سال‌ها پیش، در همسایگی خانه پدری فردی زندگی می‌کرد که در منزل خود از یک غاز نگهداری می‌کرد. با وجود مصائب مختلفی که در کودکی و بزرگسالی بر من رفته، باور دارم که جبران ناپذیر لطمات روحی را از جانب آن غاز مذکور و حملات ناگهانی او از پناهگاه‌های مختلفش در زمان بازگشت از مدرسه متحمل شده‌ام. بازی Untitled Goose Ga ... ادامه مطلب
در سال 2016، استودیوی مستقل و تازه تأسیس Weappy Studio از پایتخت کشور بلاروس عنوانی با ایده‌ای بکر به بازار عرضه کرد. بازی This is the Police به بازیکنان اجازه می‌داد تا در نقش رئیس پلیس یک شهر خیالی در آمریکا بر کار روزانه‌ نیروهای پلیس نظارت کنند و در کنار کارهای معمول نیروی پلیس، یک داستان پیچیده از رقابت ... ادامه مطلب
وقتی حرف بازی‌های نقش‌آفرینی وسط می‌آید، معمولا یاد سازنده‌های بزرگی مانند Bioware می‌افتیم. یا حداقل می‌افتادیم، تا قبل از اتفاقات چند سال اخیر. در هر صورت امروزه استودیوهایی مانند CD Projekt Red، Obsidian و Larian به عنوان پرچمداران این ژانر شناخته شده و چندی از بهترین عناوین این سبک را ساخته و منتشر کرده‌ا ... ادامه مطلب
مفهوم Dungeon Crawler برای اکثر گیمرها مفهومی کاملا شناخته شده است. نخستین عناوین نقش‌آفرینی عمدتا ساختار مراحل خود را بر اساس این فلسفه بنا می‌نهادند و گشتن در هزارتوهای بی‌پایان، بخشی جدایی ناپذیر از ژانر نقش‌آفرینی به حساب می‌آید. در طول چند دهه، تغییر چندانی در این نوع طراحی ایجاد نشده و بیشتر تمرکز بازیس ... ادامه مطلب
در دو نسل اخیر و به خصوص همین نسل فعلی، تجربه‌گرایی عامل مهمی در موفقیت بازی‌های ویدئویی بوده است. از نسخه‌های جدید فرنچایز‌های بزرگ و شناخته شده قدیمی که فرمول خود را به طور کامل تغییر دادند و با به جان خریدن خشم طرفدارانی که سال‌ها با آن‌ها همراه بودند، تصمیم گرفتند که دست به کاری نو بزنند تا آثار مستقلی که ... ادامه مطلب
 میزان اشتیاق و علاقه‌ای که در طول مسیر به بازی Decay of Logos پیدا می‌کنید کاملا وابسته به این مسئله است که شما چه نوع گیمری هستید. اگر از آن دسته گیمرهایی هستید که به گیم‌پلی بیش از دیگر بخش‌های بازی اهمیت می‌دهند و علاقه‌مند به گشت و گذار در محیط‌های بزرگ و خطرناک هستید و مقدار بسیار زیادی صبر و حوصله ... ادامه مطلب
سال 2015 و قبل از عرضه Until Dawn، کمتر گیمری را سراغ داشتیم که انتظار خاصی از  Supermassive Games داشته باشد. Until Dawn (از این به بعد UD) با وجود اینکه اثری فوق‌العاده و بی‌نقص نبود اما با استفاده صحیح از کلیشه‌های رایج ژانر وحشت، استفاده مناسب از بازیگران درجه دو خود و انتقال مناسب حس اثرگذاری انتخاب ... ادامه مطلب
باز هم ایده هزاران بار روایت شده پساآخرالزمان اما این بار با چاشنی حس و حال نوجوانانۀ دهه 80 میلادی! استودیو Double Fine Productions از بدو تاسیس به سه دلیل مشخص اسم در کرده است: دلیل اول راه اندازی شدن آن توسط «تیم شیفر» از بزرگترین اسامی ژانر ماجرایی، دلیل دوم ساخت بازی‌هایی با حس و حالی خاص و متفاوت از جری ... ادامه مطلب
حدوداً 4 سال پیش بود که استودیوی Double Damage Games بازی Rebel Galaxy را روانه بازار کرد و با وجود اینکه در ابتدا با بازخوردهای چندان مثبتی از جانب منتقدین رو به رو نشد، با پشتیبانی خوبی که این استودیو از ساخته خود داشت و البته هسته سرگرم‌کننده بازی، توانست به مرور زمان نظر عده قابل توجهی از بازیکنان را به خ ... ادامه مطلب
دهه نود میلادی بدون شک دهه حکمرانی بی‌رقیب استودیو LucasArts در ژانر Adventure یا همان ماجرایی بود. آثاری که با طراحی بصری خاص، صداگذاری جذاب و حس طنز فوق‌العاده با گذشت سال‌های بسیار از عرضه آن‌ها، کماکان در لیست شاهکارهای تاریخ صنعت بازی‌های ویدئویی جایگاه ویژه‌ای دارند. بعد از تعطیلی بخش ساخت بازی‌های ماجر ... ادامه مطلب