سری بازی‌های Like a Dragon که تا قسمت ششم در بیرون ژاپن با نام یاکوزا به بازار عرضه می‌شدند، در روزی که گذشت یکی از هیجان انگیزترین روزهای تاریخ دو دهه‌ای خود را پشت سر گذاشت. در ساعات ابتدایی امروز شاهد رونمایی از بازسازی یکی از نسخه‌های فرعی تاریخی این مجموعه در جریان برنامه State of Play شرکت سونی بودیم و ... ادامه مطلب
سری یاکوزا که در سال‌های پایانی نسل هفتم به دلیل تصمیمات غلطی همچون ساخت یک نسخه فرعی زامبی محور ضعیف و انتظارات تجاری غلط از جانب مدیران رده بالای سگا به نظر می‌رسید که کم کم در حال تبدیل شدن به یکی دیگر از فرنچایزهای انحصاری بازار ژاپن است، به لطف همکاری مستقیم سونی برای ترجمه نسخه‌های این مجموعه در میانه‌ه ... ادامه مطلب
قسمت دوم از نسخه فرعی سری یاکوزا تحت عنوان Lost Judgment سال گذشته منتشر شد که همانند نسخه اول توانست نظر مثبت طرفداران محصولات استودیوی Ryu Ga Gotoku و منتقدان را به خود جلب کند. از جمله موارد درخشان مهم این بازی، گسترش عالی سیستم مبارزات هیجان انگیز آن بود که با توجه به تغییر ساختار گیم‌پلی سری اصلی یاکوزا ... ادامه مطلب
توشیهیرو ناگوشی که در بیش از سه دهه حضور در سگا که با وظایف مختلفی همچون کارگردانی، نویسندگی و تهیه‌کنندگی عناوین مهمی همچون Virtua Fighter، Shenmue و Yakuza نقش مهمی در تاریخ این شرکت ایفا کرده، به طور رسمی از این کمپانی جدا شد. طبق شایعاتی که از چند هفته پیش به گوش می‌رسید، احتمالاً به زودی شاهد شروع همکاری ... ادامه مطلب
نام Toshihiro Nagoshi بیش از هر چیزی با دو فرنچایز Virtua Fighter و Yakuza گره خورده اما بین این دو مجموعه، کارگردانی و طراحی سری Super Monkey Ball هم در کارنامۀ او دیده می‌شود که از هر زاویه‌ای به آن نگاه می‌کنیم، هیچ سنخیتی بین آن با دیگر آثار کارنامۀ او نمی‌یابیم. در دهۀ اول قرن بیست و یکم حدود پانزده عنوا ... ادامه مطلب
وقتی که در سال 2018 بازی Judgment به عنوان نسخه‌ای فرعی از سری Yakuza معرفی شد، آیندۀ این مجموعه در هاله‌ای از ابهام قرار داشت چون طبق اعلام سازندگان، ماجرای قهرمان اصلی آن به پایان رسیده بود و به شکلی دقیق مشخص نبود که در قسمت‌های بعدی قرار است با چه مسیری رو به رو باشیم. با وجود اینکه واکنش‌های اولیه به Jud ... ادامه مطلب