بررسی و نقد بازی رویال کوییز ساختهی بازیز
در یونان مفهومی وجود دارد به نام "لوگِروس". لوگروس هنگامی است که مغز و قلبتان، شما را به دو جهت متضاد میکشند و شما به عنوان تصمیمگیرنده، نمیتوانید طرف یکی را بگیرید و دیگری را رها کنید. این حس دوگانگی را من همواره نسبت به نقد بازیهای ساخت داخل داشتهام و برای همین است که نقد کردن بازیهای داخلی همیشه برایم کمی سختتر بوده. از یک طرف با تعدادی از این سازندهها در ارتباط هستم و میدانم چقدر وقت صرف ساخت و توسعهی بازیهایشان میکنند و چقدر کم نتیجه زحماتشان را میبینند، از طرف دیگر، اغلب اوقات کیفیت بازی نهایی، فارغ از همهی مسائل جانبی، چیزی نیست که مخاطب بتواند به معنای واقعی کلمه از آن "لذت" ببرد، چندین ساعت پیاپی با چالشهای بازی دست و پنجه نرم کند و از بس درگیر بازی شود که فراموش کند نهار یا شام خورده یا نه.
بازی رویال کوییز (آنلاین)، از جدیدترین ساختههای شرکت بازیز است که در سبک پرسش و پاسخ طراحی شده و سعی دارد پا جای پای بزرگان این سبک بگذارد و تا حد خوبی نیز موفق شده است.
بازی ابتدا شما را دعوت میکند تا یک تور آموزشی در داخل بازی داشته باشید و با نکات کلیدی و مکانیزم کلی آن آشنایی پیدا کنید. گیمپلی رویال کوییز بر روی چند محور خاص میچرخد. اولی الماس است که به عنوان ارز رایج از آن استفاده میشود. پس از ثبتنام و ورود به بازی، 600 الماس دریافت میکنید که در واقع هدیهای از شرکت سازنده و ابزاری برای شروع است. با این الماس میتوانید کارت سوال و آواتار بخرید، یا هنگام بازی 2 الماس خرج کنید و دو گزینه از 4 گزینهی یک سوال را حذف کنید.
شما در رویال کوییز به چهار طریق میتوانید الماس کسب کنید؛ اول اینکه با درست جواب دادن هر 100 سوال، اجازه دارید یک "تخممرغ طلایی" را بشکنید! داخل هر یک از این تخممرغها تعدادی کارت سوال و الماس وجود دارد و میتوان گفت این راه اصلی شما برای کسب الماس است. راه دوم، چرخاندن گردونهی شانس است. به تعداد دفعات محدود میتوانید این گردونه را بچرخانید و اگر خوششانس باشید الماس کسب کنید. راه دیگر، خرید الماس با پول است. میتوان گفت قیمتهای در نظر گرفته شده برای تعداد خاصی از الماس منطقی هستند. همچنین شما میتوانید "افزایندهی امتیاز" بخرید که باعث میشود امتیاز هر سوالی که جواب میدهید، با ضریب مثبت خاصی محاسبه شود. راه آخرتان هم دیدن یک سری تبلیغ در بخش فروشگاه بازی است که به ازای تماشای مدتزمان خاصی از تبلیغ، به شما الماس تعلق میگیرد. از آیتمهای دیگر بازی کارتهای سوال هستند. این کارتها در موضوعات مختلف طراحی شدهاند. موضوعات الحق والانصاف متنوع هستند و از موضوعات عمومی و تاریخی گرفته تا کسب و کار و مذهبی، همه در منوی انتخاب شما هستند. هر یک از این موضوعات هم تعدادی زیرشاخه دارند. برای مثال، در بخش زبان خارجی، شما دو زیرشاخهی "انگلیسی لغت" و "انگلیسی عمومی" را برای انتخاب در اختیار دارید که سوالهای هر زیرشاخه کمی با زیرشاخهی دیگر متفاوت است، گرچه هر از گاهی با سوالهای مشابه هم روبرو میشوید. در ابتدا بازی سوالهای آسان را در اختیار شما قرار میدهد که بعضی اوقات از شدت سادگی خندهدار میشوند. بخصوص در بخش گردشگری ممکن است بازی از شما بپرسد که "از جاذبههای گردشگری مصر؟" و گزینهای مانند "موزهی باستانی مصر" را هم در گزینهها قرار دهد! البته با سختتر شدن سوالها، مشکلاتی از این قبیل بسیار کمتر شده و بازی لذتبخشتر میشود. از مشکلات دیگری که من در این بخش مشاهده کردم، تکرار عینی یک سوال در یک راند بازی بود. اینکه تعدادی از سوالات، در چند نوبت متفاوت تکرار شوند قابل چشمپوشی است و در نمونههای موفق این سبک، مثل کوییز آپ هم وجود دارد، اما تکرار دوبارهی یک سوال در یک راند، چیزی است که باید حل شود.
نظرات