ساز و کار آخرالزمانی یکی از پرکاربردترین ابزارهای روایی در تاریخ بازی‌های ویدئویی بوده که هر محصولی استفادۀ خاص خود را از این ایده داشته است. از کمدی غیرمنتظرۀ نسخه‌های کلاسیک سری Fallout تا لحظات انسانی و تراژیک The Last of Us، برای تمام سلیقه‌ها گزینۀ مناسبی برای انتخاب از منوی بازی‌های ویدئویی وجود دارد. د ... ادامه مطلب
کارمندی با وجود امنیتی نسبی که در مقایسه با دیگر شغل‌ها دارد، به علت ساختار خاصی که بیش از هر چیزی تلاش بر پرورش زامبی‌های «بله قربان گو» دارد، از نظر رضایت شغلی معمولاً در سطح بالایی قرار ندارد و بارها شنیده‌ایم که یک کارمند ناگهان تصمیم می‌گیرد که مدیر بالا دستی خود را به قتل برساند. این شرایط به کرات در قا ... ادامه مطلب
قاعدتاً وقتی قبل از عرضۀ بازی اصلی نقشۀ راه بسته‌های الحاقی آن اعلام می‌شود، انتظار داریم که یک برنامۀ حساب شده را در ماه‌های بعد شاهد باشیم اما Myths of the Eastern Realm روند رو به افتی که از dlc قبلی شروع شد را ادامه می‌دهد. در نگاه اول وقتی سازندگان اعلام کردند که در دومین محتوای قابل دانلود به سراغ افسان ... ادامه مطلب
فصل اول تمامی باورهای دینی به این مسئله اختصاص دارد که در ابتدا فقط تاریکی مطلق وجود داشت و ناگهان به واسطۀ انفجار یک نور، همه چیز به وجود آمد و در متون علمی هم چنین پدیده‌ای با نام «انفجار بزرگ» نام‌گذاری شده است. استودیوی Feral Cat Den از سال 2014 با تلفیق این ایده و آثار فیلم نوآر تلاش کرده‌اند تا اثری خاص ... ادامه مطلب
با توجه به واکنش‌هایی که Immortals Fenyx Rising هنگام معرفی بابت شباهت به آخرین نسخۀ سری افسانۀ زلدا دریافت کرده بود، انتظار چندان زیادی از آن نداشتیم و وقتی شباهت کلی اکثر محصولات UbiSoft در بیش از ده سال اخیر را در ذهن مرور می‌کردیم، سطح انتظارات حتی پایین‌تر هم می‌آمد اما Immortals با کاهش اضافه‌کاری‌های آ ... ادامه مطلب
اولین آشنایی من با دنیای اسکات پیلگریم و ماجراجویی عاشقانه‌اش با فیلم خوش ساخت و بامزه کارگردان خوشنام این روزهای سینما یعنی ادگار رایت رقم خورد، فیلمی که به زیبایی توانسته بود روایتی هوشمند و جالب از درگیری‌های عاشقانه دو جوان در شهر سرد تورنتو کانادا را با فرمتی عجیب ارائه کند. در پی این دلباختگی متوجه شدم ... ادامه مطلب
تا به حال پیش آمده که از همان اولین کلماتی که یک بازی با شما رد و بدل می‎کند به این نتیجه برسید که به هیچ وجه برای شما ساخته نشده است؟ این دقیقاً حسی بود که از ثانیه‌های آغازین شروعِ Sunlight به من منتقل شد، احتمالاً اگر دور و بر 10-12 سال پیش به سراغ چنین اثری می‌رفتم به واسطۀ روحیات جوگیرانۀ آن جوان تازه دا ... ادامه مطلب
بالا رفتن میانگین سنی مخاطبان بازی‌های ویدئویی و سازندگان آن‌ها، باعث شده تا آرام آرام شاهد مطرح شدن موضوعاتی بزرگسالانه‌تر در قالب این رسانه باشیم به طوری که برای نمونه فقط در یک سال اخیر 5 عنوان مختلف با محوریت روابط عاطفی بین فردی را در بازی‌مگ بررسی کرده‌ایم که از برخورد طنزآمیز با قرار ملاقات تا کنار آمد ... ادامه مطلب
(نویسنده همکار: Bahram) نسل هفتم برای Capcom نسل بسیار پر فراز و نشیبی بود، به دلیل خروج تعدادی از مهره‌های اصلی این شرکت در پایان نسل ششم، یک خلأ استعداد جدی به وجود آمده بود که با تصمیم‌های مدیریتی نامناسب حتی با وجود موفقیت تجاری قابل توجه برخی از خروجی‌های آن دوره، آسیب جدی به نام و نشان کپکام وارد ... ادامه مطلب
سری Kingdom Hearts بدون شک یکی از عجیب‌ترین، پیچیده‌ترین و در عین حال خلاقانه‌ترین فرنچایزهای صنعت بازی‌سازی به شمار می‌آید. فرنچایزی که ابتدا به عنوان نقطۀ تلاقی دنیای انیمیشن‌های دیزنی با حس و حال سری Final Fantasy توسط Testsuya Nomura جوان ساخته و پرداخته شد، در نزدیک به 20 سالی که از تولد آن می‌گذرد در کن ... ادامه مطلب
عنوان Black Ops Cold War آن بازگشت باشکوهی نیست که بسیاری از طرفداران سرسخت کال آو دیوتی مدت‌هاست انتظارش را می‌کشند، اما دقیقا همان چیزی است که یک کال آو دیوتی باید باشد؛ دوست داشتنی، کلیشه‌ای، هیجان انگیز و بهم ریخته. کلد وار ذات واقعی یک کال آو دیوتی را دارد و به خاطر همین، برای بسیاری از بازیکنان تجربه‌ای ... ادامه مطلب
چند سال پیش، تیم یوبیسافت به امید جذب مخاطبین بیشتر و ارائه یک تجربه عامه پسندتر، دست به ساخت عنوان Odyssey زد و فرنچایز Assassins Creed را وارد مسیر جدیدی کرد. اگرچه اینکار باعث شد اودیسه توجه قشر زیادی از گیمرها را به خود جلب کند، اما نتوانست موفقیت آنچنانی برای یوبیسافت رقم بزند. حال تیم سازنده تلاش کرده ت ... ادامه مطلب
همانطور که از اسم بازی پیداست، تنها هدف شما در Survivalists تلاش برای بقا است؛ هیچ داستان یا پیش زمینه‌ای وجود ندارد و به محض اینکه بازی آغاز می‌شود، تنها نگرانی شما باید پیدا کردن راهی برای زنده ماندن در خانه جدیدتان که یک جزیره خطرناک است، باشد! اگرچه عدم وجود یک روایت داستانی در ابتدای کار زیاد به چشم نمی‌ ... ادامه مطلب
4 سال پیش استودیوی روسی New Game Order بخش اول مجموعۀ ماجرایی خود با نام The Uncertain: Last Quiet Day را منتشر کرد. این عنوان دنیایی را به تصویر می‌کشید که در آن انسان‌ها نزدیک به انقراض بودند و ربات‌های هوشمند به طور کامل کنترل همه چیز را به دست گرفته بودند، که این مسئله یک سناریوی احتمالی برای نابودی بشر ب ... ادامه مطلب
با وجود گذشت نزدیک به 20 سال از عرضۀ بازی Mafia، کمتر ساخته‌ای با استفاده از روایت‌های مافیایی توانسته به جایگاه این عنوان در آسمان صنعت بازی‌های ویدئویی نزدیک شود و دنباله‌هایی که برای آن ساخته شدند هم هر کدام به دلایل مختلفی نتوانستند در حد و اندازۀ انتظاراتی که نسخۀ اول به وجود آورده بود، ظاهر شوند. دلایل ... ادامه مطلب
هرساله آثار مستقل بسیاری منتشر شده و دیگر بازی‌ها را تحت‌تاثیر خود قرار می‌دهند. Celeste بارز‌ترین مثال برای این امر است. اثری که توانست نامزد بهترین بازی‌های سال ۲۰۱۸ شود. حتی بسیاری از منتقدان و گیمر‌ها بر این باور بودند که این عنوان لایق کسب جایزه بهترین بازی سال است. حال آیا اولین اثر استودیو Exiin، بازی ... ادامه مطلب