در سالهای اخیر آثار روایی بسیار به بازار آمدهاند که به لطف حداقلهایی از امکان تعامل از جانب مخاطب در دسته بازیهای ویدئویی قرار گرفتهاند، این ساختار البته قدمتی به اندازه تاریخ این صنعت دارند اما به لطف موفقیت غیرمنتظره بازی The Walking Dead در ابتدای دهه گذشته، تولید این دسته از محصولات افزایش چشمگیری د ...
ادامه مطلب
در دهه 1990 میلادی، استودیوهایی چون Lucas Arts، Funcom، Sierra Entertainment و ... به واسطه تولید عناوین اشاره و کلیک از حکمرانان اصلی بازار بازیهای ویدئویی و خصوصاً پلتفرم رایانههای شخصی به حساب میآمدند که در آثار خود با استفاده از روایتهای جذاب (معمولاً همراه با چاشنی طنز) و شخصیتهای دوست داشتنی، خاطرا ...
ادامه مطلب
استودیوی Amanita Design که در سالهای اخیر با تولید عناوینی با کیفیت در ژانر ماجرایی/معمایی و بهرهگیری از طراحی بصری فوقالعاده به نامی شناخته شده در میان بازیسازان مستقل تبدیل شده است، روز گذشته از جدیدترین ساخته خود با نام Phonopolis رونمایی کرد. در این محصول جدید سازندگان قصد دارند تا کمی از فضای معمول آث ...
ادامه مطلب
دهههای میانی قرن بیستم، سالهای اوج جنگ سرد در تقابل دو ابرقدرت آن دوران (ایالت متحده و شوروی) به حساب میآیند که در کنار کارهای جاسوسی، تخریب و جنگهای نیابتی، شاهد رقابت بزرگی بین این دو کشور در زمینۀ تکنولوژی هم بودیم و پیشرفتهترین بخش از این رقابت را در تلاش برای فتح کهکشان شاهد بودیم که نهایتاً با فرود ...
ادامه مطلب
استودیو کهنهکار اکراینی فراگویرز از سال ۲۰۰۰ در زمینه بازیسازی شروع به ساخت و توسعه بازیها کرد. از همان آغاز حیات این استودیو، آنها حق ساخت اثر شرلوک هلمز را به دست گرفتند و تا به امروز هفت عنوان از این سری را در ژانر ادونچر منتشر کردهاند. عناوینی که هر کدام از آنها از مشکلات متعددی رنج میبرند و تا به ...
ادامه مطلب
در سالهای اولیۀ شروع به فعالیت استودیوی Amanita Design، فاصلۀ بین عرضۀ محصولات این گروه نسبتاً زیاد بود ولی خوشبختانه در سالهای اخیر شرایطی به وجود آمده که با حفظ کیفیت، تقریباً هر سال شاهد انتشار ساختۀ جدیدی از این استودیو باشیم. بازی Happy Game هم، مانند محصول قبلیِ آمانیتا دیزاین، به سراغ مسئلۀ ترس رفته ...
ادامه مطلب
در محدودۀ انتشار Cyberpunk 2077 این انتظار ایجاد شده بود که بعد از عرضۀ این عنوان شاهد تعداد قابل توجه آثاری به عنوان دنباله روی این بازی باشیم که از ساختار ژانر سایبرپانک به عنوان چهارچوب اصلی خود استفاده میکنند که خوشبختانه حتی با وجود حواشی فراوانی که برای ساختۀ پرخرج استودیوی CD Projekt RED به وجود آمد، ...
ادامه مطلب
ژانر پازل-پلتفرمر یکی از قدیمیترین و تأثیرگذارترین فرمولهای صنعت بازیسازی است که قدمت آن قابل ردگیری تا اولین عناوین عرضه شده در این صنعت است و تعداد قابل توجهی از بازیسازان از ساختههایی مانند Prince of Persia، Another World و ... به عنوان منبع الهام خود یاد کردهاند. با این وجود در دوران گذار از طراحی سن ...
ادامه مطلب
بزرگترین خدمت بخش مستقل صنعت بازیهای ویدئویی در کنار تمرکز بر موضوعات عمیقتر، گسترش کارکردهای گیمپلی در این صنعت بوده است. سالهاست که دیگر از این عرصه با نام «شبیهساز قتل و کشتار» یاد نمیشود یا اگر کسی چنین ترکیبی را برای کوچک شمردن بازیهای ویدئویی به کار ببرد، به واسطۀ عدم آگاهی خودش مورد تمسخر قرار خ ...
ادامه مطلب
عبارت «داستانهای بزرگسالانه» برای تعداد زیادی از بازیسازان در استفاده از یکی دو ایدۀ روانشناختی، آن هم از نوع قرائت هالیوودی از روانشناسی، خلاصه شده که البته همین ساختارهای روایی سطحی باعث به دست آوردن جوایز بسیاری برای این گروه از سازندگان شده است. در این بین گاهاً با تولیداتی مثل Celsete یا That Dragon, Ca ...
ادامه مطلب
بیش از سی سال از آغاز دهۀ 1990 میلادی گذشته و با به بزرگسالی رسیدن افرادی که کودکی و نوجوانی خود را در این مقطع زمانی سپری کردهاند، در سالهای اخیر شاهد رجوع به نوستالژی این دهه در قالب گونههای مختلف هنری هستیم. بازی The Big Con یکی از همین دست آثار است که در فضای بدون تلفنهای همراه، اینترنت و دیگر موارد ا ...
ادامه مطلب
در پیشنمایش The Great Ace Attorney Chronicles به طور مفصل در رابطه با تاریخچۀ سری Ace Attorney توضیح دادم و به جای دوبارهگویی، به افرادی که آشنایی چندانی با این مجموعه ندارند پیشنهاد میکنم به همان مطلب مراجعه کنند. با وجود اینکه این فرنچایز در این 20 سالی که از عمر آن میگذرد، نه مشغول درو کردن جوایز بوده ...
ادامه مطلب
استودیو Campo Santo تاریخ انتشار نسخه نینتندو سوئیچ بازی ماجراجویی Firewatch را اعلام کرد.
در اوایل سال جاری بود که استودیو Campo Santo از برنامه خود برای عرضه بازی Firewatch برای کنسول Nintendo Switch خبر داد. حال در جدیدترین اخبار بازی در بازیمگ؛ این استودیو امروز در صفحه توئیتر رسمی خ ...
ادامه مطلب
از زمان نمایش و معرفی بازی Firewatch در E3 افراد زیادی عطش زیادی برای دانستن زمان عرضه بازی از خودشون نشون دادن . بعد از سکوت نسبتا طولانی استودیو Campo Santo سازنده بازی ، تاریخ Feb 2016 بعنوان زمان Release اعلام شده عنوانی که برای PS4 و Mac و PC عرضه میشه و بعد از دیدن اولین تصاویر بازی متوجه دلیل علاقه ز ...
ادامه مطلب