مجموعه Teenage Mutant Ninja Turtles یا با ترجمه شناخته شده‌تر در ایران «لاکپشت‌های نینجا» کتاب‌های مصور مستقلی بودند که در ابتدا و به اعتراف طراحان آن، به قصد شوخی با فضای خاص و رو به تاریکی داستان‌های ابرقهرمانی در دهه 1980 میلادی و به خصوص نوشته‌های «فرنک میلر» به وجود آمدند اما استفاده از حیوانات سخنگو به ... ادامه مطلب
حدود چهار سال پیش بود که بازی Ultimate Fishing Simulator به بازار آمد و با وجود کاستی‌هایی که در ابتدای عرضه در این عنوان دیده می‌شد، بازیسازان استودیوی Bit Golem با گوش کردن به خواسته‌های مخاطبان و اعمال تغییرات مناسب در این اثرِ به ظاهر ساده، تجربه قابل قبولی را برای علاقه‌مندان به ماهی‌گیری به ارمغان آوردن ... ادامه مطلب
مجموعه تجاری Emberacer Group در کمتر از یک دهه با خریداری ده‌ها استودیو و صدها فرنچایز بزرگ و کوچک، تبدیل به بازیگر مهمی در صنعت بازیسازی شده و در حال حاضر فقط یکی از زیر مجموعه‌های این گروه (THQ Nordic) بیش از 50 بازی ویدئویی مختلف در دست تولید دارد. مشکل اصلی غریب به اتفاق تمامی محصولات این گروه، کیفیت متوس ... ادامه مطلب
در چهل و چند سالی که از پیدایش موجود کروی زرد رنگ نقطه خور محبوب یعنی Pac-Man می‌گذرد، با وجود اینکه این شخصیت به نوعی یکی از پایه‌گذاران بازیسازی امروزی به حساب می‌آید، ستاره اقبال این سری بازی به شکل محسوسی رو به افول گذاشته و در سال‌های اخیر عمدتاً شاهد عرضه نسخه‌های قدیمی در قالب مجموعه‌های کلکسیونی بوده‌ ... ادامه مطلب
سری Saints Row از معدود فرنچایزهایی است که با وجود الهام‌گیری بسیار نزدیک از سری فوق موفق Grand Theft Auto، توانسته تا حد خوبی نظر منتقدان و مخاطبان را به خود جلب کند و در نتیجه تبدیل به مجموعه‌ای دنباله‌دار و چند قسمتی به همراه نسخه‌های فرعی شود. بعد از اینکه دو قسمت اول این سری بازی عملاً تکرار ایده‌های سری ... ادامه مطلب
ژانر سولزلایک در کنار برادر ناتنیِ دو بعدی خود، مترویدوینیا، از اشباع شده‌ترین ساختارهای بازی‌های ویدئویی در سال‌های اخیر به حساب می‌آید و در شرایطی که از هر پنج بازی مستقل جدید، شش تای آن‎ها قابل دسته‌بندی در ژانر مترویدوینیاست، چنین مسئله‌ای هم در رابطه با آثار نیمه مستقل و میان رده (از نظر بودجه) و ژانر سو ... ادامه مطلب
هر چه اسکوئر انیکس بیشتر و بیشتر از تولید بازی‌های نقش آفرینی بزرگ با سبک و سیاق نوبتی فاصله می‌گیرد، استودیوی Atlus با گسترش تولیدات خود و عرضه آن‌ها برای بیشترین پلتفرم ممکن، توانسته این خلأ موجود در بازار را البته با رویکرد و فلسفه طراحی خاص خود و متفاوت نسبت به اسکوئر انیکس، به خوبی پوشش دهد. بعد از عرضه ... ادامه مطلب
در سال‎های بسیار دور، تنها راه بقا برای انسان مانند دیگر موجودات زنده، شکار و مصرف تمامی بخش‌های قابل استفاده حیوانات اعم از گوشت، پوست و استخوان آن‌ها بود. به مرور و با شروع سبک زندگی یکجانشینی و یادگیری فنونی چون کشاورزی، دامپروری و اهلی سازی، به جز در مواردی ویژه و به منظور محافظت از جمعیت در برابر حملات ح ... ادامه مطلب
در حالی که بازی‌های ژانر مدیریتی بیشتر و بیشتر به سمت به کارگیری عناصر ژانر بقا در فرمول خود می‌رفتند، به طوری که مدیریت یک پیتزافروشی یا باجه فروش لیموناد هم با استرس و دیوانگی و احتمال مرگ همراه شده بود، استودیوی Two Point در سال 2018 اولین بازی خود یعنی Two Point Hospital را روانه بازار کرد و در کنار اینکه ... ادامه مطلب
در سال‌های اخیر با بزرگ شدن کودکان دهه 1990 میلادی و رسیدن آن‌ها به مسئولیت‌های کلیدی در عرصه سرگرمی، شاهد توجه ویژه‌ای به خاطرات این گروه از هنرمندان از حال و هوای دوران کودکی آن‌ها هستیم تا به لطف حس نوستالژی این قبیل آثار، کمی از شیرینی آن دوره را مجدداً تجربه کنیم. بازی Arcade Paradise هم یکی از همین آثار ... ادامه مطلب