مسلما همه ما، به عنوان یک گیمر، در طول عمرمان انواع و اقسام بازیها را تجربه کردهایم؛ بازیهای خوب، بازیهای بد، بازیهای کوتاه، بازیهای طولانی. گاهی اوقات از تجربههایی که داشتیم لذت بردیم و گاهی نه. اما بعد از گذشت این همه سال هنوز یک سوال برای ما بی جواب مانده است، وقتی اینقدر برای یک بازی خرج میکنیم، و ...
ادامه مطلب
آنلاین گیمینگ، ناجی شریف یا قاتل پوشالی؟!دنیا پر شده است از بازیهای آنلاین. دیگر اینکه چند بار یک بازی را به اتمام رساندهاید افتخار محسوب نمیشود چراکه بازیها دیگر اصلاً تمام نمیشوند! سازندگان دیگر نیازی به این نمیبینند که حتی یک داستان ساده و ابزاری را در بازیهای خود قرار دهند و با همان داستان سطحی هم ...
ادامه مطلب
میدانیم در ایران دختران بخش کوچک تری از جامعه گیمرها (کسانی که بخش زیادی از اوقات فراغت خود را صرف انجام بازی های ویدیویی می کنند) را تشکیل می دهند. حتی در مقیاس جهانی هم این باور وجود دارد که تعداد دختران گیمر از پسران گیمر کمتر است. خوب است دلیل وجود چنین باوری را بدانیم.
روند جنسیت زدگی و جدایی در جنسیت ...
ادامه مطلب
تاثیر مثبت بازیهای رایانهای بر ذهن انسان
آیا بازیهای رایانهای میتوانند موجب تقویت ذهن و رواندرمانی شود و مشکلاتی همچون افسردگی و اضطراب را برطرف کنند؟ بعضی از گیمرها اینگونه اعتقاد دارند و ما در ادامه به دلایل این موضوع خواهیم پرداخت. با بازیمگ همراه باشید.
در چند وقت گذشته، ما در اغلب رسانه ...
ادامه مطلب
آیا جهان باز بودن همیشه به نفع بازیها است؟
حساب اینکه در دو سه سال اخیر، چند بازی جهان باز منتشر شده، از دست من در رفته است. Horizon Zero Dawn، Zelda Breadth of The Wild، Witcher 3: Wild Hunt و .... هر کدام از این عناوین، استانداردها و ویژگیهای منحصر به فردی را به دنیای بازیها اضافه کردند؛ آزادی عمل بینظی ...
ادامه مطلب
اگر در اوایل دوران کار سایت یوتیوب حضور داشتید، حتما ویدیوهای قدیمی چون «Charlie Bit My Finger» یا «Evolution of Dance» را به یاد میآورید. یوتیوب در ابتدا کارش را به عنوان سایتی پر از ویدیوهای عجیب آغاز کرد، و سپس به پلتفرمی عظیم تبدیل شد که نحوه مصرف مدیا توسط مخاطبین را به کلی تغییر داد. Twitch که نسبت ...
ادامه مطلب
آقای Patrick Söderlund دربارهی تأثیرات مسئلهی Loot box بر کمپانی EA صحبت میکند
ایشان اقرار کرد که مسائل پیرامون عنوان Star Wars: Battlefront II روی کمپانی و تصویر آن تأثیر گذاشتهاند.
آقای Söderlund که پیش از این نقش ریاست استودیوهای بینالمللی EA را برعهده داشت، طی فرآیند تغییرات سازمانی کمپانی، ا ...
ادامه مطلب
این بازی موفق به فروش 90 میلیون نسخه شده است
به گفتهی تحلیلگران، عنوان GTA V با حضور در جدول پرفروشترین بازیهای تمام کنسولهایی که روی آنها عرضه شده، طی چهار و نیم سال، تبدیل به پرفروشترین محصول سرگرمی شده است.
نسخهی پنجم سری GTA از زمان عرضه در سال 2013 تا به امروز 6 میلیارد دلار فروش داشته و این رق ...
ادامه مطلب
هیچ وقت خاطره ی لذتبخش اولین دستگاه بازیم رو فراموش نمیکنم . یادمه یک جمعه ی سرد زمستونی بود . پدرم شهر دیگه ای کار میکرد و هر چند هفته یکبار میتونست بیاد و به ما سر بزنه. دریکی از همین سفر ها دیدم یک جعبه ی بزرگ همراهشه که با چند لایه مقوای محکم محافظت می شه . حسابی کنجکاو شده بودم که ببینم داخل اون جعبه چه ...
ادامه مطلب