در جدیدترین اخبار بازی در بازیمگ؛ شرکت سونی به تازگی گزارشهای اولیه از حذف شدن امکان اتصال به سرویس توییتر در کنسولهای PS5 و PS4 را تایید کرده است. این گزارش که اولین بار توسط Wario64 منتشر شده بود، به نزدیک بودن قطع سرویس در کنسولهای سونی اشاره داشت و اینکه پلتفرم توییتر (درحال حاضر با عنوان X) امکان همگ ...
ادامه مطلب
در جدیدترین اخبار بازی در بازیمگ؛ بازی جهانباز و نقشآفرینی Atomic Heart به زودی عرضه خواهد شد و با توجه به عرضه روز اول آن از طریق سرویس گیم پس، مشترکین این سرویس در ایکسباکس مدتی هست که امکان پری لود و دانلود دیتا پیش از موعد انتشار را شروع کردند. در همین رابطه، اخیرا اطلاعات مربوط به زمان پری لود این با ...
ادامه مطلب
سرویس PS Plus شرکت سونی که در ماههای وارد رقابت جدی با سرویس GamePass مایکروسافت شده، از جدیدترین بازیهایی که به بخشهای مختلف این سرویس در ماه جاری میلادی اضافه خواهند شد رونمایی کرد:
بازیهای ماهانه:
عناوینی که از پانزدهم شهریور ماه به مدت چهار هفته قابل اضافه کردن به اکانت شخصی شما هستند به شرح زیر هست ...
ادامه مطلب
بازی Ghost of Tsushima که به واسطه کیفیت بالا و البته دست گذاشتن روی ژانر سامورایی که سالهاست در صنعت سرگرمی مورد بیمهری نسبی قرار گرفته، به یکی از موفقترین محصولات جدید سونی تبدیل شد که قرار است فیلم سینمایی پرخرجی هم بر اساس آن ساخته شود. این عنوان در دومین سالگرد عرضه هم کماکان به موفقیت تجاری خود ادامه ...
ادامه مطلب
سونی به مانند اکثر رقبای تجاری آمار سال مالی گذشته را منتشر کرد بر اساس آنها، بخشهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و استودیوی فیلمسازی این شرکت به موفقیت قابل توجهی دست پیدا کردند. کنسول نسل قبلی این شرکت یعنی Playstation 4 که روزهای آخر حضور خود در بازار را سپری میکند، با رسیدن به فروش 117.2 میلیون دستگاه کم ...
ادامه مطلب
با وجود علاقۀ ناشران بزرگ صنعت بازیسازی به کسب درآمد از طریق ارزانترین روشهای ممکن و همه گیری تولید نسخههای بازسازی و بازنشر از عناوین قدیمی، احتمالاً هیچ ناشری در این زمینه توانایی رقابت با Square Enix را ندارد و علاقۀ این شرکت به عرضۀ مجدد محصولات گذشته که قدمتی قابل توجه و از نسل چهارم کنسولهای خانگی د ...
ادامه مطلب
نام Toshihiro Nagoshi بیش از هر چیزی با دو فرنچایز Virtua Fighter و Yakuza گره خورده اما بین این دو مجموعه، کارگردانی و طراحی سری Super Monkey Ball هم در کارنامۀ او دیده میشود که از هر زاویهای به آن نگاه میکنیم، هیچ سنخیتی بین آن با دیگر آثار کارنامۀ او نمییابیم. در دهۀ اول قرن بیست و یکم حدود پانزده عنوا ...
ادامه مطلب
وقتی که در سال 2018 بازی Judgment به عنوان نسخهای فرعی از سری Yakuza معرفی شد، آیندۀ این مجموعه در هالهای از ابهام قرار داشت چون طبق اعلام سازندگان، ماجرای قهرمان اصلی آن به پایان رسیده بود و به شکلی دقیق مشخص نبود که در قسمتهای بعدی قرار است با چه مسیری رو به رو باشیم. با وجود اینکه واکنشهای اولیه به Jud ...
ادامه مطلب
کمپانی 2K Sports احتمالا اولین ناشری بود که سال گذشته و برای بازی NBA 2K21، رسما بالا رفتن 10 دلاری قیمت عناوین نسل نهمی را تایید کرد. این شرکت البته بازی خودش را به صورت بین نسلی عرضه کرد که با توجه به جامعه بسیار کوچکتر کنسولهای نسل جدیدتر منطقی بود. نکته مهم در دوره بازاریابی آن بازی این بود که بازیکنان ...
ادامه مطلب
بعد از موفقیت انیمۀ Sword Art Online، ژانر Isekai مثل یک طوفان سهمگین دنیای ساختههای ژاپنی را در بر گرفت. در این ژانر، یک فرد از دنیای واقعی وارد جهانی خیالی میشود و معمولاً به عنوان ناجی این جهان تازه ایفای نقش میکند. در کنار خود SAO که حوادث آن در قالب بازیهای آنلاین اتفاق میافتادند، تعداد قابل توجه دی ...
ادامه مطلب
مجموعه بازیهای WRC مدتها به صورت یک اثر لایسنس شدۀ متوسط به بازار عرضه میشدند و به نظر نمیآمد که سازندگان آن قصد داشته باشند تا تغییری اساسی در روند ساخت این مجموعه صورت دهند، حتی تعویض ناشر و صاحب امتیاز نام تجاری این مسابقات هم در ابتدا باعث ایجاد تغییری قابل توجه در روند تولید این فرنچایز نشد تا اینکه ...
ادامه مطلب
داستان شکلگیری فرنچایز Rocky برای آنهایی که کمی جدیتر عالم سینما را دنبال میکنند، یکی از دلگرمکنندهترین ماجراهای واقعی از موفقیت فردی است که دیگر چیزی برای از دست دادن نداشته، «سیلوستر استالون» که حتی کارش به زندگی کردن در خیابان هم کشیده بود و میتوانست با فروش فیلمنامهای که برای یک اثر درام متمرکز بر ...
ادامه مطلب
زمانی که در انتهای دهۀ 1960 جان کیلیس، مایکل پیلین، تری گیلیام و ... کنار هم جمع شدند و برنامۀ تلویزیونی Monty Python’s Flying Circus را طراحی کردند، کسی تصور نمیکرد که دنیای کمدی تا به این اندازه تحت تأثیر اثری قرار بگیرد که تمام جنبههای آن در لحظۀ ملاقات اولیه با مدیران تلویزیونی ملی بریتانیا شکل گرفته بو ...
ادامه مطلب
بازیهایی که خودشان را در شاخه سرگرمیهای «شبیهساز» معرفی میکنند، میشود به اعضای یک باشگاه انحصاری و بسته تشبیه کرد. هدف نهایی از تجربه این بازیها معمولا خلاصه در این هست که حس و حالی را به بازیکن منتقل کند که تا بالاترین حد ممکن واقعگرایانه باشد؛ یا حداقل در بدترین شرایط نزدیک به آن. این یک برداشت دو طر ...
ادامه مطلب
بعد از نبردهای خونباری که Eivor در داستان اصلی Assassin’s Creed Valhalla در آنها مشارکت کرد و اولین محتوای داستانی اضافی ماجراجویی کاملاً متفاوتی را در ایرلند برای او به ارمغان آورد، دومین محتوای داستانی قابل دانلود که The Siege of Paris نام دارد و تا به این لحظه قرار است آخرین آپدیت داستانی این عنوان باشد، ...
ادامه مطلب
شرکت Annapurna Interactive که در سالهای اخیر با حمایت از عناوین مستقل متفاوت و نوآورانه برای خود شهرت خوبی در میان مخاطبان بازیهای ویدئویی دست و پا کرده، شب گذشته برنامه ویژهای برای تبلیغ بیشتر محصولات آینده خود برگزار کرد.
بازی The Artful Escape که در دنیای وهم و خیال یک نوجوان گیتاریست اتفاق میافتد د ...
ادامه مطلب