بازیTotal War: Three Kingdoms در سبک استراتژیک و دوازدهمین بازی از خط اصلی مجموعه بازی‌های Total Wars است که در بیست و سوم ماه می برای کنسول کامپیوتر عرضه شد. این بازی در حالت کمپین داستانی و جنگ، هم به صورت آفلاین و هم چند نفره قابل اجراست. در ادامه با نقد و بررسی این بازی، با بازی‌مگ همراه باشید. داستان ... ادامه مطلب
فروش 8 میلیون نسخه‌ای ماریو کارت 8 بر روی پلتفرم شکست خورده‌ای مثل Wii U و 17 میلیون فروش دیگر در کمتر از دو سال بر روی نینتندو سوییچ، به طور قطع کافی است تا ورق را برای یک سبک برگرداند. این کاری است که مجموعه ماریو کارت هر نسل با سبک کارتینگ می‌کند. با شروع نسل هشتم به صورت واضح با کمرنگ شدن اهمیت شخصیت‌های ... ادامه مطلب
زمانی که بتسدا در کنفرانس خود در E3 2018 عنوان Rage 2 را به طور رسمی معرفی کرد، با خود فکر می‌کردم این عنوان به موفقیت بزرگی دست نخواهد یافت! نه به خاطر اینکه اولین نسخه ریج سر و صدای زیادی نکرد، بلکه به خاطر اینکه ایدسافتور به جای همکاری با یک تیم سازنده ماهر، تصمیم گرفته با شرکتی همکاری کند که نه تنها استعد ... ادامه مطلب
گاهی اوقات عناوینی پیدا می‌شوند که از شدت بی محتوا بودنشان، تنها می‌توان آنها را در عوض قرار دادن در بین عناوین ویدیویی، در میان بازی‌های تفننی درجه سوم موبایل قرار داد که چیزی بیشتر از چند ساعت کوتاه، ارزش وقت مخاطبشان را ندارند و پس از ان هم به راحتی حذف می‌شوند. متأسفانه، Swag and Sorcery هم دقیقاً در یکی ... ادامه مطلب
در حالی که این متن را می‌نویسم، به قدری بهت‌زده و عصبانی‌ام که هر سطر دو سه غلط املایی دارم. (همه‌ی این‌ها در مرحله‌ی ویرایش درست شده. نگران چیزی نباشید!) معمولا وقتی به یک بازی امیدوار هستید، کم پیش می‌آید که ناامید شوید. چون بالاخره اکثر ما می‌توانیم با دیدن نمایش‌های پیش از عرضه‌ی بازی‌ها کیفیت نهایی‌شان ر ... ادامه مطلب
اگر نسخه‌های قبلی سری Ace Combat را تجربه کرده باشید، می‌دانید که برخلاف H.A.W.X ایس کامبت اصلا تلاش نمی‌کند تا یک شبیه ساز خیلی دقیق و حرفه‌ای باشد، بلکه تنها هدفش ارائه یک تجربه بسیار مهیج و مفرح به بازیکن است. و همچنین می‌دانید که بر خلاف هاوکس، ایس کامبت در بخش گیم پلی به حاشیه نمی‌پردازد و تلاش می‌کند دق ... ادامه مطلب
تا به حال به این موضوع فکر کرده بودید که چه می‌شد اگر سری Persona با Yandere Simulator ترکیب می‌شد و زمینه‌ی داستانی Angel Beats را به خود می‌گرفت؟ خب The Caligula Effect Overdose، به خوبی پاسخ این سؤال شما را می‌دهد و به عنوان نسخه‌ی ریمستری که پس از دو سال از زمان عرضه‌ی بازی قبلی منتشر شده، تبدیل به یکی از ... ادامه مطلب
تام کلنسی دیویژن 2 (Tom Clancy's The Division 2) یک دنباله برای بازی اول از این سری است که حوالی سال 2016 منتشر شد. صرف نظر از اینکه بررسی دیویژن 2 بدون اشاره به بازی اول محال است، ولی ابتدای کار را به این نکته کلیدی اختصاص می‌دهم که The Division 2 صرفا یک دنباله به قصد ساخته شدن یک دنباله نیست. بسیاری از نسخ ... ادامه مطلب
آخرین باری که یک بازی ژاپنی توانست تا این اندازه در من شوق و رغبت ایجاد کند، به 7 یا 8 سال پیش مربوط می‌شود. Devil May Cry 4 نه تنها یکی از بهترین تجربه‌های هک‌اند اسلشی بود که من داشتم، بلکه یکی از بهترین عناوین ماجرایی بود که تا به حال دیده‌ام. و گمان می‌کنم از هر کدام از طرفداران این سری بپرسید، راجع به ای ... ادامه مطلب
Trials Rising عنوانی است که تلاش می‌کند فقط یک اثر سرگرم کننده باشد و فکر می‌کنم مشکل اساسی بازی نیز همین است. متاسفانه من فرصت تجربه نسخه‌های قبلی سری Trials را نداشتم و نمی‌دانم Rising چه پیشرفت‌هایی(و یا پسرفت‌هایی) نسبت به قبل کرده است؛ اما از یک چیز مطمئنم، اینکه رایزینگ یک بازی جاه طلب نیست و برای به دس ... ادامه مطلب
شاید مدت بسیاری از زمان عرضه‌ی یک بازی تفننی خوب و دوست‌داشتنی برای پلتفرم‌های غیر موبایلی می‌گذرد و اگر چنین عناوینی هم وجود داشته‌اند، بیشتر در سبک‌هایی غیر از سبک پازلی (البته که در بازی مورد بررسی امروزمان، این سبک به طرز خوبی تلفیق یافته با دیگر سبک‌های مینی گیمی شده است) راه خود را باز کرده‌اند و حال با ... ادامه مطلب
شاید اگر تا قبل از تجربه‌ی Apex Legends از بسیاری از افراد راجع به سبک بتل رویال می‌پرسیدید، پاسخشان را با کلی تخریب و انتقاد همراه می‌کردند و آن را تا حد و اندازه‌ی یک سرطان بالا می‌بردند! البته چنین حقی را هم تا حدودی داشتند؛ چراکه با وارد شدن این سبک به دنیای ویدیو گیم، استانداردهای بسیاری از سازندگان تا ح ... ادامه مطلب
بازی‌های آنلاین تحت وب که بدون استفاده از هیچ‌گونه لانچری و تنها با یک مرورگر قابل تجربه هستند، برای مدت زیادی است که از جامعه‌ی گیمینگ آنلاین دور افتاده‌اند و شهرت روزهای اول خود را ندارند. این عناوین که گاهی نوآوری‌های خوبی را هم در خود جای می‌دهند، حالا که در سال 2019 قرار داریم هم ارزش تجربه را دارند و شا ... ادامه مطلب
سری Dirt همیشه به خاطر گیم پلی بی‌رحم، فیزیک طبیعی اتومبیل‌ها و کنترل بسیار دشوارش مشهور بوده؛ ویژگی که بسیاری از گیمرها ستایش می‌کنند در حالی که بسیاری دیگر از آن بیزارند. اگر یک ماه پیش از من در مورد سختی این فرنچایز سوال می‌شد، می‌گفتم این سختی یکی از ویژگی‌های اصلی این سری است و در واقع همین ویژگی درت را ... ادامه مطلب
ICEY! حس می‌کنم همین نام برای تمام توضیحات بعدی کافی است و دیگر نیازی به مقدمه‌چینی و صحبت‌های اضافی نداریم. راستش وقتی‌که یک بازی خاص و منحصربه‌فرد است، نمی‌توان مانند دیگر عناوین با آن رفتار کرد و انتظار واکنش‌های (البته اگر واکنشی رخ بدهد) دیگر بازی‌ها را از آن داشت؛ اصل خاص بودن یعنی همین! یعنی اینکه بازی ... ادامه مطلب
حقیقت تلخی که طی این یکی دو سال اخیر برای بسیاری از دوستداران عناوین مستقل آشکار شد، این بود که  برخی از این بازی‌ها فقط برای جلب توجه پابلیشرهای بزرگ ساخته می‌شوند، نه برای ارئه کردن ایده‌های تازه و جدید یا تجربه‌هایی که ما همیشه دوست داشتیم. دیگر کم پیش می‌آید اثر مستقلی را ببینیم که سبک آن کاملا متفاو ... ادامه مطلب