بازی Fallout 76 که بعد از وضعیت فاجعه‌ باری که در زمان عرضه داشت از نظر اکثریت افراد در دسته آثار شکست خورده قرار گرفت که برای اتمام سرویس آن ثانیه شماری می‌شد، به لطف برخورداری استودیوی سازنده از طرفداران دو آتشه، قدرت درونی سری Fallout و البته پایبندی تیم پشتیبانی به رفع نواقص و ارائه تجربه‌ای با ارزشِ دنبا ... ادامه مطلب
بازی Fallout 76 در ابتدای عرضه با مشکلات عدیده‌ای چه در بخش فنی که امضای محصولات بتزداست و چه در زمینه کمبود محتوا رو به رو بود به طوری که به جز تعداد انگشت شماری از طرفداران بتزدا، کمتر کسی در دفاع از آن سخن می‎گفت. با این وجود به واسطه حمایت همان طرفداران پر و پا قرص و تلاش برای رفع نواقص، سازندگان موفق شدن ... ادامه مطلب
مراحل پیش تولید سریال اقتباسی جدید آمازون که بر اساس مجموعه بازی‌های Fallout ساخته می‌شود، به سرعت در حال طی شدن است. چند ماه پیش بود که حضور جاناتان نولان، طراح اصلی سریال‌های Westworld و Person of Interest، به عنوان ناظر اصلی ساخت این پروژه تأیید شد و حالا خبر می‌رسد که Walton Goggins به طور رسمی اولین بازی ... ادامه مطلب
نزدیک به یک سال و نیم پیش بود که خبر خرید امتیاز پخش سریالی بر اساس سری بازی‌های Fallout توسط آمازون منتشر شد و امروز به طور رسمی تعدادی از مهره‌های اصلی پشت صحنه این سریال معرفی شدند. جاناتان نولان که پیشتر به عنوان یکی از تهیه‌کنندگان اصلی با این پروژه همکاری داشت، اولین قسمت از این مجموعه را کارگردانی خواه ... ادامه مطلب
بتسدا در پاسخ به واکنش‎های منفی بازیکنان به عرضه‌ی حالت بقاء PvP، محتوای PvE نیز عرضه خواهد کرد در ماه مارس سال جاری، حالت PvP (بازیکن علیه بازیکن) جدیدی برای عنوان Fallout 76 عرضه خواهد شد به نام Survival (بقا)، که از بازی اصلی جدا خواهد بود و شکل دشوارتری نسبت به PvP حاضر را ارائه خواهد داد. ظاهر ... ادامه مطلب
مادینگ و سرورهای خصوصی به مرور زمان برای این بازی در دسترس خواهند بود شخصی سازی بازی و ماد کردن، عضوی جدا نشدنی از این سری هستند و Fallout 76 با وجود چندنفره بودن از این قائده مستثنا نیست؛ بتسدا می‌خواهد به مرور زمان امکان ماد کردن و بازی کردن در سرورهای شخصی را به بازی اضافه کند. آقای Jeff Gardiner، مد ... ادامه مطلب
جنگ؛ جنگ هیچوقت تغییر نمی‌کند! تغییر چیزی است که تقریبا تمامی فرنچایزها در طول عمرشان تجربه می‌کنند و دلیل به وجود آمدن آن می‌تواند هر چیزی باشد، گذشت زمان، مشکلات مالی، مدیریت بد و یا حتی امیدواری. بسیاری از فرنچایزهای مورد علاقه ما از قبیل کال آف دیوتی، اساسینز کرید، جی تی ای و یا رزیدنت ایول در طول عمرشان ... ادامه مطلب
طی اقدامی عجیب، بتسدا تصمیم دارد تا پیشرفت شخصیت‌هایتان را در بتای فال‌اوت 76 به بازی اصلی منتقل کند اصولاً پس از پایان بتای عناوین آنلاین و عرضه‌ی رسمی آن‌ها، تمامی پیشرفت بازیکنان پاک شده و آن‌ها مجبور به شروع دوباره‌ی بازی می‌شوند؛ مخصوصاً وقتی که تغییراتی خاصی در بازی اعمال می‌شود. ظاهراً قرار است آخرین ... ادامه مطلب
جزئیات جدیدی از سیستم ساخت و ساز بازی منتشر شد از آن‌جایی فال‌اوت 76 عنوانی آنلاین است، بازی متفاوتی نسبت به نسخه‌ی سوم و چهارم خواهد بود؛ با این حال همچنان به برخی از امضاهای سری مثل کوئست‌ها همچنان پای‌بند است. آخرین نسخه‌ی مجله‌ی گیم‌اینفورمر با جزئیات جالبی از فال‌اوت 76 منتشر شده؛ همان‌طور که قبلاً نیز ... ادامه مطلب
بر خلاف ادعای بتسدا مبنی بر عرضه‌ی انحصاری این عنوان در سایت خود، نسخه‎ی PC فال‌اوت 76 در فروشگاه Microsoft آماده‌ی پیش‌خرید است کمپانی بتسدا چندی پیش اعلام کرد Fallout 76 تنها از طریق سایت Bethesda.net قابل خرید است و روی استیم عرضه نخواهد شد. یکی از نمایندگان بتسدا در نامه‌ای به PCGamer در این باره توضیح د ... ادامه مطلب
برخلاف Fallout 76، عناوین آینده‌ی بتسدا ممکن است روی استیم نیز منتشر شوند چند روز پیش خبری منتشر شد مبنی بر عدم عرضه‌ی Fallout 76 روی پلتفرم استیم و اجرا شدن بازی از طریق لانچر بتسدا؛ این خبر باعث نگرانی بسیاری از طرفداران عناوین بتسدا شد اما ظاهراً این موضوع برای بازی‌های بعدی این شرکت دلالت ندارد. آقا ... ادامه مطلب
Escalation Studios جزوی از استودیوی بازیسازی بتسدا می‌شود سر Bethesda Game Studios تا چند سال آینده بسیار شلوغ خواهد بود. علاوه بر Fallout 76 که در مراسم E3 2018 معرفی شد و امسال عرضه می‌‍شود، آن‌ها در حال کار روی IP جدید Starfield و نسخه‌ی ششم سری The Elder Scrolls هستند؛ اما این شرکت چگونه از پس این ه ... ادامه مطلب
طبق گفته تاد هاوارد، بتسدا کمی از آنلاین بودن Fallout 76 هراس دارد. امتحان کردن چیزهای جدید کاری است که شرکت‌های بازی سازی به ندرت انجام می‌دهند، چرا که ریسک فراوانی به دنبال دارد. با این وجود، بتسدا تصمیم گرفته بازی بعدی خود در سری Fallout را به یک تجربه چند نفره و کاملا آنلاین تبدیل کند. طبق گفته تاد ... ادامه مطلب
Todd Howard درباره‌ی آینده‌ی سری و برخی ویژگی‌های Fallout 76 می‌گوید آقای هاوارد بعد از کسب جایزه‌ی "افسانه‌ی صنعت بازی" در مراسم Gamelab امسال، مصاحبه‌های متعددی انجام داده؛ از علاقه‌اش به نینتندو سوئیچ سخن گفته و طی مصاحبه با Gamestar سونی را مانع اصلی سرراه کراس‌پلی فال‌اوت 76 دانسته. مصاحبه‌گر ... ادامه مطلب
با توجه به سخنان آقای هاوارد، سونی مانع ایجاد کراس‌پلی در Fallout 76 است Todd Howard، کارگردان عنوان Fallout 76 طی مصاحبه‌ای با سایت آلمانی Gamestar، در جواب به سوال امکان وجود Cross-Play بین PC PS4، و Xbox One در این بازی اعلام کرد که سونی مانع اصلی به وقوع پیوستن کراس‌پلی است. ما مشتاق انجام این کار هست ... ادامه مطلب
آقای Pete Hines اطلاعات جدیدی از بمب‌های اتمی و پناهگاه‌های بازی به اشتراک گذاشتند از بمب‌های اتمی علیه بازیکنان دیگر نمی‌توانید استفاده کنید؛ به کسانی که در محل هدف‌گیری شده حضور دارند هشدار داده خواهد شد. نایب رئیس Bethesda، آقای Pete Hines در مصاحبه‌ای طی مراسم E3 2018 با FZ.se اعلام کرد با این‌که امکان ... ادامه مطلب