همانطور که از اسم بازی پیداست، تنها هدف شما در Survivalists تلاش برای بقا است؛ هیچ داستان یا پیش زمینه‌ای وجود ندارد و به محض اینکه بازی آغاز می‌شود، تنها نگرانی شما باید پیدا کردن راهی برای زنده ماندن در خانه جدیدتان که یک جزیره خطرناک است، باشد! اگرچه عدم وجود یک روایت داستانی در ابتدای کار زیاد به چشم نمی‌ ... ادامه مطلب
هرساله آثار مستقل بسیاری منتشر شده و دیگر بازی‌ها را تحت‌تاثیر خود قرار می‌دهند. Celeste بارز‌ترین مثال برای این امر است. اثری که توانست نامزد بهترین بازی‌های سال ۲۰۱۸ شود. حتی بسیاری از منتقدان و گیمر‌ها بر این باور بودند که این عنوان لایق کسب جایزه بهترین بازی سال است. حال آیا اولین اثر استودیو Exiin، بازی ... ادامه مطلب
هنگام تجربه Spiritfarer به لحظاتی خواهید رسید که دیگر دلتان نمی‌خواهد در داستان پیشروی کنید. نه به دلیل اینکه بازی مشکل خاصی دارد یا بعد از نقطه‌ای جذابیت خود را از دست می‌دهد؛ بالعکس، اسپیریت فیرر یک اثر زیباست که تا آخرین لحظه خود این زیبایی را حفظ می‌کند. دلیل تامل شما در به پایان رساندن بازی این است که نم ... ادامه مطلب
مهم‌ترین ویژگی یک بازی پلتفرمر (به خصوص یک بازی پلتفرمر چالش برانگیز)، کنترل آن است و اینکه این کنترل چگونه در بازی پیاده سازی شده تا در هر مرحله معماها و چالش‌های متنوع و دوست داشتنی را خلق کند. اگر کنترل بازی به اندازه کافی رضایت بخش و معماها به اندازه کافی زیرکانه باشند، حل کردن آن‌ها و غلبه بر چالش‌های با ... ادامه مطلب
بیشتر از یک سال از عرضه Mortal Kombat 11 می‌گذرد، عنوانی که بدون شک سزاوار لقب برترین بازی فایتینگ نسل هشتم است. زمانی که بازی در سال 2019 منتشر شد، مورد تمجید بسیاری از منتقدین قرار گرفت و توانست توجه عده زیادی از بازیکنان را به خود جلب کند؛ منتقد بازی‌مگ نیز، گیم پلی و جلوه‌های بصری‌اش را مورد ستایش قرار دا ... ادامه مطلب
مدرن وارفیر 2 بدون شک بهترین عنوان فرنچایز کال آو دیوتی است؛ شاید این جمله را هزاران بار شنیده باشید اما گفتن دوباره آن واقعا ضرری ندارد! زمانی که بازی در سال 2009 عرضه شد، دنیای شوترهای اول شخص را به کل دگرگون کرد و الان هم که 11 سال از انتشار آن می‌گذرد، واقعا نمی‌توان اثری مشابهش را پیدا کرد. یک بخش داستان ... ادامه مطلب
به عنوان بازی که نزدیک به 23 سال پیش منتشر شد، Doom 64 واقعا خوب مانده است. شاید باور نکنید، اما بعد از این همه سال هم نصف بیشتر ایده‌ها و المان‌های بازی، قدیمی یا منسوخ شده به حساب نمی‌آیند؛ بالعکس، این ایده‌ها و المان‌ها ثابت می‌کنند که چرا دوم همچنان یکی از خاص‌ترین شوترهای اول شخصی است که در تاریخ بازی‌ها ... ادامه مطلب
Bloodroots ویژگی دارد که مبارزاتش را از هر عنوانی که تا به حال تجربه کرده‌اید متمایز می‌سازد: آن هم اینکه هر چیزی را که در مراحل بازی به چشم می‌خورد، می‌توان به عنوان یک اسلحه استفاده کرد؛ از یک پرتغال گرفته تا یک چوب ماهی‌گیری! باورش سخت است، اما هنگامی که در حال فرار کردن از سه سرباز تبر به دست هستید که با ... ادامه مطلب
در یک نگاه کلی، ممکن است تمامی نسخه‌های فرنچایز Doom، عناوین اکشن محور ساده‌ای به نظر برسند که هیچ حرف خاصی برای گفتن ندارند؛ اما اگر با دقت بیشتری هر کدام از آن‌ها را مورد بررسی قرار دهید، متوجه خواهید شد که نه تنها تک تک این عناوین جزو بهترین بازی‌های ژانر خود هستند، بلکه بسیاری از آثار اکشن محوری که در چند ... ادامه مطلب
عنوان Journey to the Savage Planet قدرت انجام کاری را دارد که بسیاری از عناوین جهان باز از پس انجام آن بر نمی‌آیند؛ اینکه تا آخرین لحظه بازی شما را در مورد دنیای خودش کنجکاو نگه دارد. بر خلاف آثار مشهوری همچون No Man’s Sky، در JTTSP فقط یک سیاره کل نقشه بازی را تشکیل می‌دهد و اگرچه این سیاره از لحاظ سایز وسعت ... ادامه مطلب
خاطرات می‌توانند شیرین باشند و ما را یاد بهترین دوران زندگی‌مان بیاندازند؛ و یا ممکن است دردناک باشند و تلخ‌ترین لحظاتی که تجربه کرده‌ایم را دوباره جلوی چشمانمان بیاورند. اما همین خاطرات، فارغ از هر حسی که به ما انتقال می‌دهند، در همه حال یاد آور این هستند که همیشه چیزی یا کسی وجود داشته که به ما دلیلی برای ز ... ادامه مطلب
بعد از پنج ساعت بازی کردن Ghost Warrior Contracts به یک نتیجه خواهید رسید؛ تلاش کانترکتس برای جبران اشتباهات و مشکلات عناوین قبلی این فرنچایز واقعا بیهوده است، چرا که خودش هم با همان مشکلات دست و پنجه نرم می‌کند. عناوین سری گست واریر همیشه در پیاده سازی تجربه‌ای که قصد دارند ارائه کنند دچار مشکل بوده‌اند؛ انگ ... ادامه مطلب
Borderlands 3 هیچ نو آوری خاصی ندارد؛ به هیچ عنوان ریسک نمی‌کند و سعی ندارد چیز جدیدی ارائه دهد، بلکه فقط تلاش می‌کند تا یک دنباله قابل قبول برای بردرلندز 2 باشد. با این وجود، کارش را هم به عنوان یک شوتر اول شخص و هم به عنوان یک اثر اکشن نقش آفرینی، عالی انجام داده است؛ جدا از گان پلی معرکه و المان‌های نقش آف ... ادامه مطلب
جدا از تمامی ایرادات بازی، بزرگ‌ترین مشکل Felix the Reaper این است که نمی‌تواند تشخیص دهد فرق بین چالش برانگیز و آزار دهنده چیست؛ حل کردن هر معما در بازی دشوار و زمان بر است، اما این نیاز به زمان زیاد به خاطر دیزاین زیرکانه یا پیچیده نیست؛ بالعکس، ساختار کلی معماها بسیار ساده بوده و هیچ گونه پیچیدگی در آن‌ها ... ادامه مطلب
به عنوان بازی که تلاش می‌کند ایده‌های تازه و خلاقانه‌ای معرفی کرده و همچنین جای خالی آثار کلاسیکی همچون "دانکی کونگ کانتری" را پر کند، Yooka-Laylee and the Impossible Lair زیاد خوب عمل نکرده و در رسیدن به هدف خودش اصلا موفق نیست؛ نه فقط به خاطر اینکه بازی هیچ نو آوری خاصی ندارد، بلکه به خاطر مشکلاتی که در دیز ... ادامه مطلب
در تک تک لحظات عنوان Overland هدف اصلی شما فقط و فقط یک چیز است، غلبه کردن بر شرایط وخیم آن هم به هر قیمتی که شده. از همان مرحله آغازین، بازی شما را در موقعیت‌هایی قرار داده که باعث می‌شوند از خود بپرسید، "آیا دارم کار درست را انجام می‌دهم؟". نه فقط به خاطر اینکه کوچکترین اشتباه می‌تواند همه زحماتتان را بر با ... ادامه مطلب