راهنمای کامل بازی Nioh
چیزهایی که قبل از شروع کردن Nioh باید بدانیم
وقتی می گیم یه بازی «ساده»ست درست معلوم نمی کنیم که این سادگی در برابر «سختی» قرار می گیره یا در برابر «پیچیدگی». چون همیشه ما به چیزی که پیچیده نیست می گیم ساده و به چیزی که سخت نیست هم می گیم ساده! مثلا بازی سوپرمیت بوی بازی سختی محسوب می ...
ادامه مطلب
بازگشت به ریشه ها
نقد و بررسی Resident Evil VII : Biohazard
طه رسولی
رزیدنت اویل 7 بسیار بی سر و صدا و ناگهانی معرفی شد. به جای یک تریلر شلوغ و اکشن مانند تریلر معرفی رزیدنت اویل 6، این بار با یک تریلر سایلنت هیلی و به صورت خاص P.T ای طرف بودیم. در همان شب معرفی، کپ کام اعلام کرد یک دموی قابل بازی رایگان ا ...
ادامه مطلب
نقد و بررسی بازی Final Fantasy VX
سفر در تخیل بیپایانسید طه رسولی
بیش از یک دهه است که بازیهای ژاپنی دیگر فروغ گذشته را ندارند. دلیلاش این نیست که بازیهای ژاپنی بد شدهاند، اتفاقا این بازیها مثل قبل هستند و با همان ویژگیها ساخته میشوند. این سلیقهی عامهی گیمرهاست که تغییر کرده و دیگر آن حال و هوا را ...
ادامه مطلب
راه رفتن در تابلوی نقاشی
خیلی سخت است که یکی از بازیهای استودیوی Vanillaware را ببینید و در جا عاشقاش نشوید. اصولا این بازیها را میسازند تا با عشق بازیشان کنید، بازیهایی که کاملا معلوم است برای طراحی تکتک جزییات هنری و دیزانیشان هم کلی عشق به کار رفته. از آن سختتر این است که بخواهی یک بازی Vanillawa ...
ادامه مطلب
از کلیساهای گاتیک به جنگ های فئودالی ژاپن
بازی Nioh سرگذشت بسیار عجیبی دارد. این بازی تقریبا از سال 2004 یعنی 12 سال پیش تولیدش شروع شده و قرار بوده جزو اولین بازی های نسل هفتم و پلی استیشن 3 باشد. در اولین اعلامیه ها شرکت ناشر یعنی Koei که هنوز مستقل بوده و با شرکت Tecmo ادغام نشده بوده، گفت سناریوی بازی بر ...
ادامه مطلب
خداحافظی با حماسه ی ارواح !
بعضی وقتها نوشتن نقد برای یک اثر نیازمند این است که از زاویهی دید به خصوصی به آن نگاه کنی. هیچوقت نمیشود معیارهای کلی و عمومیای داشت که همهی آثار یک نوع رسانه را صرف نظر از عوامل منحصر به فردشان سنجید. بازیهای رایانهای تاثیر گذار و خاص را نمیشود در همان معیارهای گذاشت که ...
ادامه مطلب
سرگردانی در سیارهی بیگانهها
این روزها همه ی بازی ها باید دنیای باز داشته باشند یا به اصطلاح Open World باشند. همه تلاش شان این است که دنیای بزرگ تر و وسیع تر و طبیعی تری برای بازی شان بسازند و بازی کننده ها را بیشتر در گوشه و کنار این دنیا بچرخانند. اما باور کنید نسخه ی جدید مجموعه زینوبلید که برای Wii U ع ...
ادامه مطلب
دارک سولز یکِ دو!سر و صدا و تبلیغات کردن برای یک بازی کار بسیار مهمی است چون بازی باید دیده بشود تا بفروشد. اما از آنطرف یک آفت دارد، این که در این سر و صداها ممکنه است طرفداران به اشتباه انتظاراتی از بازی پیدا کنند که در هنگام عرضه ناامیدشان کند. البته پیش از شروع دارک سولز 3 خیلی نگران این موضوع نبودم. بازی ...
ادامه مطلب
از سیبری با عشق!بازیهای کلاسیک قدیمی را خیلی دوست داریم، مخصوصا آنهایی که در دوران طلایی پلیاستیشن منتشر شدند. از رزیدنت اویل1 بگیر تا متال گیر سالید 1، توم ریدر، فاینال فانتزی 7، سول ریور، کراش بندیکوت و خیلیهای دیگر که جا نمیشود اسم همگیشان را بیاوریم. بدون تردید در این دوران طلایی سنگ بنای بسیاری از ...
ادامه مطلب
- 1
- 2