استودیوی Logic Artists در بازی Expeditions: Rome به بهترین شکل فرمول فرنچایز شناخته شدۀ خود را توسعه داد و در کنار ساخت یک عنوان نقش آفرینی جذاب به همراه برخی ویژگی‌های ژانر استراتژی، روایت درگیرکننده‌ای را هم با بهره‌گیری از وقایع و حقایق تاریخی یکی از پر حادثه‌ترین مقاطع روم باستان ساخته و پرداخته کرد تا در ... ادامه مطلب
بازی Solasta: Crown of the Magister یکی از بهترین اقتباس‌ها از قواعد Dungeons & Dragons در سال‌های اخیر بود که به لطف همکاری پس از عرضه از جانب سازندگان با طرفداران، با آپدیت‌های مناسب به بهترین شکل در حدود یک سالی که از عرضۀ آن می‌گذرد، توسعه‌ یافته و تبدیل به اثری کامل‌تر شده است. اولین محتوای قابل دانل ... ادامه مطلب
موج ساخت بازی‌های ویدئویی با طراحی گذشته‌نگر (Retro) در این سال‌ها، منجر به خلق آثاری به یادماندنی بسیاری شده که در کنار دست گذاشتن روی نوستالژی حاصل از یادآوری عناوین قدیمی، سازندگان آن‌ها با استفاده از امکانات امروزی به بازبینی ساختاری و روایی آثار کلاسیک پرداخته‌اند. البته در این میان محصولاتی هم هستند که ... ادامه مطلب
با توجه به کنترل کامل جریان اصلی بازار شوترهای اول شخص توسط دو سه عنوان انگشت شمار، تا زمانی که ترند موفق دیگری توسط سازندگان مستقل برای دست‌یابی به درآمد از طریق جریان حاشیه‌ای این بخش از صنعت کشف شود، بومر شوترها بخش مهمی از بحث در مورد این ژانر باقی خواهند ماند. در نتیجه بهتر است به جای غُر زدن در رابطه با ... ادامه مطلب
چند روز پیش در رابطه با تأثیر موفقیت Stardew Valley بر ایجاد موجی که منجر به تولید تعداد زیادی آثار مشابه توسط بازیسازان مستقل شده صحبت کردم و بازی FixFox را هم به نوعی می‌توان در همین موج بازیسازی قرار داد منتها اینجا به جای کشاورزی باید به تعمیرکاری مشغول شوید و به جای حضور در یک محیط آرامش‌بخش روستایی، وقا ... ادامه مطلب
در 4-5 سال اخیر، در کنار گسترش هر چه بیشتر عرصۀ مادسازی برای نسخه‌های اولیۀ سری Doom و Quake، شاهد عناوین کاملاً جدیدی هم هستیم که به طور کامل از فلسفۀ طراحی این دو فرنچایز تأثیرگذار پیروی می‌کنند. ژانری که به طور غیررسمی «بومر شوتر» لقب گرفته، فضایی ایده‌آل برای تیم‌های کوچک و تک نفره بوده تا در کنار ادای دی ... ادامه مطلب
بعد از موفقیت غیرمنتظرۀ Stardew Valley، شاهد عرضۀ روز افزون عناوین کشاورزی و شبیه‌ساز زندگی ساده و دور از آشوب زندگی شهری بوده‌ایم که هر چند هیچ کدام نتوانستند به سطح موفقیت شروع کنندۀ موج جدید این آثار دست پیدا کنند اما این مسئله باعث نشده تا گروه‌های مستقل مختلف برای تصاحب سهم بیشتری از کیک این ژانر دست از ... ادامه مطلب
بارها گفته‌ایم که اگر دنبال ایده‌ها ناب و جدید در صنعت بازی‌های ویدیویی می‌گردید، مقصد شما از پیش مشخص است. آثار مستقل. شما برای پیدا کردن این دست عناوین به‌شدت خوش‌ساخت و مهم، واجب است که سری به سیل عظیمی از بازی‌های مستقلی که منتشر می‌شود بزنید. در ادامه با بازی‌ مگ همراه باشید تا شمارا با یکی از جالب‌ترین ... ادامه مطلب
سری Borderlands از زمان عرضۀ اولین قسمت در سال 2009 بخش مهمی از صنعت بازی‌های ویدئویی ولی دقیقاً از آن دست عناوینی است که واکنش‌ها به آن در دو سویی کاملاً متضاد قرار دارد به نوعی که یا مخاطب عاشق ساختار گیم‌پلی و رویکرد طنزآمیز این مجموعه به قصه‌گویی می‌شود یا با نفرت کامل به سرعت از آن فاصله می‌گیرد! ایدۀ اص ... ادامه مطلب
 بازی Tunic از آن درست عناوینی است که تجربه اون برای هرشخصی لذت‌بخش خواهد بود. اثری که هرکسی باید سریعا آن را تجربه کند، تا از چالش‌ها و لذت‌های آن بی‌نصیب نماند. در ادامه نقد و بررسی بازی Tunic با بازی مگ همراه باشید. بگذارید همین ابتدا تکلیف شما را مشخص کنم. در این نقد و بررسی قرار است درباره اثری ب ... ادامه مطلب
بدون‌شک آثاری که خواستار ایجاد حس آرامش در وجود ما هستند، لیاقت مورد احترام گیمر‌ها قرار گرفتن را دارند. حال ما می‌دانیم که بازی Submerged : Hidden Depths خواستار چنین چیزی است. اما این بازی توانسته به هدف خود برسد ؟ آیا توانسته عنوانی خلق کند که حس آرامش را به مخاطب تزریق و از دغدغه‌های او بکاهد ؟ در ادامه ن ... ادامه مطلب
 بازی Far : Changing Tides  بدون‌شک یکی از سرگرم‌کننده‌ترین آثار مستقلی بوده که تا به اینجای سال منتشر شده است. عنوانی که در بسیاری از مواقع ممکن است شمارا یاد آثاری همچون Limbo یا Little Nightmare بی‌اندازد. در ادامه نقد و بررسی بازی Far : changing Tides با بازی‌مگ همراه باشید. بازی Far : changi ... ادامه مطلب
عمدۀ مشکلات Babylon’s Fall از ایده‌های اشتباهی که مدیران رده بالای ناشر آن، Square Enix، در رابطه با عناوین سرویس محور در سر دارند نشأت می‌گیرند و بخشی از همان تصورات غلطی که باعث شکست Marvel’s Avengers یا لانچ فاجعه‌بار فاینال فانتزی 14 شد، اینجا هم مشاهده می‌شوند که شرایط را برای مطلب نفرت پراکن بر ضد جدیدت ... ادامه مطلب
هر چه حکومت‌های سراسر جهان برای کنترل نارضایتی‌های مردمان خود به سراغ ابزار شنود و نظارتی پیشرفته‌تری می‌روند، شاهد تولید و انتشار تعداد بیشتری از محصولات سرگرمی هستیم که به این قبیل مسائل یا موضوعات نزدیک به آن‌ها همچون سانسور، سرکوب و ... می‌پردازند و افرادی که علاقه‌مند به نوشته‌های آلدوس هاکسلی و جورج اور ... ادامه مطلب
قسمت اولِ Submerged حدود هفت سال پیش به بازار آمد و با واکنش‌هایی به شدت منفی از جانب بخش قابل توجهی از منتقدان رو به رو شد که از میان نوشته‌های برخی از رسانه‌ها، نوعی خصومت شخصی با اعضای استودیوی کوچک سازندۀ آن احساس می‌شد! در آن زمان احتمالاً نویسندگانی که وظیفۀ بررسی این عنوان را تقبل کرده بودند، تنها تعری ... ادامه مطلب
نام استودیوی Piranha Bytes برای گیمرهای قدیمی بیش از هر چیزی با خاطرات خوشی که بازی Gothic در ذهن آن‌ها به جا گذاشته گره خورده و البته ناامیدی‌هایی که تقریباً تمام ساخته‌های بعدی این استودیو باقی گذاشتند. قسمت اول سری گاتیک در محدودۀ زمانی نزدیک به قسمت سوم سری به مراتب مشهورترِ The Elder Scrolls منتشر شد اما ... ادامه مطلب