بیش از دو سال و نیم سال پیش و در زمان عرضه نسخه دسترسی اولیه بازی Mount & Blade II: Bannerlord نوشته بودیم: «قیمت بالا برای یک اثر Early Access به همراه مشکلات فنی و عدم بهینه‌سازی مناسب باعث می‌شود تا فعلا خرید Mount & Blade II را توصیه نکنیم و به نظر می‌رسد که فعلاً بهتر است با همان نسخه قبلی سر کنی ... ادامه مطلب
محصولاتی که به قصد هجو و شوخی با دیگر آثار ساخته می‌شوند معمولاً در کنار زبان طنزآمیز خود از ظرافت خاصی بهره می‌برند تا افرادی را که با شوخی کنایی آشنا نیستند را به اشتباه بیندازند. در سری No More Heroes و به طور کلی تقریباً تمام بازی‌هایی که «گوئیچی سودا» به عنوان نویسنده، تهیه کننده یا کارگردان در آن‌ها همک ... ادامه مطلب
بازی Soulstice برخلاف چیزی که نام آن در ذهن تداعی می‌کند، ارتباطی به عناوین ملقب به Soulslike ندارد، بلکه وام گرفته از سبک و سیاقی است که سری Devil May Cry در سال‌های ابتدایی قرن بیست و یکم پی ریزی کرد که البته ایده‌های جسته و گریخته‌ای هم از دیگر عناوین مشهور آن دوران قرض گرفته اما خبری از پیچ و تاب‌های مدرن ... ادامه مطلب
در سال‌های اخیر آثار روایی بسیار به بازار آمده‌اند که به لطف حداقل‌هایی از امکان تعامل از جانب مخاطب در دسته بازی‌های ویدئویی قرار گرفته‌اند، این ساختار البته قدمتی به اندازه تاریخ این صنعت دارند اما به لطف موفقیت غیرمنتظره بازی The Walking Dead در ابتدای دهه گذشته، تولید این دسته از محصولات افزایش چشم‌گیری د ... ادامه مطلب
در دهه 1990 میلادی، استودیوهایی چون Lucas Arts، Funcom، Sierra Entertainment و ... به واسطه تولید عناوین اشاره و کلیک از حکمرانان اصلی بازار بازی‌های ویدئویی و خصوصاً پلتفرم رایانه‌های شخصی به حساب می‌آمدند که در آثار خود با استفاده از روایت‌های جذاب (معمولاً همراه با چاشنی طنز) و شخصیت‌های دوست داشتنی، خاطرا ... ادامه مطلب
وقتی در وسط خیابان یک گودال آب می‌بینید، سه انتخاب دارید: اول از اینکه از آن بنوشید، دوم سعی کنید چیزی از داخلش بردارید و انتخاب دیگر، به آن خیره شوید! این انتخاب‌های عجیب را در سراسر عنوان جدید Cosmo D که دنیا عجیب دوست‌داشتنی آثارش شبیه به یکی از خواب‌های غریبی است که در گذشته درباره دوستی صمیمی پ ... ادامه مطلب
استودیوی فرانسوی Spiders عمده حیات یک و نیم دهه‎ای خود را صرف ساخت بازی‌هایی مشابه با محصولات دوران طلایی استودیوی BioWare کرده، یعنی عناوین نقش آفرینی با چاشنی اکشن که روایت‌‎هایی با انتخاب‌های چند وجهی و مسیرهای متفاوت را پیش روی مخاطب قرار می‌دهند. مشکل اساسی ساخته‌های اسپایدرز در تمام این سال‌ها معمولاً ا ... ادامه مطلب
مجموعه Teenage Mutant Ninja Turtles یا با ترجمه شناخته شده‌تر در ایران «لاکپشت‌های نینجا» کتاب‌های مصور مستقلی بودند که در ابتدا و به اعتراف طراحان آن، به قصد شوخی با فضای خاص و رو به تاریکی داستان‌های ابرقهرمانی در دهه 1980 میلادی و به خصوص نوشته‌های «فرنک میلر» به وجود آمدند اما استفاده از حیوانات سخنگو به ... ادامه مطلب
حدود چهار سال پیش بود که بازی Ultimate Fishing Simulator به بازار آمد و با وجود کاستی‌هایی که در ابتدای عرضه در این عنوان دیده می‌شد، بازیسازان استودیوی Bit Golem با گوش کردن به خواسته‌های مخاطبان و اعمال تغییرات مناسب در این اثرِ به ظاهر ساده، تجربه قابل قبولی را برای علاقه‌مندان به ماهی‌گیری به ارمغان آوردن ... ادامه مطلب
مجموعه تجاری Emberacer Group در کمتر از یک دهه با خریداری ده‌ها استودیو و صدها فرنچایز بزرگ و کوچک، تبدیل به بازیگر مهمی در صنعت بازیسازی شده و در حال حاضر فقط یکی از زیر مجموعه‌های این گروه (THQ Nordic) بیش از 50 بازی ویدئویی مختلف در دست تولید دارد. مشکل اصلی غریب به اتفاق تمامی محصولات این گروه، کیفیت متوس ... ادامه مطلب
ژانر سولزلایک در کنار برادر ناتنیِ دو بعدی خود، مترویدوینیا، از اشباع شده‌ترین ساختارهای بازی‌های ویدئویی در سال‌های اخیر به حساب می‌آید و در شرایطی که از هر پنج بازی مستقل جدید، شش تای آن‎ها قابل دسته‌بندی در ژانر مترویدوینیاست، چنین مسئله‌ای هم در رابطه با آثار نیمه مستقل و میان رده (از نظر بودجه) و ژانر سو ... ادامه مطلب
هر چه اسکوئر انیکس بیشتر و بیشتر از تولید بازی‌های نقش آفرینی بزرگ با سبک و سیاق نوبتی فاصله می‌گیرد، استودیوی Atlus با گسترش تولیدات خود و عرضه آن‌ها برای بیشترین پلتفرم ممکن، توانسته این خلأ موجود در بازار را البته با رویکرد و فلسفه طراحی خاص خود و متفاوت نسبت به اسکوئر انیکس، به خوبی پوشش دهد. بعد از عرضه ... ادامه مطلب
تبدیل شدن یک GIF چند ثانیه‌ای در سال 2018 از پروژه‌ای که توسط یک نفر در اوقات فراغتش ساخته شده به عنوانی کامل که در سال 2022 منتشر شود، بیشر شبیه یکی از داستان‌های خیالی می‌ماند. اما وقتی کاراکتر بازی یک اسکیت‌ سوار شاتگان به دست با قابلیت آهسته کردن زمان باشد، همه چیز فرق می‌کند. این ترکیب جذاب چند ژانر که ب ... ادامه مطلب
در سال‎های بسیار دور، تنها راه بقا برای انسان مانند دیگر موجودات زنده، شکار و مصرف تمامی بخش‌های قابل استفاده حیوانات اعم از گوشت، پوست و استخوان آن‌ها بود. به مرور و با شروع سبک زندگی یکجانشینی و یادگیری فنونی چون کشاورزی، دامپروری و اهلی سازی، به جز در مواردی ویژه و به منظور محافظت از جمعیت در برابر حملات ح ... ادامه مطلب
در حالی که بازی‌های ژانر مدیریتی بیشتر و بیشتر به سمت به کارگیری عناصر ژانر بقا در فرمول خود می‌رفتند، به طوری که مدیریت یک پیتزافروشی یا باجه فروش لیموناد هم با استرس و دیوانگی و احتمال مرگ همراه شده بود، استودیوی Two Point در سال 2018 اولین بازی خود یعنی Two Point Hospital را روانه بازار کرد و در کنار اینکه ... ادامه مطلب
در سال‌های اخیر با بزرگ شدن کودکان دهه 1990 میلادی و رسیدن آن‌ها به مسئولیت‌های کلیدی در عرصه سرگرمی، شاهد توجه ویژه‌ای به خاطرات این گروه از هنرمندان از حال و هوای دوران کودکی آن‌ها هستیم تا به لطف حس نوستالژی این قبیل آثار، کمی از شیرینی آن دوره را مجدداً تجربه کنیم. بازی Arcade Paradise هم یکی از همین آثار ... ادامه مطلب