌کند. استودیوی یوبیسافت ماینتس (Ubisoft Mainz) پس از موفقیت خیره‌کننده و طولانی‌مدت Anno 1800، که شاید بتوان آن را نقطه اوج ای ... ادامه مطلب
9
عالی

بررسی بازی Rennesport

ورود به قلمروی «شبیه‌سازهای رانندگی» (Sim Racing)، همواره با ریسک همراه است. این ژانر، یک باشگاهِ خصوصی، بی‌رحم و به‌شدت «فنی» است؛ جایی که اُسطوره‌هایی چون iRacing، Assetto Corsa و rFactor 2، نه تنها استانداردها را تعریف کرده‌اند، بلکه با جامعه‌ای وفادار و سخت‌گیر، از قلعه‌ی خود دفاع می‌کنند. اعضای این باشگا ... ادامه مطلب
6.5
متوسط

بررسی بازی wreckreation

زمانی بود که ژانر رانندگی آرکید (Arcade)، با هرج‌ومرج افسارگسیخته و تصادف‌های سینمایی‌اش، بر صنعت بازی حکم‌فرمایی می‌کرد. سری «برن‌اوت» (Burnout) از استودیوی «کرایتریون» (Criterion) تعریفی نو از سرعت و تخریب ارائه داد و مکانیک «تِیک‌داون» (Takedown) را به یکی از رضایت‌بخش‌ترین مکانیک‌های تاریخ بازی‌های ویدیوی ... ادامه مطلب
7
خوب