تا به حال پیش آمده که از همان اولین کلماتی که یک بازی با شما رد و بدل می‎کند به این نتیجه برسید که به هیچ وجه برای شما ساخته نشده است؟ این دقیقاً حسی بود که از ثانیه‌های آغازین شروعِ Sunlight به من منتقل شد، احتمالاً اگر دور و بر 10-12 سال پیش به سراغ چنین اثری می‌رفتم به واسطۀ روحیات جوگیرانۀ آن جوان تازه دا ... ادامه مطلب
بالا رفتن میانگین سنی مخاطبان بازی‌های ویدئویی و سازندگان آن‌ها، باعث شده تا آرام آرام شاهد مطرح شدن موضوعاتی بزرگسالانه‌تر در قالب این رسانه باشیم به طوری که برای نمونه فقط در یک سال اخیر 5 عنوان مختلف با محوریت روابط عاطفی بین فردی را در بازی‌مگ بررسی کرده‌ایم که از برخورد طنزآمیز با قرار ملاقات تا کنار آمد ... ادامه مطلب
(نویسنده همکار: Bahram) نسل هفتم برای Capcom نسل بسیار پر فراز و نشیبی بود، به دلیل خروج تعدادی از مهره‌های اصلی این شرکت در پایان نسل ششم، یک خلأ استعداد جدی به وجود آمده بود که با تصمیم‌های مدیریتی نامناسب حتی با وجود موفقیت تجاری قابل توجه برخی از خروجی‌های آن دوره، آسیب جدی به نام و نشان کپکام وارد ... ادامه مطلب
سری Kingdom Hearts بدون شک یکی از عجیب‌ترین، پیچیده‌ترین و در عین حال خلاقانه‌ترین فرنچایزهای صنعت بازی‌سازی به شمار می‌آید. فرنچایزی که ابتدا به عنوان نقطۀ تلاقی دنیای انیمیشن‌های دیزنی با حس و حال سری Final Fantasy توسط Testsuya Nomura جوان ساخته و پرداخته شد، در نزدیک به 20 سالی که از تولد آن می‌گذرد در کن ... ادامه مطلب
عنوان Black Ops Cold War آن بازگشت باشکوهی نیست که بسیاری از طرفداران سرسخت کال آو دیوتی مدت‌هاست انتظارش را می‌کشند، اما دقیقا همان چیزی است که یک کال آو دیوتی باید باشد؛ دوست داشتنی، کلیشه‌ای، هیجان انگیز و بهم ریخته. کلد وار ذات واقعی یک کال آو دیوتی را دارد و به خاطر همین، برای بسیاری از بازیکنان تجربه‌ای ... ادامه مطلب
چند سال پیش، تیم یوبیسافت به امید جذب مخاطبین بیشتر و ارائه یک تجربه عامه پسندتر، دست به ساخت عنوان Odyssey زد و فرنچایز Assassins Creed را وارد مسیر جدیدی کرد. اگرچه اینکار باعث شد اودیسه توجه قشر زیادی از گیمرها را به خود جلب کند، اما نتوانست موفقیت آنچنانی برای یوبیسافت رقم بزند. حال تیم سازنده تلاش کرده ت ... ادامه مطلب
همانطور که از اسم بازی پیداست، تنها هدف شما در Survivalists تلاش برای بقا است؛ هیچ داستان یا پیش زمینه‌ای وجود ندارد و به محض اینکه بازی آغاز می‌شود، تنها نگرانی شما باید پیدا کردن راهی برای زنده ماندن در خانه جدیدتان که یک جزیره خطرناک است، باشد! اگرچه عدم وجود یک روایت داستانی در ابتدای کار زیاد به چشم نمی‌ ... ادامه مطلب
4 سال پیش استودیوی روسی New Game Order بخش اول مجموعۀ ماجرایی خود با نام The Uncertain: Last Quiet Day را منتشر کرد. این عنوان دنیایی را به تصویر می‌کشید که در آن انسان‌ها نزدیک به انقراض بودند و ربات‌های هوشمند به طور کامل کنترل همه چیز را به دست گرفته بودند، که این مسئله یک سناریوی احتمالی برای نابودی بشر ب ... ادامه مطلب
با وجود گذشت نزدیک به 20 سال از عرضۀ بازی Mafia، کمتر ساخته‌ای با استفاده از روایت‌های مافیایی توانسته به جایگاه این عنوان در آسمان صنعت بازی‌های ویدئویی نزدیک شود و دنباله‌هایی که برای آن ساخته شدند هم هر کدام به دلایل مختلفی نتوانستند در حد و اندازۀ انتظاراتی که نسخۀ اول به وجود آورده بود، ظاهر شوند. دلایل ... ادامه مطلب
هرساله آثار مستقل بسیاری منتشر شده و دیگر بازی‌ها را تحت‌تاثیر خود قرار می‌دهند. Celeste بارز‌ترین مثال برای این امر است. اثری که توانست نامزد بهترین بازی‌های سال ۲۰۱۸ شود. حتی بسیاری از منتقدان و گیمر‌ها بر این باور بودند که این عنوان لایق کسب جایزه بهترین بازی سال است. حال آیا اولین اثر استودیو Exiin، بازی ... ادامه مطلب
در سال 2010 بود که Curt Schilling به لطف وام 75 میلیون دلاری قابل توجهی که ایالت رود آیلند در اختیار او قرار داد، شرکت بازی‌سازی خود با نام 38 Studios را، که برنامه‌های جاه‌طلبانه و بزرگی در سر داشت، به این ایالت منتقل کرد اما همین وام بزرگ تبدیل شد به نفرینی برای این شرکت. «شیلینگ» که ورزشکار شناخته شده‌ای د ... ادامه مطلب
وقتی Nintendo به سراغ ژانر جدیدی می‌رود، معمولاً انتظار اتفاقی خاص و غیرمنتظره داریم. در انتهای دهۀ 1990 میلادی Masahiro Sakurai که به عنوان خالق شخصیت Kirby شناخته می‌شد، مأموریت پیدا کرد تا عنوانی در ژانر مبارزه‌ای خلق کند که در کنار حفظ کیفیت همیشگی محصولات نینتندو، در امتداد حس و حال دیگر محصولات این کمپا ... ادامه مطلب
سریال فراری (The Fugitive) برگه‌ای باارزش از کتاب تاریخ تلویزیون آمریکا است. اثری کلاسیک که توانست چهره ژانر اکشن و مهیج قاب تلویزیون را تغییر دهد و به الگویی مناسب برای سریال‌های آینده تلویزیون تبدیل شود. اقتباس‌های گوناگونی از قصه و ایده سریال مذکور در مدیوم سینما و تلویزیون ساخته شدند که بارزترین نمونه آن ... ادامه مطلب
اولین کنسول خانگی نینتندو (NES) نه تنها جان دوباره‌ای به صنعت بازی‌های ویدئویی بخشید، بلکه به لطف موفقیت این کنسول بود که ژانر JRPG تبدیل به بخش ماندگاری از این صنعت شد. Final Fantasy که آخرین گلولۀ در خشاب استودیویی بود که امید چندانی به بقا نداشت، تبدیل به یکی از بزرگترین فرنچایزهای تاریخ شد و دوستی سازندگا ... ادامه مطلب
موسیقی در سطوح مختلف بخش مهمی از زندگی افراد را تشکیل داده و در طول تاریخ همیشه دعواهایی وجود داشته که کدام نوع از موسیقی از دیگر انواع بهتر است یا حتی آیا موسیقی به طور کلی چیز مفیدی است یا نه! بازی No Straight Roads چنین دعوایی را به عنوان هستۀ اصلی خود انتخاب کرده و با به تصویر کشیدن دنیایی به ظاهر خلاقانه ... ادامه مطلب
هنگام تجربه Spiritfarer به لحظاتی خواهید رسید که دیگر دلتان نمی‌خواهد در داستان پیشروی کنید. نه به دلیل اینکه بازی مشکل خاصی دارد یا بعد از نقطه‌ای جذابیت خود را از دست می‌دهد؛ بالعکس، اسپیریت فیرر یک اثر زیباست که تا آخرین لحظه خود این زیبایی را حفظ می‌کند. دلیل تامل شما در به پایان رساندن بازی این است که نم ... ادامه مطلب