وقتی در وسط خیابان یک گودال آب میبینید، سه انتخاب دارید: اول از اینکه از آن بنوشید، دوم سعی کنید چیزی از داخلش بردارید و انتخاب دیگر، به آن خیره شوید! این انتخابهای عجیب را در سراسر عنوان جدید Cosmo D که دنیا عجیب دوستداشتنی آثارش شبیه به یکی از خوابهای غریبی است که در گذشته درباره دوستی صمیمی پ ...
ادامه مطلب

9
عالی
استودیوی فرانسوی Spiders عمده حیات یک و نیم دههای خود را صرف ساخت بازیهایی مشابه با محصولات دوران طلایی استودیوی BioWare کرده، یعنی عناوین نقش آفرینی با چاشنی اکشن که روایتهایی با انتخابهای چند وجهی و مسیرهای متفاوت را پیش روی مخاطب قرار میدهند. مشکل اساسی ساختههای اسپایدرز در تمام این سالها معمولاً ا ...
ادامه مطلب

7
خوب
مجموعه Teenage Mutant Ninja Turtles یا با ترجمه شناخته شدهتر در ایران «لاکپشتهای نینجا» کتابهای مصور مستقلی بودند که در ابتدا و به اعتراف طراحان آن، به قصد شوخی با فضای خاص و رو به تاریکی داستانهای ابرقهرمانی در دهه 1980 میلادی و به خصوص نوشتههای «فرنک میلر» به وجود آمدند اما استفاده از حیوانات سخنگو به ...
ادامه مطلب

8.5
خیلی خوب
مجموعه تجاری Emberacer Group در کمتر از یک دهه با خریداری دهها استودیو و صدها فرنچایز بزرگ و کوچک، تبدیل به بازیگر مهمی در صنعت بازیسازی شده و در حال حاضر فقط یکی از زیر مجموعههای این گروه (THQ Nordic) بیش از 50 بازی ویدئویی مختلف در دست تولید دارد. مشکل اصلی غریب به اتفاق تمامی محصولات این گروه، کیفیت متوس ...
ادامه مطلب

7
خوب
در چهل و چند سالی که از پیدایش موجود کروی زرد رنگ نقطه خور محبوب یعنی Pac-Man میگذرد، با وجود اینکه این شخصیت به نوعی یکی از پایهگذاران بازیسازی امروزی به حساب میآید، ستاره اقبال این سری بازی به شکل محسوسی رو به افول گذاشته و در سالهای اخیر عمدتاً شاهد عرضه نسخههای قدیمی در قالب مجموعههای کلکسیونی بوده ...
ادامه مطلب

8
خیلی خوب
سری Saints Row از معدود فرنچایزهایی است که با وجود الهامگیری بسیار نزدیک از سری فوق موفق Grand Theft Auto، توانسته تا حد خوبی نظر منتقدان و مخاطبان را به خود جلب کند و در نتیجه تبدیل به مجموعهای دنبالهدار و چند قسمتی به همراه نسخههای فرعی شود. بعد از اینکه دو قسمت اول این سری بازی عملاً تکرار ایدههای سری ...
ادامه مطلب

6
متوسط
ژانر سولزلایک در کنار برادر ناتنیِ دو بعدی خود، مترویدوینیا، از اشباع شدهترین ساختارهای بازیهای ویدئویی در سالهای اخیر به حساب میآید و در شرایطی که از هر پنج بازی مستقل جدید، شش تای آنها قابل دستهبندی در ژانر مترویدوینیاست، چنین مسئلهای هم در رابطه با آثار نیمه مستقل و میان رده (از نظر بودجه) و ژانر سو ...
ادامه مطلب

7.5
خوب
هر چه اسکوئر انیکس بیشتر و بیشتر از تولید بازیهای نقش آفرینی بزرگ با سبک و سیاق نوبتی فاصله میگیرد، استودیوی Atlus با گسترش تولیدات خود و عرضه آنها برای بیشترین پلتفرم ممکن، توانسته این خلأ موجود در بازار را البته با رویکرد و فلسفه طراحی خاص خود و متفاوت نسبت به اسکوئر انیکس، به خوبی پوشش دهد. بعد از عرضه ...
ادامه مطلب

8.5
خیلی خوب